Skyrim Maceram
Aradan 50 yıl geçtiÄinin, herkesin 5000 modun farklı kombinasyonlarıyla oyunu 340923509435 kere bitirdiÄinin ya da bitirmeyip level 542 olduÄunun farkındayım. Ama Fallout 3'ten aÄzım yandıktan sonra, Skyrim'e geçmeye bir tĂŒrlĂŒ cesaret edemedim. Ăte yandan bir gĂŒn deneyeceÄimi bildiÄimden, indirimleri takip edip Dawnguard ve Hearthfire dahil oyunu alıp Steam'e attım. İlk denemem sanırım bugĂŒn sona erdi: Sıkıldım. Bir karakter daha deneyeceÄim, oyunu keyif alabileceÄim Ćekilde oynamak için. Bakalım. Oyunun bana hitap etmeyen yönleri için eleĆtirecek deÄilim. Oyunu beÄenmeyebilirim ve oyun gayet gĂŒzeldir, son derece mĂŒmkĂŒn. Ăte yandan bazı Ćeyler de gerçekten battı: 1. Fallout 3'te de gördĂŒÄĂŒm, sahne kurgusundaki baĆarısızlık. Half-life'ın 10 saniyelik scripted sahneleri, Bethesda'da gördĂŒÄĂŒm tĂŒm sahnelerden daha baĆarılıydı herhalde. Blizzard'ın en zorlama sahneleri bile yine daha iyidir. Hemen örnek veriyorum. Ću baldan içki yapan yere sabotaj yaptıÄımız görev. Ćimdi iki bina var, alttaki mahzen yoluyla birbirlerine baÄlılar. Orayı fareler basmıà ve biz de mekĂąnın sahibini kandırmak ĂŒzere oraya gidiyoruz, yardıma gelmiĆ gibi yapıp, hem fareleri temizleyeceÄiz, hem de dönĂŒĆte diÄer binaya geçip, oradaki stokları zehirleyeceÄiz. ĂĂŒnkĂŒ orada bir "tad seremonisi" yapılacakmıà ve yĂŒzbaĆı da orada olacakmıĆ, iĆte fare zehirini ona içiricez falan. GĂŒzel plan, eyvallah. Bu planı tasarlamak için haftalarca uÄraĆmıĆlar ve mastermindların ikisi de acayip hassaslar konuyla ilgili, çok önemli, baĆarılı olmam Ćart falan. Sorun yok. Gidiyoruz, fareleri temizliyoruz. Farelerin yuvalarını da zehirliyoruz. Her nasılsa deli bir bĂŒyĂŒcĂŒ oradan buradan kaçıp oraya yerleĆmiĆ, bayaÄı da saÄlam. Onu da hallediyoruz. Bu arada fareleri baĆta mastermindlarımız ayarlamıà gibi bir laf geçmiĆti sanki ama sonra bĂŒyĂŒcĂŒnĂŒn yaptıÄını öÄreniyoruz. Neyse, önemsiz bi detay, bĂŒyĂŒcĂŒ zaten deli.
Ăıkıyoruz stokların olduÄu binaya ve zehiri bocalıyoruz. Oooh yarasın. Kapıdan çıkıp ana binaya geliyoruz. Sonra, nasılsa, o tad seremonisi de TAM O SIRADA YAPILIYORMUĆ!! Ve nedense, yĂŒzbaĆıyı bekletiyormuĆ. YĂŒzbaĆı "ee madem fareleri zehirledik hadi gogog" diyor. Ćimdi, eÄer burada hijyeni beklediysek, wtf, ben zehiri dökĂŒnce bĂŒyĂŒlĂŒ bir cleansing mi oldu? Yok hijyen deÄildiyse beklediÄimiz, beni niye beklediler, ben alakasız bi adamım. Neyse, olsun. Seremoni baĆlıyor. Seremoni dediÄim zaten sadece yĂŒzbaĆı gelmiĆ tek baĆına, "Hadi koy içelim" diyor, hepsi bu. Sonra yĂŒzbaĆının sesinde hafif bir rahatsızlık duyuyoruz. O da ne? Yan binadaki içkiler, nasıl olduysa bu binadaki fıçının içine gelmiĆ! Ve de anlaĆılan fare zehiri, sadece hafif bir karın aÄrısı falan yapıyor. Sonra, nedense, yĂŒzbaĆı adamı hapse atmak istiyor. Evet, kendini hafifçe rahatsız eden bir içkiden dolayı. ĂĂŒnkĂŒ bir zehirlenme, bir kıvranma falan yok. Hani ölĂŒr kalır, yok. Sadece sesinde biraz rahatsızlık oluyor o da zaten adamı hapse atma tehditleri sırasında geçiyor. Adam da eme bu yanlıà anlaĆılma olmalı eme eme eme diye ezikleyip kabulleniyor durumu. TAM DA BU OLAYDAN ĂNCE BANA YARDIMA GELEN VE MAHZENDEN GİRİP STOKLARIN ORADAN GEĂEREK ĂIKAN adamdan ĆĂŒphelenmeye tabii ki gerek yok!
