Cinna-Kroutonz Concurso de Embalaje
Son propuestas Para el diseño del empaque para una nueva marca de Crutones dulces

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Cinna-Kroutonz Concurso de Embalaje
Son propuestas Para el diseño del empaque para una nueva marca de Crutones dulces
Fotos de la vuelta a la bici y comprobante de asistencia
atrás del cristal
concurso Desall
Based in the fusion of the well known card game memorama and puzzle game, its a cookie that changes the experience of tasting at any time for all ages consumers
it will be a cookie with chocolate covered in the back side, which you could be licking or dunk into coffee or milk and discover a figure after eating the chocolate. This figure reminds us different caracters. And you can only know who caracter your eating just after taking all cream apart. It is not another sandwich cookie.
Creativa Fest
México está viviendo una época de efervescencia creativa en el ámbito digital. Industrias que antes no existían en nuestro país, están dando pasos agigantados y creando nuevas oportunidades de desarrollo.
La animación, la ilustración, la programación, la producción cinematográfica, entre muchas otras disciplinas creativas se están abriendo paso en nuestro país poco a poco, no sólo en las instituciones educativas, sino en áreas de trabajo y eventos multidisciplinarios. Este es el caso del Creativa Fest, un festival que tiene como propósito potenciar estas nuevas oportunidades de desarrollo imaginativo. El cual celebró su tercer presentación el el WTC ciudad de México
Creativa fest por todos lados
Durante tres días, la cabeza de los amantes del diseño digital estalló de creatividad, como lo prometía el promocional.
Entre stands que mostraban los avances más nuevos en el mundo de la animación, se desarrolló, el último día, una jornada llena de interesantes charlas, entre ellas la de Tim Johnson
uno de los directores creativos de Dreamworks.
Su trabajo habla por sí solo, como lo demuestra Vecinos Invasores, película realizada bajo su dirección. Con la mayor disposición y después de complacer a varios seguidores con fotografías y autógrafos, el animador habló sobre el proceso creativo para contar historias; compartió su experiencia en las plataformas de animación digital a lo largo de los veinte años que tiene trabajando para los estudios Dreamworks y mostró de manera muy gráfica cómo es que se desarrollan las ideas para convertirlas en una película.
Luego Más Stands
Decidimos conocer cada uno de los stands que estarían presentes como el pabellón de 3ding, una compañía 100% mexicana enfocada en el área de la impresión en 3D, quienes nos mostraron el alcance de una de sus impresoras conocidas como Colibrí 3D al crear un Bulbasaur de Pokemon.
Uno de las conferencias que pudimos disfrutar fue impartida por Eduardo Vaisman, quien labora para Ubisoft; nos expuso la importancia de la música y los efectos sonoros a la hora de crear un videojuego. Como ejemplo claro de este trabajo, Vaisman mostró al público un video donde tendríamos que escuchar la reproducción del audio en un momento determinado de Far Cry 4; una vez terminado dicho video, explicó que esas pistas de audio les costaron bastante ya que solo contaban con 22 MB de RAM para cubrir el juego.
Otros ejemplos proporcionados por el ponente se enfocaban en Splinter Cell: Backlist donde el público podía escuchar los efectos elaborados para el clima, movimientos, balas, ambiente, etc.
“Un videojuego no puede tener éxito sin el uso del audio y es que este es el encargado de darle esa emoción y comunicación necesaria para que el jugador pueda disfrutar de un juego.” -Eduardo Vaisman
Mike Kurinski mostró arte conceptual de Hotel Transylvania 2 y habló acerca de hacer las ilustraciones lo más cercano posible al diseño final. Mike Kurinski dijo nunca haber hablado frente a tanta cantidad de personas.
Creativa Fest es, sin duda, un evento donde las mentes más creativas nos demuestran que la innovación, las ideas, la diversión y el aprendizaje, lo son todo para superarnos.
Visita al Franz (la vuelta a la bici)
La muestra celebra el regreso de este objeto a la movilidad urbana. la recuperación de espacios públicos y su contribución al desarrollo sustentable de distintas regiones del planeta y la concientización mexicana del mismo. La exposición presenta bicicletas en las que se hace una revisión histórica permitiendo observar sus transformaciones estéticas e innovaciones tecnológicas y la estrecha relación con los diversos procesos sociales y culturales en México y el mundo.
La vuelta a la bici" ofreció al espectador un paseo por la historia de la bicicleta desde 1817, año en que se construyó la primera hasta algunos modelos más contemporáneos.
Museo Franz Mayer, del 28 de enero al 19 de abril de 2015.
Asistí en compañía de compañeros, un día miércoles que se realizó la invitación a la exposición en la cual la curadora Ana Álvarez ( a la izquierda) nos explico la intensión de la muestra y las experiencias que se llevaron al montar la muestra.
La vuelta a la bici, también aborda la época de oro de la producción mexicana y presenta modelos clásicos como la bicicleta de carreras Saeta, de 1960; la Paris-Rubaix de Benotto, de 1976; el triciclo Apache, de 1970; los exóticos modelos Vagabundo, de 1978 y la bicicleta del tradicional afilador de cuchillos. (odiaba su sonido)
Recordemos tambien que este objeto forma parte de nuestra infancia, cuando colocábamos botellas de Frutsi en la llanta trasera de nuestra bicicleta, para crear un sonido de motocicleta al rodar las llantas.
Exhibió a su vez algunos otros modelos contemporáneos fabricados en talleres artesanales mexicanos con novedosos materiales como el bambú. Por otro lado, la muestra cuenta con ejemplares de colección de los principales países productores de bicicletas como Inglaterra, Francia, Alemania, Italia, Estados Unidos y China
La bici también es una forma de proyección urbana y de lenguaje cotidiano.