Algunos ojos de Gracelings...

roma★
2025 on Tumblr: Trends That Defined the Year

Product Placement

JBB: An Artblog!

titsay

shark vs the universe
ojovivo

JVL
h

PR's Tumblrdome

@theartofmadeline

Andulka
hello vonnie

No title available
Show & Tell
taylor price
NASA

Discoholic 🪩
No title available
No title available

seen from United States
seen from Austria
seen from United States
seen from United States

seen from Canada

seen from United States

seen from Norway
seen from Armenia
seen from India
seen from United States

seen from United States

seen from United States

seen from United States
seen from United States
seen from United States

seen from Malaysia
seen from United States

seen from United States
seen from United States
seen from United States
@awariscoming-tsk-blog
Algunos ojos de Gracelings...
Reinos: Lenidia (Lienid).
Rey: Ror.
Capital: Burgo de Ror.
Gentilicio: Lenitas (en ambos géneros).
Clima y paisaje: Es una isla bastante aislada, de climas cálidos y terrenos montañosos. Son conocidos por los hermosos paisajes y vistas que ofrecen sus tierras, con acantilados, ríos, valles y playas.
Datos:
Son un pueblo pacífico. Al estar separados por un océano de distancia de los demás reinos, gustan de vivir aislados.
Muchos les conocen por sus costumbres “extrañas”. Utilizan muchas joyas de oro: anillos en los dedos (uno por cada familiar directo) y aretes en las orejas. Los hombres también tienen la parte alta de los brazos tatuada con diversos motivos.
Tienen una especie de alianza con Monmar, ya que la reina de estas tierras es sobrina del rey lenita.
En Lenidia, los Graceling son totalmente libres, aunque en su mayoría son criados bajo la tutela del rey. Cuando son mayores pueden decidir si desean seguir trabajando para él o vivir en libertad.
Son navegantes y comerciantes por excelencia.
Reinos: Monmar (Monsea).
Reina: Bitterblue.
Capital: Burgo de Bitterblue.
Gentilicio: Monmardos/Monmardas.
Clima y paisaje: Aunque las montañas empinadas les aíslan de sus vecinos, Monmar está repleto de suaves colinas, ríos y valles, así cómo de una gran costa en el sur. Su clima es bastante cambiante, pero suele ser frío en el norte y más cálido a medida de que se va hacia el sur.
Datos:
Son un pueblo pacífico y no gustan de entrometerse en los conflictos de los demás reinos, aunque es conocido por muchos que la estabilidad de la paz dentro del reino mismo no es demasiada.
Tienen una especie de alianza con Lenidia, ya que la reina de Monmar es sobrina del rey lenita.
A diferencia de los demás reinos, en Monmar los Graceling son libres. Si bien se les acoge en en el castillo real cuando sus ojos cambian de tonalidad, ellos son libres de escoger en lo que desean trabajar.
Los monmardos suelen ser grandes exploradores, tanto por tierra como por mar. Son navegantes férreos, agricultores, ganaderos y comerciantes por igual.
Reinos: Meridia (Sunder)
Rey: Murgon.
Capital: Burgo de Murgon.
Gentilicio: Meridienses.
Clima y paisaje: Su clima cálido y abundante humedad, hacen de Meridia un reino plagado de frondosos bosques, así como de pueblos ocultos entre estos. En el sur, en cambio, los puertos abundan en las costas.
Datos:
Son un reino “pacífico” en apariencia, aunque es bien sabido por todos que el rey Murgon suele participar en los conflictos de los demás reinos como un cómplice, siempre y cuando la recompensa ofrecida sea buena.
Como en la mayoría de los reinos, los Graceling son entregados a la tutela del rey cuando sus ojos cambian de tonalidad. En caso de que no sean de utilidad, son devueltos a sus familias. La gente, al igual que en otros reinos, les rehuye y se burla de ellos, sobretodo si llegan a ser devueltos a sus familias.
En su mayoría, los meridienses se dividen entre leñadores, pescadores y comerciantes.
Reinos: Elestia (Estill).
Rey: Thigpen.
Capital: Burgo de Thigpen.
Gentilicio: Elestinos/Elestinas.
Clima y paisaje: Su terreno es montañoso, comenzando por pequeñas colinas al oeste y acabando en empinadas e imposibles cordilleras al este, las cuales son imposibles de cruzar y se piensa que más allá no hay nada más. Si bien su clima es bastante templado, una vez se llega a las cordilleras y las montañas son más altas, las temperaturas bajan de una manera impresionante y las ventiscas son lo más común.
Datos:
Tienen constantes conflictos con Oestia y Nordicia, muchas veces se atacan por la provocación más mínima.
En más de una ocasión se han aliado con Nordicia, pero estas alianzas duran poco.
Como en la mayoría de los reinos, los Graceling son entregados a la tutela del rey cuando sus ojos cambian de tonalidad. En caso de que no sean de utilidad, son devueltos a sus familias. La gente, al igual que en otros reinos, les rehuye y se burla de ellos, sobretodo si llegan a ser devueltos a sus familias.
Los oestenses suelen ser granjeros y ganaderos. Muchos son, también, comerciantes o posaderos en los límites. Algunos pocos, al sur, son leñadores.
Reinos: Terramedia (Middluns)
Rey: Randa.
Capital: Burgo de Randa.
Gentilicio: Terramedenses.
Clima y paisaje: Es el reino más céntrico en el continente, delimitando sus fronteras con los otros cinco. Su clima es cálido. En el norte de su territorio abundan los ríos y, en el sur, abundan los bosques. En la zona este, las colinas son las que le delimitan con Elestia, mientras que en el resto del territorio, los valles y pequeñas lomas son lo más común.
Datos:
