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@curseoflegends-blog
¡Te esperabamos!
Bienvenidos al curso básico de League of Legends, el objetivo de este es el de forjar jugadores el cual puedan hacerle frente más fácil a este grandioso juego la cual conlleva muchas mecánicas y cosas que aprender pero todo esto será explicado a lo largo de este curso y tus dudas serán resueltas tan solo con agregarnos a el juego.
League of legends es un juego en equipo, su objetivo es el de destruir el nexo* enemigo para poder ganar y no se basa en asesinatos como la mayoría de juegos, si piensas que vas a estar solo contra el mundo haciéndole frente a todo el que se te venga en frente tu visión del juego es muy errónea, tu dependes de tu equipo y ellos de ti como en la mayoría de los deportes, no por nada es considerado ya en algunos países como un E-Sport con millones en premios a los primeros lugares.
El ser un Fre-to-play no significa que sea un pay-to-win de echo en este juego no hay ninguna mejora in-game que afecte a la mutabilidad que se pueda comprar ni por dinero real y cada actualización busca el mejor equilibrio entre los más de 100 personajes.
¡Empecemos con el curso!
Propósito del juego.
El propósito de league of legends es el de fomentar el trabajo continuo en equipo para así lograr destruir una multitud de objetivos lo cual a largo plazo te llevaran a la victoria.
Propósito del curso.
Enseñar conocimientos primordiales sobre el juego de manera clara y concisa dado que muchos jugadores nuevos suelen tener complicaciones en entender los objetivos y principios del juego siendo a tiempo real y por equipos de manera que cada jugadores es dependiente y no independiente como en la mayoría de los juegos.
Contenido
Ø Introducción al juego.
Ø Registro.
Ø Campeones.
Ø Puntos de influencia y Riot Points. I. Los puntos de influencia (PI) se obtienen jugando partidas con otros jugadores. II. Riot Points (RP) ésta es la moneda del juego que se obtiene intercambiando dinero real.
Ø Objetivos. I. Barón Nashor. II. Dragón. III. Torretas. IV. Inhibidor. V. Nexo.
Evaluacion
La evaluación del curso se realizara mediante un test práctico en el cual se pondrá en una serie de preguntas con respuestas de opción múltiple.
Registro
1. Para registrarse en el juego es necesario entrar en la página lan.leagueoflegends.com y darle clic a donde se te muestra en la imagen.
CAMPEONES
En League of Legends existe una variedad de 130 campeones el cual con el tiempo va aumentando su número todos ellos son totalmente diferente entre si ya que se componen de una variedad de habilidades el cual al ir jugando con diferentes campeones cada partida hace que cada juego sea único dándole a si muchas horas de vicio aseguradas si este juego de objetivos te gusta.
LOS PI (PUNTOS DE INFLUENCIA)
Solo se pueden obtener jugando partidas de League of Legends. Los PI se pueden utilizar para comprar la mayoría de artículos de la tienda, excepto los aspectos de campeón, los aspectos para guardianes y algunos iconos de invocador. Los PI que recibes se basan en la siguiente fórmula: BASE DE PI + puntos por partida + (BASEx2 por mejoras por día + 100 PI por mejoras por victoria) + la bonificación por primera victoria del día (en su caso).
LOS EXP (PUNTOS DE EXPERIENCIA)
Son los puntos que vais acumulando para subir de nivel en League of Legends. Puedes acumular puntos de experiencia hasta llegar a un nivel máximo de 30.
RIOT POINTS o RP.
Solo pueden obtenerse comprándolos en la tienda o recibiendo RP de regalo de un amigo. Puedes usar los RP para comprar la mayoría de los artículos de la tienda, salvo las runas.
Explicación general
El juego se basa en un mapa el cual es compuesto por:
*Nota: Tus torretas, inhibidores o el nexo depende de la posición en que haya aparecido tu equipo*
3 líneas
TOP: Carril superior (Verde)
MID: Carril medio (Rojo)
BOT: CARRIL IN|FERIOR (AZUL)
Daño
El daño es una propiedad de los ataques básicos, las habilidades y los efectos de impacto en League of Legends que puede, en su forma más básica, ser visto como las secuelas de un ataque sobre una unidad o estructura. Cualquiera sea el tipo de destrucción, su efecto es el mismo - sirve como una deducción directa de puntos de vida actualde una unidad.
League of Legends distingue entre tres tipos diferentes de daño:
Daño físico
Daño mágico
Daño real
Tipo de daño
I. DAÑO FÍSICO
Un tipo de daño que infligen los ataques básicos de campeones, algunas de sus habilidades, súbditos, y torretas. La armadura reduce el daño físico entrante.
Tipos de daño
II. DAÑO MÁGICO
Un tipo de daño que infligen la mayoría de las habilidades de campeones, objetos, y efectos de impacto. La resistencia mágica reduce el daño mágico entrante.
Tipos de daño
III. DAÑO REAL
Un tipo de daño que infligen algunas habilidades de campeones y efectos de impacto. Este daño no puede ser reducido y siempre causa exactamente el valor indicado.
HABILIDADES
Las habilidades son lo que un campeón utiliza.
La naturaleza única de las habilidades de un campeón los diferencia entre otros campeones, estas determinan el rol de un campeón en su equipo, cómo se debe jugar con el mismo, y que objetos, runas, y maestrías deben usarse para maximizar su efectividad.
Los hechizos de invocador no son habilidades.
Tipo de habilidades
I. Daño en área
Es una habilidad que se usa sobre una zona u objetivo la cual tendrá un efecto diferente (curar, ralentizar, stunear, hacer daño mágico, hacer daño físico, etc.