いちおうナメクジのような速度で、新しいの作ってます
自分の創作は仕事にすると商品にせねばというプレッシャー死を迎えるので
あくまで趣味という形が合ってるんじゃないかなと、
仕事でアニメをやって得たマネーでまた趣味のアニメにも投資できる訳です
人生がアニメ、
1人で作ってるので、かかるといっても音声周りですが。
Tumblrで近況を書いてたら少しずつ何か土から芽を出したような、
リハビリ感あったのでたまに書いてこうと思います。
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Origami Around

祝日 / Permanent Vacation

Kiana Khansmith

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❣ Chile in a Photography ❣
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@kyousannkenn
いちおうナメクジのような速度で、新しいの作ってます
自分の創作は仕事にすると商品にせねばというプレッシャー死を迎えるので
あくまで趣味という形が合ってるんじゃないかなと、
仕事でアニメをやって得たマネーでまた趣味のアニメにも投資できる訳です
人生がアニメ、
1人で作ってるので、かかるといっても音声周りですが。
Tumblrで近況を書いてたら少しずつ何か土から芽を出したような、
リハビリ感あったのでたまに書いてこうと思います。
新作について。
というのを作ってました、尺は20分くらいです 3割近く出来ている状態でアレなんですが制作休止します、 ちまちま脚本作ってて、今年の夏にコンテが完成したんですが そのタイミングに某長編アニメ映画が公開されました 新しい予告編を見た時に「これ隕石落ちるのでは?」 と不安になり見に行きました、 まあ、テーマや内容は違いにしろ見事に被ってるカットも多々 なるべく諸々演出避けるために練り直したり、修正などもしましたが、 「大丈夫なのか?」という爆弾を抱えたまま作り続ける事に若干、限界を感じました。
マスターベーションならそんな事を気にする必要は無いのですが 画面から分かるように初めて若干のメジャー志向を持って作ってました 別にお金にならないにしろ色んな人に観てもらえるような物にしようと思ってましたが、 先程言った爆弾を持ったまま1カット1カット進めるごとによってモチベーション自体も大根おろしのように磨り減り尽くしたなあと、 まあ、一言でいうと「言い訳」でした
この5ヶ月を無駄にしないように、 得られた経験値で他の何かに役立てれば幸いです、 と、いいつつ辞めるというのは5ヶ月の胎児を堕ろすような感覚なので あくまで休止という事で、寿命に余裕を感じれたら戻りたい所存です、 画力が今と変わって無ければそのまま戻れるよね。。
「カナメヲ」について
Twitterに書くには長すぎるのでこっちで 技術的な事はつまらないので、内容を大雑把に、 多分恥ずかしくなったら、消すかも
■キッカケ 去年の夏の終わりに、物悲しい夢を見て、映像化しようと企画を立てた 度々参加していたフレンズという映像上映イベントがあり 丁度それまで1年あったので、1年で完成できるか試してみたかった
■映像化 夢は曖昧な断片的な物であったため、 プラスαとして思想や感情を入れるのは楽しい 最初に実写案も考えたけど、神様役は幼女だし、流石にアレである アニメでしか出来ない事もある コンテやシナリオは作らずにその時の気持ちだけで決めていきました どういう流れにしようか、と悩んでたけど 度々一緒に仕事をしてたadustam氏が、ピッタリな曲を作っていたため 音楽をベースに映像を当てはめていく事に。
■夢 度々、友人や知人、知らない人の遺体を埋めるという夢を見る事が多かった おさらばした物に対して抹消しようというマイナスの衝動があり それに対する罪悪感もある、 悪魔くんと友達になるが、世界の維持のため悪魔くんを殺す、みたいな夢も見てて、起きるたびに うわぁー という気分になったが、 今回のは、姿形に意味は無いのがメインの柱だと思うので、悲しさはない
大人になったら神様とはサヨナラをするときです
■おはなし これは入れたいーと思って入れたテーマもどきは この世界いてもいなくても何も変わらないっていうもの 結局自分が見てるものや記憶でしか他人という物は成立しないし 何を見ようとするかで見る世界は変わる、 あ、この主人公の妄想話、ってワケではありません 生きてる人間も、生きてる人間を見た人の記憶も、同じだと思うし、 観測をしようとしない限り、それはこの世界には存在しないのと同じ。
■上映版 フレンズ上映時と、ネットに公開してる物は若干違うんだけど、 正直どっちでも変わらないし、 あえて分かりやすくそのシーンを見せなくてもいいんじゃないかなーと思い、カットしました。 上映版と作業データをまとめてコミティアで配布もありかなーと検討中
■シネマスコープ 1920×816 16;9でいいじゃんって話だけど 縦下200ピクセル分の作業量が減って、間に合うのではないか!? という安易な気持ちからシネスコにしてみたが、 画面内に収めるのがやたら難しく、逆に時間がかかってしまった。
■あいうえお 周りの人の評価はまちまちだけど、 海外の知人からはグッジョブ的な評価だったので、結構驚き トイレシーン、喫煙シーンとベッドシーンをそのまま残した事で 批判あるのかなーと思ったけど、そうでもなかった 結局作りたいから作っただけで、ほかの人が見るという前提を捨ててた
■次 今の僕のアタマは遅れたSFブームなんだけど それを作った所で戦闘シーン!爆発! くらいにしかならないので、 半径1メートル以内の物を作りたいなと、 4kも撮れるカメラを買って、ちょいちょい勉強してるので 実写もアリかなーと、模索ちう、ご清聴ありがとう。
睡眠障害の巻
眠りに入る前に大きい壁があり まず海馬の短期記憶が無限にループされる 脳を空っぽにしようとしたり瞑想などが通じない強制再生である これが結構厄介なもんで、そこから生ずる無駄な邪念やさらに過去の 記憶へのアクセスが広がって、寝れたものではない 適当な時間に寝ても大丈夫な人は問題ないと思うけど 明日予定があったり、どうしても寝ておかねばならない時もしばしばある、 決まった時間に寝れなかったり生活習慣が変動するとストレスになったり 鬱にも繋がるので、睡眠は重要な問題なのだ、 目をつぶってずーっと横になったら寝れる、というのが通じない
というわけで寝る前は疲れるまで散歩しようと思います。
http://www.rapparu.org/kanamewo
っていうのを作ってます、正直完成するか五分五分の状況で、、、 作画から背景 から撮影までやらねばなので タイトルは「要を」であって、重要なもの、かけがえの無いもの、 って意味です、 ずっと前に作った「かけがえの」っていう短編に対する カウンター的なものです、 なんか公開前にいろいろ語るとつまらないので、 公開までは一切触れずにいこうと思います
夏に完成させたひ