Bastion des ombres : trailer
Pour patienter voilà le trailer du bastion des ombres sortie aujourd hui
Merci à destinygame pour la video
NASA
TVSTRANGERTHINGS

Janaina Medeiros

izzy's playlists!
occasionally subtle

pixel skylines

Kiana Khansmith
Aqua Utopia|海の底で記憶を紡ぐ

blake kathryn
PUT YOUR BEARD IN MY MOUTH
Show & Tell

Kaledo Art
he wasn't even looking at me and he found me
No title available
ojovivo
sheepfilms
Alisa U Zemlji Chuda

ellievsbear
Stranger Things

❣ Chile in a Photography ❣

seen from Germany
seen from United States

seen from United Kingdom

seen from Singapore
seen from Hong Kong SAR China
seen from United States
seen from United States

seen from Saudi Arabia
seen from United States
seen from United States
seen from United States

seen from United States

seen from Ireland
seen from France
seen from United Kingdom

seen from United States
seen from Malaysia

seen from Malaysia

seen from Norway
seen from United States
@gae-31
Bastion des ombres : trailer
Pour patienter voilà le trailer du bastion des ombres sortie aujourd hui
Merci à destinygame pour la video
Destiny 2 : mega maintenance
Le lundi 30 septembre destiny aura une maintenance de 24h pour la sortie du bastion des ombres
À la suite de cette maintenance les joueurs pourront télécharger la nouvelle extension
Bastion des Ombres : nerf des armes
Bungie a annoncé d'énormes modifications dans la gestion des armes et de leurs dégâts dans le Bastion des Ombres ce qui, naturellement, va nous inciter à changer nos sets d'armes favoris.
Je vous retransmets dans ce qui suit les informations correspondantes qui sont directement tirées du site de Bungie. Mais ne vous arrêtez pas à cette seule lecture : après ces longs paragraphes, vous trouverez une vidéo tirée de la chaîne de MerJ1 (oui, oui, toujours lui) dans laquelle il donne son avis sur ces modifications.
Merci à MerJ1 pour son analyse et bonne lecture, amis gardiens 😁 Et au fait, comme d'habitude, vous trouverez un lien vers la chaîne de MerJ1 en fin de billet.
Ennemis - Général
Les ennemis mineurs (ennemis de base) ne subissent plus davantage de dégâts de précision supplémentaires que les autres ennemis.
Ces ennemis subissaient précédemment deux fois plus de dégâts sur leur point de tir de précision que les ennemis de rang supérieur.
Vous infligerez toujours des dégâts de précision, mais cela dépend désormais entièrement de l'arme, comme pour les ennemis de rang supérieur.
Modifications des armes – Général
Les mods d'armes sont maintenant considérés comme des objets déverrouillables réutilisables plutôt que des objets à usage unique. N'importe quels mods dans votre inventaire seront convertis en mods déverrouillés
Ceci donne l'opportunité aux joueurs de jouer avec différents mods plus souvent
Si l'unique exemplaire d'un mod que vous avez est déjà appliqué à une arme, il vous faudra l'obtenir de nouveau pour le déverrouiller
Fusils automatiques
Les dégâts en JcE augmentent entre + 30 % et + 25 %, selon le rang des ennemis
Arcs
Les dégâts en JcE augmentent de + 31 % contre les ennemis mineurs, et de + 26 % contre les ennemis majeurs
Correction d'un problème d'affichage incorrect de la durée d'armement de l'arc à l'écran des détails
Revolvers
Les dégâts en JcE contre les ennemis mineurs augmentent de 30 %
Les revolvers à armatures légère et adaptative utilisent une nouvelle animation de tir lorsque vous visez
Cette modification a été appliquée pour améliorer la précision de l'arme lorsque vous tirez aussi vite que possible
Par exemple : Actuellement, les joueurs peuvent tirer plus rapidement que l'animation de recul des archétypes à 140/150, et du coup, même si l'animation fait penser que le recul du revolver est terminé, le projectile suivant sera tiré comme si l'arme était toujours en train de subir le recul.
Nous avons réduit l'effet de la statistique de portée sur la diminution des dégâts selon la distance (portée pratique) pour cet archétype d'arme
Mitrailleuses
Les dégâts en JcE contre les ennemis mineurs augmentent de 25 %
Augmentation des effets de la diminution des dégâts selon la distance pour cet archétype d'arme
Fusils à impulsion
