Прощай Игромания
Сегодня ко мне доехал последний выпуск печатной Игромании, декабрьский номер за 2018 год. Журнал я не покупаю уже несколько лет, но по такому случаю не мог не сделать исключения. К сожалению, номер оказался грустным совсем не в том ключе, на который я рассчитывал, и за исключением пары светлых моментов скорее очень наглядно показал причину того, что он последний. Но я хочу рассказать о своей Игромании, любимом журнале, который оказался очень значимым лично для меня.
15 лет назад, холодной январской зимой мне повезло на неделю остаться в госпитале после удаления аппендицита. Тогда я попросил маму купить мне Страну Игр с DVD диском, чтобы было что почитать и что потом посмотреть дома, но мама, не сильно разбиравшаяся в вопросе, принесла мне Игроманию с 2CD. Ставший знаковым для меня выпуск со Сталкером на обложке и огромным материалом внутри, именно с него моё простое увлечение играми начало развиваться во что-то большее, более осмысленное и разноплановое, а воспоминания о нем останутся со мной навсегда. Как останутся в памяти и десятки других номеров, отдельных статей, видео-роликов - в февральском номере была статья про моддинг Макс Пейн 2, весной родилась Видеомания с сюжета о КРИ 2004, на июньском диске была демоверсия Человека-Паука 2, и много много всего дальше. И почти каждое такое воспоминание начиналось с того, что утром перед школой или сразу после нее я бежал в ближайший печатный киоск за новым журналом, на который иногда тратил самую последнюю собранную по закоулкам мелочь.
В какой-то момент я сам начал пробовать писать тексты про игры, кривые и несуразные поначалу, превратившиеся во что-то приемлемое потом. Похвалой звучали слова одногруппника в университете о том, что мои впечатления от Modern Warfare 2 похожи на записки начитавшегося Игроманию фаната. В итоге из подобных текстов появился блог, куда я старался писать про все запоминающиеся игры, кино или сериалы и связанные с ними новости. Но не только стал дневником, к которому приятно возвращаться, но и оказал значимое влияние на мою карьеру, его в какой-то момент похвалил главный редактор любимого журнала, Ян Кузовлев в баре после сумасшедшей субботы на Игромире, а некоторыми текстами я действительно горжусь.
Бумажную версию я в итоге покупал до декабря 2011 года, тогда на обложке был Need for Speed: The Run, на который у меня конечно появилась собственная "рецензия". Позднее была цифровая версия на iPad, которую я пробовал разбирать и переделывать, чтобы статьи там выглядели как в Игромании Лайт, и такой вариант показывать в твиттере, кажется, уже другому главному редактору, Геворгу Акопяну. Кстати про Лайт - это была инстересная страница в истории, необычный формат, который сильно изменил основной журнал, а первый официальный и последний выпуски которого до сих пор хранятся у меня в шкафу несмотря на то, что с 96 большими выпусками пришлось в один момент расстаться из-за переезда. Я даже примерно помню вступительное слово редактора из обоих, как Александр Кузьменко приветствовал всех первых попробовавших, а затем Максим Еремеев гасил свет финального выпуска.
View this post on Instagram
A post shared by Ilya (@liv_master) on Dec 2, 2013 at 10:11pm PST
Сейчас я уже почти 6 лет работаю в игровой индустрии и обожаю свою работу. Не могу представить, какой была бы моя жизнь без того номера с хмурым мужиком, держащим в руках двустволку на фоне пятиэтажек Припяти, без моих первых попыток что-то писать про игры, без появившегося блога, на который в том числе смотрела пригласившая меня на работу в Game Insight Полина Малахова, и без всего, что подарил мне сам журнал своими текстами и видео. Это была бы другая жизнь, не знаю хуже или лучше, но не та, которая у меня есть и которую я люблю. Теперь последняя частичка той настоящей Игромании покидает нас навсегда, сайт стал совсем иным, и мне уже очень сложно найти в нем что-то знакомое. Но от всей души хочу сказать огромное спасибо всем, кто делал этот журнал, кто дарил кучу эмоций, учил и просвещал молодых или не очень игроков, и делал самый крутой журнал об играх в России!















