【ポケモンスリープ】料理のエナジー計算:基本計算式
多分こうじゃないかなというメモ。 丸囲いの数字がついている箇所は別の投稿で書きます。
【1】基本計算式
■料理のエナジー計算に関わる要素
・レシピに必要な材料(エナジーと食材数) ・レシピレベル ・レシピ以外に使った食材 ・フィールドボーナス で最終エナジーが決まります。
■計算式 (1)通常時
料理の最終エナジー =①レシピに必要な材料の合計エナジー +②レシピに必要な食材数に応じた加点 +③レシピレベルボーナス +④レシピ以外に使った食材の合計エナジー +⑤フィールドボーナス
レシピがない食材を組み合わせた場合は、「ごちゃまぜ~」となり、②の加点や③のボーナスがもらえません。
そのためレシピのある料理を作るのがエナジーを貯めるコツです。
(2)大成功時
通常時(四捨五入後)の2倍
【2】 基本計算式の詳細
①レシピに必要な材料の合計エナジー
個々の食材のエナジーの合計です。
②レシピに必要な食材数に応じた加点
レシピに必要な食材の個数で決まります。
10個未満:⑤レシピで指定されている食材の合計エナジー×6% 10~19個:⑤レシピで指定されている食材の合計エナジー×11% 20~29個:⑤レシピで指定されている食材の合計エナジー×1'7% 30~39個:⑤レシピで指定されている食材の合計エナジー×25% 53~55個:⑤レシピで指定されている食材の合計エナジー×35%
※端数は四捨五入
たとえば とくせんリンゴカレーは、とくせんリンゴ 7個で作るため、合計7個→6% サンパワートマトカレーは、あんみんトマト10個、げきからハーブ5個で作るため、15個→11% となります。 ・10個未満(6%)よりは10~19個(11%)の方が多く加点をもらえるためお得です。
・同じ範囲(10~19個など)なら食材の合計エナジーが多いレシピの方が、レシピボーナスも増えるお得。
③レシピレベルボーナス
■レシピボーナスとは レシピのある料理を作ると、そのレシピの経験値が溜まりレシピレベルが上がっていきます。
レシピレベルが上がるごとにボーナスがもらえます。
レベルごとの設定値は別記事で書きます。
※端数は四捨五入
④レシピ以外に使った食材
レシピに必要な食材以外も使った場合、その食材のエナジーも加算されます。
レシピに必要な食材と同様、個々の食材のエナジーを合計します。
レシピ以外に使った食材は、レシピレベルボーナスの対象外となります。
⑤フィールドボーナス
同じフィールドで一週間リサーチを終えると、フィールドボーナスがもらえるようになります。
フィールドボーナスは、一週間ごとに5%ずつ増えるようです。
(フィールドボーナスはきのみやスキルで獲得できるエナジーでももらえます)
①~④までの合計値に対して、フィールドボーナスが加算されます。
※端数は四捨五入











