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@game-meak
WELCOME BACK RMN!!!!!!!!!!!!!
I am a Serious Developer
L... long time, no me...
Currently seeking Indie devs/Animators with original game footage with sfx, but not music. I'm a composer wanting to practice matching my compositions with the vibe of said footage. Yes it's free and no I'm not trying to replace your composer. Reblog your dev friends!
What does this mean in practice? Well, you send me said footage of your game and maybe your ideal tune, and I try to match it in song. No cost as it's literally just me practicing. After I finish, I'll send it to you and you don't have to do diddly with it.
What will I do with it? Well, not claim I'm the official composer for one. At most, with approval from you, I'll use the footage to show potential clients how well my music can match with what's on screen. I specialize in combat and atmospheric locales.
For those who want to hear my music before sending me anything, click here~
The passage of time is terrifying and I don't like it!!!
Technically it's more along the lines of 9 years if you count the original version (you shouldn't), but still. I haven't had much time or energy lately to draw so it's a rather simple celebration picture, but it's wild to me that it's been so long but it also feels so recent. It's still surreal to me that a silly little thing I made has had so many people play it. I cannot thank everyone enough for their support.
Terrifyingly related: December will be 5 years for The Witch's Puppets. I want to believe I'll be able to do something for it, but who knows!!!
I wrote a little rambly thing on itch.io if you'd like to read it!
The passage of time is terrifying and I don't like it!!!
Technically it's more along the lines of 9 years if you count the original version (you shouldn't), but still. I haven't had much time or energy lately to draw so it's a rather simple celebration picture, but it's wild to me that it's been so long but it also feels so recent. It's still surreal to me that a silly little thing I made has had so many people play it. I cannot thank everyone enough for their support.
Terrifyingly related: December will be 5 years for The Witch's Puppets. I want to believe I'll be able to do something for it, but who knows!!!
I made a Halloween game! It’s pretty silly and mostly walking and talking, but I hope you have fun anyway.
[DOWNLOAD]
A spooky time approaches...!
Some little doodles after finishing the Living Playground! Can’t wait to play Witches Puppet!
Keep reading
Babbies
Forgive most of this being RTP, but I promise I’m alive... maybe.
Living Playground [Il Parco Giochi Vivente] 【Autore】Meaka 【Traduzione italiana】Soe @Midnight Tricker 【Engine】RPG Maker XP ※ Per giocare sono necessari gli RTP dell'XP. 【Tempo di gioco】Circa un'ora...
I fratelli Octavio, Tony e Pablo esplorano l'esterno di una fabbrica abbandonata, alla ricerca delle lumache migliori del mondo. Puoi immaginare come andrà finire.
Living Playground è un breve gioco d'avventura basato sui puzzle, con un pizzico di horror ad insaporire. Il giocatore muove Tony, l'allegra bambina-scivolo, mentre cerca di riunirsi ai suoi fratelli e trovare un'uscita evitando molteplici morti premature. Convenientemente, i bambini non sono umani ma veri e propri giocattoli viventi, giostre che possono assumere forma umana. Lungo la strada, scopriranno dettagli interessanti sulla fabbrica in cui sono intrappolati. Cos'è successo all'allegra proprietaria? Come hanno fatto le cose a diventare così STRANE? Almeno le parti dei mostri hanno un senso, perché ci sono alcuni strani giocattoli che vagano per la fabbrica.
Living Playground è un gioco fantasy dalle sfumature horror creato da Meaka con l'RPG Maker XP.
Finalmente, dopo Retail Hell e Do us part, sono lieta di presentarvi in italiano il gioco più famoso di Meaka: Living Playground, l'unico gioco che può vantarsi di avere come principale personaggio giocabile uno scivolo!
La descrizione del gioco qui sopra mi sembra meravigliosamente esaustiva circa il suo contenuto, quindi vi lascio ai bellissimi e quantomai realistici scambi di battute tra una bimba adorabile, un piccolo umorista fallito e un bambino tsundere, e alla fabbrica di giocattoli, con le sue bizzarrie colorate (o forse no) e il suo mostro metallico.