Les dégâts en JcE contre les ennemis mineurs augmentent de 28 %
Augmentation des effets de la diminution des dégâts selon la distance pour cet archétype d'arme.
Modifications des dégâts selon l'archétype (à la fois pour le JcE et le JcJ)
Les fusils à impulsion à tir rapide infligent désormais 14/23,8 dégâts de base/précision (13/21,4 auparavant)
Les fusils à impulsion à impact élevé infligent désormais 21/33,6 dégâts de base/précision (20/32 auparavant)
Fusils d'éclaireur
Les dégâts en JcE augmentent entre + 36 % et + 18 % selon le rang des ennemis
Pistolets
Les dégâts en JcE augmentent de 16 % pour les ennemis mineurs et majeurs
Fusil de précision
Les dégâts en JcE augmentent de + 47 % contre les ennemis mineurs, et de + 20 % contre les autres types
Les bonus de dégâts des attributs des fusils de précision exotiques ont été modifiés pour compenser cette modification et ils ne recevront pas le bénéfice complet en conséquence
Pistolets-mitrailleurs
Les dégâts en JcE augmentent de 22,5 % contre les ennemis mineurs et majeurs
Armature d'attaque
Nous avons retiré l'effet intrinsèque de « dégâts bonus à courte portée »
Ce bonus était de 10 % mais été toujours actif, par erreur
Le bonus de dégâts a été transféré aux dégâts de base pour les pistolets-mitrailleurs à 750 CPM, ce qui fait qu'il n'y a pas de modifications de leurs dégâts
En conséquence, Tarrabah et L'Opportun gagnent 10 % de dégâts à la fois en JcE et en JcJ
Exotiques
Belle affaire
La taille du chargeur augmente de 100 à 150.
Les dégâts en JcE augmentent de 15 %.
Les Munitions de gros calibre ont été remplacées par des Munitions antiarmure.
Les dégâts passent à 15/21,2 pour dégâts de base/précision (13,21/21,24 auparavant)
Cette arme ne nécessite plus que vous tiriez lorsque vous ramassez des munitions pour être automatiquement rechargée
Lance du graviton
Les dégâts en JcE augmentent de 30 %
Rayon de soleil
La taille du chargeur augmente jusqu'à 12
Aile de vigilance
Les dégâts en JcE augmentent de 25 %
Garance
Les dégâts passent à 19/30,5 pour dégâts de base/précision (13,76/24,75 auparavant)
Correction d'un problème qui entraînait un sursaut plus important que prévu pour cette arme
Impitoyable
Correction de la statistique d'assistance à la visée de cette arme
As de pique
Le bonus de dégâts de Memento Mori est désormais impacté par la diminution des dégâts selon la distance
Lumina
Les Balles nobles devraient désormais appliquer le bonus pour les alliés de manière plus fiable
La Colonie
Au service de la Colonie fonctionne désormais de la même façon que Holster de recharge auto
Améliorations
Subsistance
Réduction de l'impact de cet attribut sur les réserves totales
Balles à ricochet
Le bonus caché contre la réduction des dégâts selon la distance a été retiré
Fier-à-bras
L'attribut se déclenche désormais lorsque vous effectuez un frag avec Foudre en boule
Pilleur de tombe
L'attribut se déclenche désormais lorsque vous effectuez un frag avec une compétence de mêlée à longue portée (Foudre en boule, Couteau explosif)
Coup double
Réduction de l'efficacité du cumul de Coup double et Contre-attaque (Poignée de main des menteurs)
Par exemple : Les joueurs ne pourront plus vaincre Riven en moins de deux secondes après la sortie de Bastion des Ombres à l'aide de la combinaison de Coup double et Poignée de main des menteurs, mais nous savons que vous serez nombreux à essayer d'autres combinaisons, et même réussir, potentiellement.
Youtuber spécialisé sur Destiny mais aussi fan de toute sorte de jeux, des AAA aux jeux indés ;)
Des armes pour le Bastion des Ombres
Suite aux précédents billets traitant des modifications dans le dlc "Bastion des Ombres", il est légitime de se poser la question : "Quelle arme vais-je donc bien pouvoir utiliser ? ".
Notre ami Pecwarrior s'est effectivement interrogé sur le sujet et a cherché des réponses sur le net. Il a trouvé quelques avis pertinents, avis qu'il a la gentillesse de nous faire partager. Je vous transmets donc le lien vers la vidéo de "Fallout Plays" qu'il m'a fournie : attention, c'est en anglais (mais très accessible, rassurez-vous).