Aunque su rey gusta de que todo salga como él desea, no suele tener conflictos con sus vecinos. Estar en medio de cinco reinos no es una posición adecuada para pactar alianzas ni crear enemistades.
Como en la mayoría de los reinos, los Graceling son entregados a la tutela del rey cuando sus ojos cambian de tonalidad. En caso de que no sean de utilidad, son devueltos a sus familias. La gente, al igual que en otros reinos, les rehuye y se burla de ellos, sobretodo si llegan a ser devueltos a sus familias.
Los terramedenses se dedican a casi todo, debido a la variedad de terrenos que poseen. Los posaderos abundan en los feudos fronterizos; los granjeros en los valles; los ganaderos en las colinas; los pescadores en el norte; los leñadores en el sur, y los confeccionadores de prendas de vestir en casi todas las ciudades.
Reinos: Oestia (Wester).
Rey: Birn.
Capital: Burgo de Birn.
Gentilicio: Oestenses.
Clima y paisaje: En Oestia abundan los verdes valles, aunque no es demasiado común encontrar ríos o arroyos. Su clima cálido es perfecto para la agricultura, así como sus playas son bastante conocidas por sus aguas cálidas y apacibles.
Datos:
Tienen constantes conflictos con Elestia y Nordicia, muchas veces se atacan por la provocación más mínima y ridícula.
En más de una ocasión se han aliado con Nordicia, pero estas alianzas duran poco.
Como en la mayoría de los reinos, los Graceling son entregados a la tutela del rey cuando sus ojos cambian de tonalidad. En caso de que no sean de utilidad, son devueltos a sus familias. La gente, al igual que en otros reinos, les rehuye y se burla de ellos, sobretodo si llegan a ser devueltos a sus familias.
Los oestenses se dedican por igual a la navegación y pesca en caso de que vivan en las costas, pero aquellos que viven en los valles son conocidos por la calidad de las frutas y verduras que comercian.
¡Hey!
Al subir las informaciones de los lugares, también agrego los nombres del rey o la reina, o de ambos. ¡Y puedes tomarlos si quieres! Así, también, dejo libre los datos familiares, por lo que podrán hacerse a hijos, primos, hermanos o sobrinos de los soberanos si es lo que desean. De igual manera, si quieren que les cree una historia a los reyes, ¡puedo hacerlo! ¡Sólo pídanlo!
Reinos: Nordicia (Nander)
Rey: Drowden.
Capital: Burgo de Drowden.
Gentilicio: Norgandos/Norgandas.
Clima y paisaje: Al ser el reino más norteño, su clima es bastante desértico y frío. Es común ver sus lagos y ríos congelados gran parte del año.
Datos:
Tienen constantes conflictos con Oestia y Elestia, muchas veces se atacan por la provocación más mínima.
Como en la mayoría de los reinos, los Graceling son entregados a la tutela del rey cuando sus ojos cambian de tonalidad. En caso de que no sean de utilidad, son devueltos a sus familias. La gente, al igual que en otros reinos, les rehuye y se burla de ellos, sobretodo si llegan a ser devueltos a sus familias.
Los norgandos suelen dedicarse a la pesca, así como también existen numerosos leñadores; también son buenos cazadores. Aquellos que viven en los feudos fronterizos, al sur, gustan de poder dedicarse a la agricultura. Las mujeres, por su parte, suelen dedicarse más a la confección de prendas de vestir.
Los siete reinos.
¡Reservas abiertas!
http://awariscoming-tsk.tumblr.com/reserva
http://awariscoming-tsk.tumblr.com/reserva
http://awariscoming-tsk.tumblr.com/reserva
http://awariscoming-tsk.tumblr.com/reserva
Usuarios de twitter rp, yo les enseño a rolear por foro ¿?
— Lady Ara.
Gracelings: ¿Qué son?
Un Graceling es una persona dotada de una habilidad en especial. Estas pueden ser tan impresionantes como el leer mentes o hacer que las personas crean tus palabras sin pensarlo, hasta cosas tan simples como hablar al revés sin pensarlo, subir a árboles o deformar su cuerpo.
Se les reconoce con facilidad pues, durante su infancia, uno de sus ojos cambia de color.
A la gente común no les agradan los graceling y suelen rehuírles. Cuando sus ojos cambian de color, sus padres son obligados (y muchos agradecen hacerlo) a entregar al niño tocado por la gracia al rey y su familia. Si su gracia es útil para la familia real, el niño crece y vive como un sirviente, con una vida bastante buena. En caso contrario, se es devuelto a su familia.
Algunos, eso sí, han comenzado a decidirse a seguir sus propios destinos, huyendo de sus familias o de los reyes para pdoer elegir cómo desean vivir su vida. Estos son cazados, despojados de sus familias y castigados, en caso de que se les encuentre.
¿Qué ofrecemos?
Un rol nuevo, de trama original basada en el universo de "The Graceling Realms”, de Kristin Cashore. Aún así, nuestra trama es totalmente independiente, por lo que no es necesario leer el libro.
Tendremos un sistema de batallas simple pero bien explicado.
Aunque está ambientado en un universo en que las monarquías y la ropa de época es lo que domina, aceptaremos todo tipo de tramas, de cualquier tipo ya que deseamos que sea un rol bastante diverso. Si tienes una duda con esto, ¡te explicaremos con gusto!
Trama resumida.
Hay gente en estas tierras que tiene poderes extraordinarios a los que llamamos gracias. Una gracia puede tener un valor infinito o puede ser totalmente inútil. Una gracia puede hacer que alguien sea veloz como el viento, o que sea capaz de predecir el clima, mientras que otras sólo harán que hables al revés sin pensar o te subas a los árboles. Es fácil reconocerles, por supuesto, y a nadie les agrada entrometerse con ellos, quienes tienen los irises de diferente color...