Aqua Utopia|海の底で記憶を紡ぐ
2025 on Tumblr: Trends That Defined the Year
Mike Driver
Alisa U Zemlji Chuda

★
sheepfilms

⁂

Kaledo Art

Janaina Medeiros
No title available
tumblr dot com
todays bird
taylor price
d e v o n

Product Placement
YOU ARE THE REASON
RMH
dirt enthusiast

roma★
he wasn't even looking at me and he found me
seen from France
seen from Brazil

seen from United States
seen from Bangladesh
seen from United Kingdom

seen from United States

seen from Switzerland

seen from United States

seen from United States
seen from Malaysia

seen from United States
seen from United States

seen from United States
seen from United Kingdom

seen from Malaysia
seen from United States
seen from Bulgaria

seen from United States
seen from United States
seen from Canada
@digitaldesign4d-blog
Fødselsdag og Radio24syv
I DAG HAR IDA FØDSELSDAG! Og det er blevet fejret med flag, kakao og småulækre cupcakes.
Ugeseddel 9 er også skudt i gang, hvor vi denne gang skal starte ud med en designøvelse. Omdrejningspunktet er den nye app Radio24syv - http://www.radio24syv.dk/, hvortil vi skal lave en udvidelse så den kan fungere som clockradio. Vi skal i ugeseddel 9 udarbejde designrum og designrationale, samt præsentere selve vores koncept, og vi vil hver især få et ansvarsområde i forhold til denne clockradio - alarmtidspunkt, alarmlyd, alarmvideo/-billede og snoozefunktion. Når ugeseddel 10 kommer på banen på tirsdag, skal vi konstruere vores ansvarsområder i Titanium - hvilket vi alle er temmelig spændte og nervøse omkring.
TILLYKKE TIL 4d's MUTTI.
Og så fik vi alligevel travlt!
Tekstdelen af ugesedlen kom efterhånden på plads i går, men grundet at Martin og Jason kæmpede lidt med at få Max til at makke ret, kom vi lidt under pres i dag med at få lavet opgaven færdig. I farten glemte vi også i går at diskutere hvad det endelige lydoutput skal være. Skitsen herunder giver et overblik over hvordan vi forestiller os vores koncept skal være.
Skitse af vores design fra ugeseddel 8.
Stille og roligt
Så skal der afleveres ugeseddel i morgen, og vi har følt os rimelig godt med i denne omgang. I dag har vi kigget på vores prototype i Max, som efterhånden er ved at forme sig med billede og lydoutput. Derudover har vi også læst op på Michael Bull og R. Murray Schafer for at blive skarpere i vores del af opgaven omkring designrum og designrationale. Vi har lidt svært ved at få argumenterne i rationalet op at stå, og arbejder på at adskille det lidt mere fra beskrivelsen af designrummet. Og derudover hygger vi os også med lidt Wordfeud og brunkager.
Feedback på ugeseddel 6
Samme dag som vi legede med Arduino board og Max på øvelsestimen d. 1. nov., fik vi også feedback på vores ugeseddel 7. Det foregik denne gang over en kortere samtale med vores instruktor, Henrik, hvor han også forhørte sig hos os om vi føler os godt med i forløbet i Interaktionsdesign.
Vi fik en del kritik for første del af ugesedlen, hvor vi skulle gå i dybden med en tekst af Jacques Lévy som omhandler public space mm. i Indien og Sydasien. Vi kæmpede en del med denne del af opgaven, og forstod derfor også godt kritikken. Vi havde desværre ikke fanget den overordnede pointe fra Lévy ordentligt.
På trods af en misvisende præsentation af vores koncept og design i den anden del af ugesedlen, fik vi en god tilbagemelding. Vi havde lavet både en Flash-fil som viste hvordan designet skulle udmynte sig i domænet, samt en Max-fil som viste en mere teknisk visning og et direkte bud på det visuelle element i designet. Vi havde desværre været for vage i vores forklaringer omkring hvordan vi mente disse to eksempler skulle forenes, men måtte også erkende at vi havde haft for mange bolde i luften og derfor gået i for mange retninger med hvordan konceptet kunne udvikles og præsenteres. Max-filen var nok at foretrække, da ugesedlen egentlig skulle have lagt op til (men ikke gjorde) at vi skulle lave noget i Max. Så plus point på den konto :)
Arduino2Max
I dag kæmper 4d med at få lys, lyd og knapper til virke på arduino boardet.
Skumle sammenhænge
I dag har vi lært at dyr og mennesker hænger uløseligt sammen, læs mere her.
Lidt billeder fra vores feltstudie ved Cross Cafe og Den Spanske Trappe - Aarhus, d. 07.10.11
Max gaz!
Øvelsestimerne i IxD i dag startede ud med 1 times leg med Max/Jitter. Vi skulle gennemgå 6 tutorials, og derefter udvælge 2 som vi ville lave en dybdegående beskrivelse af. Ovenstående billeder er fra en af vores udvalgte tutorials i Max.
Derudover har vi i dag afleveret ugeseddel 6 - del 2. Vi havde allerede i går problemer med at få vores flashfil til at gøre som vi ønskede, og måtte til sidst indse at vores evner på nuværende tidspunkt ikke helt rækkede til det vi gerne ville have flash til at gøre. Vi skal vidst øve os lidt mere før flash-evnerne fra 2. semester vender tilbage..
Mandag d. 24 oktober
Hvad vi laver og lærer;
Vi er i øjeblikket undervejs i processen med at konstruere vores prototype til opgave 4, uge seddel 6.
Indtil videre har vi erfaret at vi finder mest værdi i, at lave en prototype der generelt vil give mening og påvirke/udvikle interaktionen i det offentlige rum. Vi har derfor ikke valgt en specifik afsender, idet at det visuelle budskabet generelt ville kunne skabe værdi for området.
Ydermere kæmper vi med at få færdiggjort flashfilen, vores ønske om at kunne 'drag-and-drop' aktørerne ind i området er en anelse mere kompliceret end først antaget.
Jetlag, lagkage og hårdt arbejde
Hallo!