Semana #14: Proyecto Final, 3era L谩mina Isom茅trico
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@dibujo1gabrielvargas
Semana #14: Proyecto Final, 3era L谩mina Isom茅trico
Semana #13: Proyecto Final, L谩mina 1 y 2.
L谩mina 1:
L谩mina 2:
Semana #12: Construcci贸n de elipses y cilindros
L谩mina 1:
L谩mina 2:
Reflexi贸n: El uso de elipses y cilindros es base en el dise帽o ya nos permite crear una base.
Dibujo Semanal:
Referencia:
Semana #11: Representaci贸n de Teselaciones y Superficies, uso de la trama gr谩fica.
L谩mina 1:
L谩mina 2:
Reflexi贸n: Este trabajo es importante para mi carrera ya que el uso de figuras org谩nicas en el dise帽o de producto es muy com煤n y el entender c贸mo aplicar el claro oscuro correctamente es vital.
Dibujo Semanal:
Inspiraci贸n:
Semana #10: Dibujo Cubos y su interacci贸n.
L谩mina 1:
L谩mina 2:
L谩mina 3:
Dibujo Semanal:
Semana #9: Dibujo de l铆nea, cubo y su aplicaci贸n.
Reflexi贸n: Este trabajo me ayud贸 a entender mejor y a mejorar mi t茅cnica en el uso de los puntos de fuga.
L谩mina 1:
L谩mina 2:
Dibujo Semanal:
Semana #8: Valoraci贸n Tonal. L谩minas tratamiento a claro/oscuro, grises y degradaciones.
Reflexi贸n: Este trabajo es muy funcional ya que nos ayuda a entender el uso de la valoraci贸n tonal y tambi茅n la perspectiva desde un punto de fuga que es muy importante en mi carrera.
L谩mina 1:
L谩mina 2:
Dibujo Semanal:
Inspiraci贸n:
Semana #7: Proyecciones y Vistas Ortogonales, Vista Superior, frontal y lateral
Reflexion: Este ejercicio me ayud贸 a entender de una mejor manera las diferentes vistas de un objeto y a c贸mo dibujarlo correctamente desde la perspectiva deseada.
Semana #6: Ret铆cula isom茅trica 30 y 30 grados, Dise帽o de 2D a 3D
Reflexi贸n: La ret铆cula isom茅trica es un instrumento que proporciona una ayuda de gran escala a la hora de cumplir con el objetivo de la tarea, generar elevaci贸n y superficies para la creaci贸n de terrenos. El dise帽o en 3D es una herramienta que es de gran uso para el dise帽o en general pero espec铆ficamente a la hora de dise帽ar alg煤n producto.
Semana #5 - Dibujo de construcci贸n 3D con cubos y subdivisi贸n.
Reflexi贸n: Los ejercicios de esta semana siento que son muy importantes para el Dise帽o de producto ya que en este ejercicio se trabaj贸 la percepci贸n y la calidad gr谩fica del 3D.
Semana #4 - Forma, punto y l铆nea. Figura - fondo
Referencia:
Reflexi贸n: El mantener el orden en los dise帽os es algo fundamental en toda composici贸n de dise帽o, la grilla que aprendimos a usar en este ejercicio permite tener un mejor control sobre las lineas y las proporciones de una composici贸n.
Semana #3 - L铆nea, plano y profundidad.
Referencia:
Reflexi贸n: Este ejercicio es sumamente importante en mi carrera ya que me ayuda a entender mas la profundidad en los dibujos y aprendi como aplicarla de una mejor manera, de esta manera los productos que llegue a dise帽ar mas adelante en la carrera puedan tener mas calidad gr谩fica y sean mas f谩ciles de entender.
SEMANA 2. PUNTO, LINEA Y TRAMA/ ABSTRACCI脫N
Dibujo utilizando carboncillo, grafito, l谩piz de color y tinta china.
Sentido: o铆do
Esta lamina la asoci茅 con el oido por sus lineas org谩nicas que hacen referencia a ondas musicales y los diferentes colores se pueden interpretar como emociones.
Reflexion:
Este ejercicio me ayuda en mi carrera ya que la abstracci贸n es un fundamento esencial que me ayuda a formular las ideas y empezar a crear una obra que pueda transmitir sentimiento.
SEMANA 1. PUNTO, LINEA Y TRAMA/ ABSTRACCI脫N
En este primer ejercicio se trabaj贸 con los elementos del punto, la linea y la trama, estas bases son fundamentales para el dibujo t茅cnico que requieren los dise帽adores de producto ya que se debe poder transmitir una idea por medio de un boceto.
Referencias:
Libro: "Drawing Ideas" de Mark Baskinger
Informaci贸n:
@gabrielvargasss
@uveritascr
@dpiveritas