(Posso tuttavia confermarvi con gran dispiacere che, sì, ci sono poche lumache.)
Un ringraziamento speciale per questa versione italiana va a Tayr, betatester, risolvitrice di terribilissimi problemi tecnici e suggeritrice di giochi parole bellissimi (?) con gli orsi.
Thank you Meaka per avermi dato il permesso di tradurre il suo gioco!
Exactly what that says.
I made a thing in like 3 days. It’s not... very exciting or even really a game, but I may as well slap it here.
Do Us Part [Non Ci Separi] 【Autore】Meaka 【Traduzione italiana】Soe @Midnight Tricker 【Engine】RPG Maker XP ※ Per giocare sono necessari gli RTP dell'XP. 【Tempo di gioco】30 minuti...
Do Us Part è un breve gioco di avventura e puzzle in cui il giocatore muove la novella sposa Margerita nell'esplorazione della tenuta del suo nuovo, e in qualche modo molto ricco, marito. Certo, un matrimonio normale e pacifico non porterebbe ad una favola o ad un gioco eccitante, quindi le cose non vanno come previsto. Potrebbero essere scomparse delle persone in questa villa, in passato. Potrebbero succedere cose inquietanti. Qualcuno potrebbe morire. Chi lo sa! Margerita no, altrimenti di certo non sarebbe in questa situazione in primo luogo.
Do Us Part è un breve gioco horror creato da Meaka con l'RPG Maker XP.
Un dettaglio divertente di molte “fiabe rivisitate in chiave horror” è che, spesso e volentieri, sono molto meno horror delle originali. Quindi, perché non fare un gioco horror di una storia horror dichiaratamente horror~?
Do Us Part è un gioco breve dalla grafica in bianco e nero, con pennellate di rosso che risaltano nell'atmosfera bicromatica, che si ispira alla fiaba How the Devil Married Three Sisters - Una fiaba tutta italiana (Da noi più conosciuta come Il naso d'argento. Sì, è un pochino meno scenico. Il titolo l'ha scelto Calvino, che ha rivisitato la fiaba orale originale dalla versione chiamata Il diavolo dal naso d'argento, ma c'è da dire che le altre opzioni erano tipo I Tre Cavolfiori o La Novella di Ohimè. Inteso come “povero me”.) che segue il filone della celebre Barbablù.
Thank you Meaka per avermi dato il permesso di tradurre il suo gioco.
Do Us Part is now available in Italian! And thus, we’ve come full circle. Thank you so much to Soe!
Retail Hell [L'inferno della vendita al dettaglio] 【Autore】Meaka 【Traduzione italiana】Soe @Midnight Tricker 【Engine】RPG Maker XP ※ Per giocare sono necessari gli RTP dell'XP. ※ È necessario avere...
Ah, lavorare a contatto con il pubblico. Quella cosa che devi fare per pagare le bollette ma che ti lascia morto dentro. Purtroppo per lui, Arcana sta per scoprire che può portare anche alla morte letterale.
Retail Hell è un breve gioco d'esplorazione dall'atmosfera horroresque creato da Meaka con l'RPG Maker XP.
Lavori in un supermercato? (Se anche la risposta fosse no, continua a leggere lo stesso.) Hai mai pensato che il tuo posto di lavoro (o il tuo luogo di acquisizione di beni primari) possa essere perfetto per un gioco horror? Soprattutto dopo essersi imbattuti in gente che sprizza simpatia da ogni poro?
Nah, nessuno zombie (So che l'ambientazione supermercatesca avrebbe potuto farlo pensare!), qui troverete patate perdute (è un ossimoro?), ragnatele appiccicose, uomini parabola e tante altre cose allegre~
Soprattutto, questo gioco insegna una morale molto importante - In particolar modo se lavorate a contatto con il prossimo.
Thank you Meaka per avermi dato il permesso di tradurre il suo gioco.
I promise, I’m actually hard at work planning my things...
They said she could become anything... so she became a manjuu.
I wanted to experiment with making things! There are only 3 available right now, but there could be more (and other characters, maybe?!) in the future...