Yani o kadar çok saçma yönĂŒ var ki, oturup hepsini yazmaya da kasmadım. Ve böyle sahneler hep çıkıyor. Hayır koyma sahne, niye koydun? Bırak, ben inanırdım zaten olayların öyle olacaÄına. Ya da koyacaksan 1. Niye tam o sırada olmak zorunda ve ben Ćahit olmak zorundayım? 2. YĂŒzbaĆı (yĂŒzbaĆı diyorum ben siz anlayın, captain iĆte) niye tek geziyor? 3. Niye bir "tad seremonisi" yapılıyor ve yĂŒzbaĆının çıkıp "ya birader bırak, Ćarap deÄil ki bu, dandik biĆey lol" diyip içki içtiÄi Ćeye seremoni mi deniyor? 4. Benden niye kimse ĆĂŒphelenmiyor? 5. Niye tadını beÄenmediÄi ya da bozuk olma ihtimali olan bir içkiden dolayı adamı doÄrudan hapse atıyor?
6. Ve ĂŒstte söylemediÄim Ćey, alttaki bĂŒyĂŒcĂŒden mastermindlardan birisinin haberdar olduÄu ve bize bilerek bir Ćey söylemediÄi; "ehere mehere beleĆe öldĂŒrttĂŒk ehere" Ćeklinde bir açıklama yapıyor Ă§ĂŒnkĂŒ. Lan madem bu kadar hassas, önemli plandı, fareleri öldĂŒrmeye giden adama orada gĂŒĂ§lĂŒ bir bĂŒyĂŒcĂŒ olduÄu söylenmez mi?
7. Editleyerek ekliyorum, e ben madem ön kapıdan girmiyorum, direkt mahzenden girip zehiri koysaydım, niye fare mare iĆin içine soktuk ki?
Saçma. Ăok saçma. Bu kadar saçma bir kurgu sunmamalı kimse oyuncularına.
2. Seslendirme rezaleti
Seslendirmeler gerçekten kötĂŒ. Bir kere gördĂŒÄĂŒm kadarıyla 10 kiĆi falan yapmıĆ. Yarısını bi adam, kalanın yarısını öbĂŒrĂŒ... falan diye gidiyor. Hayır sorun deÄil, mesela Starcraft'ta Marine, Battlecruiser ve Ghost'u aynı adam seslendirmiĆ (ki kendisi Metzen, iĆi bu deÄil adamın). Ama hepsi ayrı. Yahu Ću yarısını seslendiren adam %90 aynı ses tonuyla yapıyor. Ayıp lan, insan yaparken sıkılır. Gerçi sıkılmıà zaten, bezgin bir ses tonu var.
3. Companionlar robot
Companionların varlıÄı yokluÄu sadece ekstra taĆıma kapasitesi ve saldırı gĂŒcĂŒnde ortaya çıkıyor. Arada bir yorum yapıyolar ama bi konuĆayım, oradan bir hikaye çıksın, biĆeyler olsun yok. GördĂŒÄĂŒm kadarıyla katılmaları da zaten çok ani oluyor. Thane olunca bi yancı veriyolar, mage guildde yardım ettiÄin kiĆilere "slm yardım etsene" diyosun adam hayatını sana adıyor falan.
4. Garip tepkiler-tepkisizlik-tutarsızlık
Elimde tuttuÄum kılıç mı çalındı, np. Sonuçta 50 skill puana kolay ulaĆılıyor, herkes yapmıà olabilir. Niye tepki versin NPCler dimi?
Saçmasapan yaratıklara saldırmak, ejderha kesmek (ama nedense ejderhalardan çok korkmak) vs skyrim halkının hobileri arasında.