Suite à cette vidéo, je me suis également intéressé à ce sujet et j'ai aussi trouvé une vidéo de MerJ1 traitant du même sujet (je n'y peux rien si le mec est bon et pertinent 😁). Voici le lien :
Comme d'habitude, si vous appréciez les Youtubers dont nous faisons mention dans les billets, n'hésitez pas à aller visiter leurs chaînes 😁
Et je termine donc ce billet en remerciant une nouvelle fois Pecwarrior pour sa contribution 😁.
Destiny 2 : Récompense de raid jardin du salut
Voilà les récompense en image pour le nouveau raid :
La première escouade à le finir dans les 24h recevra la ceinture
Tous les joueurs qui finiront le raid 24h après ça sortie recevront un emblème exclusif
Tous les joueurs recevront cette emblème à la fin du raid
Destiny 2 : patch 2.6.0
ATTENTION : Dès la maintenance du 1er octobre ( patch 2.6.0 ) les joueurs qui n'ont pas terminé l'une des campagnes de la Guerre Rouge, La Malédiction d'Osiris, L'Esprit tutélaire ou Renégats verront la campagne en cours être remise à zéro. Par exemple, si vous n'avez pas terminé la campagne de Renégats, vous devrez la refaire depuis le début après la maintenance.
Veillez à bien terminer tout vos personnages avant la mise à jour
News : Où est charlie?
Xur, le marchant d'équipements exotiques, est de retour. Il suffit de vous diriger vers la ZME
Voilà les pièces d'équipements proposé :
Bastion des ombre : Récompense de rang saison 8
Bungie vient de dévoiler les récompenses de rang liés à la saison 8 de destiny
Les voilà en image
Bastion des ombres : histoire - Chapitre 1
Bungie a dévoilé l'histoire du Bastion des Ombres. Il s'agit d'un premier chapitre, d'autres sont donc prévus dans les jours qui viennent
DIVISÉS
« Ton thé est froid, maintenant. »
J'avais oublié qu'Ikora me l'avait donné. Je suis préoccupée.
« Il... Il m'est arrivé de me brûler. »
« Est-ce une plaisanterie de la part d'Eris Morn, d'ordinaire si sombre et maussade ? Je suis choquée. »
« L'univers a de nombreux recoins. Il reste tant de choses choquantes à découvrir. »
Ce moment semble se prolonger pour nous deux.
« Je me disais : on devrait descendre à la Cité. Il y a un très bon restaurant à ramen. Un mélange parfait d'épices et de saveur. »
« Ce serait sympa. »
Elle m'observe, désormais. Est-ce qu'elle sait quelque chose ?
« Tu vas t'en aller. »
Elle voit toujours à travers moi.
« Dis-moi que j'ai tort. »
« Il existe un plus grand but. »
Cela ne la rassure pas beaucoup. Tout le poids de la déception se lit sur son visage.
« Quand reviendras-tu ? »
Je n'ai pas de réponse.
« Alors, tu nous abandonnes. »
« Il reste tant à faire. Tu ne sais pas ce que j'ai vu. »
« Sans toi, nous aurions été perdus. Nous avons besoin de toi ici. Tu le sais bien. »
Si je lui disais où j'allais, et ce que j'ai à faire, elle ne me laisserait jamais partir.
« C'est quelque chose que je dois faire toute seule. C'est... »
« Laissez-la partir. »
Zavala. Il faut toujours qu'il donne son avis.
« Eris a pris sa décision. Vous ne pouvez pas la forcer à rester. »
« Je crois que vous ne réalisez pas ce que vous dites, Zavala. Avez-vous oublié que c'est uniquement grâce à elle que nous avons survécu ? »
« Et nous lui en sommes tous reconnaissants, mais si nous n'arrivons pas à vivre sans une seule personne, nous ne survivrons pas longtemps. »
C'est une bataille qu'Ikora ne peut pas gagner. Je ne vais pas la laisser se battre.
« Vos murmures se répandent un peu partout à la Tour. Si je n'en faisais pas partie, ce qui vous arrangerait mieux, je n'aurais pas besoin de les supporter davantage. »
Le courageux Commandant n'arrive même pas à me regarder directement.
« Est-ce que c'est vrai ? »
Ikora, tu le sais déjà. Je n'ai plus de temps à perdre.
« Comme je l'ai dit à Asher, une tempête se lève. »
« Oryx est mort. Nous avons survécu à la tempête. »
Ikora est en colère. Elle ne perçoit pas encore la situation dans son ensemble.
« Et pourtant, ses sœurs aimeraient exaucer ses souhaits. Il y aura toujours une nouvelle tempête. »
« Alors, surmontons-la ensemble. »
C'est à mon tour de baisser la tête.
« Nous avons su nous débrouiller sans elle auparavant. Nous pouvons le refaire. »
D'un hochement de la tête, je remercie Zavala. Nous avons trouvé un terrain d'entente. Mais, pour Ikora, cependant...
« Tu ne vois même pas tout ce que tu as. »
Elle se retourne pour partir, et je ne l'arrêterai pas. Elle n'a pas tort.
« Bonne chance ! »
Les mots de Zavala semblent vides de sens.
Ça me fait de la peine de partir de la sorte, mais je ne veux mettre personne d'autre en danger.
Cette tâche n'a été confiée qu'à moi.
Et si je survis, ils le comprendront.
Destiny 1 : Où est xur?
Coucou les gardiens, si comme moi vous jouez encore sur D1, voilà un petit rappel concernant la localisation de l'envoyer des neufs à la tour
News : Où est charlie?
Xur, le marchant d'équipements exotiques, est de retour. Il suffit de vous diriger vers Titan...
Voilà les pièces d'équipements proposé :
Une soirée bien occupée
Jeudi dernier, nous avons commencé notre périple par la mission épique "Dernière Heure" afin de compléter les catalyseurs de l'Infection parfaite de Juzo et Puppet. Un essai pour chacun d'eux et l'objectif était atteint. Plus qu'une courte semaine pour Juzo (patience donc 😁) pour être full nanites. Pour Puppet, la fin est également proche : si on s'attaque aux nanites attachés au plan du vaisseau exotique caché, ce ne seront que deux petites semaines d'attente.
Nous avons ensuite enchaîné sur Riven dans le raid "Dernier Vœu". À cette occasion, un autre gardien (Bleach du clan Exodia) s'est joint à nous pour compléter l'escouade. Nous commençons à bien connaître les subtilités des étapes et très rapidement, nous avons pu ouvrir nos coffres récompenses : la pression était forte pour ceux qui espéraient looter le Mille Voix. Et c'est Gae qui a tiré le gros lot cette fois-ci 😁 GG comme on dit. Accessoirement, j'ai looté une deuxième fois le Mille Voix provoquant quelques râles 😂
Nous décidons ensuite d'aller tâter la résistance de Morgeth : Spit avait besoin de l'oeuf altéré accessible seulement après avoir battu l'ogre boursouflé. On se décide au passage pour une stratégie basée sur l'Infection Parfaite : ça change du Murmure du Ver et nous sommes curieux de voir l'effet sur Morgeth.
Au moment de partir, une demande d'aide d'un gardien d'un autre clan arrive : il souhaite obtenir l'Infection Parfaite ! Qu'à cela ne tienne, on se divise en deux groupes : le premier se dirige vers le "Dernier Vœu" pour rentrer tous les (terriblement pénibles) codes tandis que le second vole vers la ZME pour terminer en express la mission normale "Dernière Heure".
Moins de 20 minutes plus tard et une Infection Parfaite gagnée, tout le monde se retrouve face à face avec Morgeth : plus personne ne ressent de pression car nous connaissons tous nos rôles et l'enchaînement des évènements à venir. Et ça ne rate (presque 😉) pas ! Morgeth s'est agenouillé devant nous avant de pousser son dernier soupir. Il faut dire que l'Infection Parfaite a fait un ravage considérable sur ses points de vie. Quelle arme du tonnerre !
Merci à vous tous pour cette soirée bien intense et très sympa : Bleach d'Exodia, Juzo, Spit, Pec, Gae, TheNis2. J'espère qu'on en aura plein d'autres comme celle-ci 😁
News : Où est Charlie?
Xur, le marchant d'équipements exotiques, est de retour. Il suffit de vous diriger vers la ZME...
Voilà les pièces d'équipements proposé :
Lecture : Livre destiny
Je partage avec vous un lien où vous pouvez lire les livres destiny.
6 tomes sont disponible
Merci Bungie
https://comics.bungie.net/fr/1/fall-of-osiris
Humour : Etre bien préparé pour les raids
News : Ou est charlie ?
Xur, le marchant d'équipements exotiques, est de retour. Il suffit de vous diriger vers Titan...
Voilà les pièces d'équipements proposé :
News : Événement communautaire
Entre le 03 et le 10 septembre, les gardiens devront effectuer diverses activités sur Mars afin de compléter les objectifs suivants :
Éliminer 175 000 boss de la septième vague du Protocole Intensification
Éliminer 300 millions de membres de la Ruche sur Mars
Nuits noires sur Mars
Éliminer Nokris 150 000 fois
Éliminer Xol 100 000 fois
Utiliser 300 000 fréquences d'annulation
Si tous les objectifs sont atteints, les gardiens qui auront terminé au moins un Assaut Nuit noire sur mars recevrons un emblème unique.