Ya da ne bileyim mesela bĂŒyĂŒcĂŒ kolejine ĂŒĂ§-beĆ Ă§Ä±rak alınıyor, "hacı bĂŒyĂŒ öÄreticez size" diye, bir mekana götĂŒrĂŒyolar, orada dragonborn olan biĆeyler keĆfediyor, koleje bi dönĂŒyosun hepsi deÄiĆik deÄiĆik iĆlere girmiĆ. Birisi kendi bĂŒyĂŒsĂŒnĂŒ yapmıĆ, öbĂŒrĂŒ deÄiĆik efektleri olan garip bĂŒyĂŒler deniyor. Dragonborn da anca tome alsın:D
Ăstteki Ćıklar benim kendimi oyuna vermemi çok pis engelledi. Ben kendi içinde tutarlı, inandırıcı bir dĂŒnya isterim. Skyrim'de bunu bulamadım. Grafikler gĂŒzel mi, atmosfer, hava efektleri falan harika mı? Kesinlikle. Buna göre oynayıp, kendimi gameplaye ve questlere bırakayım desem, bu sefer de Ćöyle devam ediyor sıkıntılar:
4. Questler tekrar edici/tekdĂŒze
Bir yere git, bir Ćey öldĂŒr ya da öldĂŒrdĂŒÄĂŒn Ćeylerden eĆya topla. Bunun dıĆında quest görmedim gibi bir Ćey. Nadiren persuade/intimidate/bribe falan çıkıyor (guardlarla haĆır neĆir olmuyorsan) ama gördĂŒÄĂŒm kadarıyla iĆ yine bir Ćeyleri öldĂŒrmeye baÄlanıyor.Â
Ve her yerde çok fazla quest var. Bu iyi bir Ćey bir bakıma ama oyunun bir ritmi yok. Yani arada biraz quest alırsın, sonra bi ana quest peĆinde koĆarsın. Sonra yine gelir falan. Yok. Köpekle konuĆuyosun daedric lorda falan götĂŒrĂŒyor seni. Hancıyla konuĆuyosun göreve yolluyor. Yolda yĂŒrĂŒyosun görev çıkıyor. Bence bu iyi bir tasarım deÄil.
Hayır bir de nasıl bir Ćeyse, herkesin dĂŒnyanın öbĂŒr ucundan bir ihtiyacı var. "Meraba ben whiterunda oturuyorum ama taaa dĂŒnyanın bi ucunda bi maÄara var ya, iĆte oradan biĆeye çok ihtiyacım var". Yav he he. Bi yerden sonra gerçekten komik olmaya baĆlıyor.
5. SavaĆ sistemi
SavaĆlar çok sıkıcı. Yani anlatiym diyorum ama anlatıcak bir Ćey yok. Derinlik yerlerde. Vurmak istiyosan button mash, bĂŒyĂŒ istiyosan ya protection bĂŒyĂŒsĂŒ yapıp mana regen bekleyeceksin biraz ya da direkt girip kitelayacaksın. Bi yerden sonra sıkıyor. Ve F3te olduÄu gibi stealth op. Yeterince stealth varsa sorun yok, ok atıp dur.
6. Craft sistemi
Biraz anlamsız kaldı benim için hepsi. Genelde destro bĂŒyĂŒleri, mana bitince de 1h (bazen 2si beraber) takılan bir karakter oynadım. E mesela ben zaten %75 mana regenli robe bulmuĆum, niye disenchant edeyim ki? Grand gem'le artıyorsa bi kere yaparım, biter iĆ. Smithingin zaten alakası yok benimle. Alchemy desen gerekli potionlar çıkıyor, alchemy'yi sırf random deneme için kullandım. Yani sistemler gayet gĂŒzel, ona lafım yok ama en azından benim karakterim için çok anlamsızdı, savaĆçı olsam da ne kadar anlamlı olurdu bilemiyorum, belki o dragon bonelardan bir Ćeyler yapardım. Zaten recipeler otomatik mi açılıyor, buluyor muyuz onu da tam anlamadım. Muhtemelen uÄraĆmadıÄımdan.
Skyrim tabii ki kötĂŒ bir oyun deÄil ve bana hitap etmeyen yönleri olduÄu kesin (her yerden görev fıĆkırma geyiÄi gibi) öte yandan tarafsız olarak bakınca da çok fazla eksiÄi olan bir oyun olduÄunu gördĂŒm. Ama ES serisi tekrar ilgimi çekmedi deÄil, setting çok gĂŒzel, bi ara Morrowind ve Oblivion'a girip dĂŒnyayı görmek için takılabilirim.
















