01 Les hortalisses tricampiones de Morga Vellascombra
Aquesta partida la vaig escriure les criatures que es trobarien a la taula només s'havien vist un cop o, directament, no es coneixien. Per això la partida comença amb una escena on els Buscaduendes fan un duel d'encanteris divertits. Amb això aconseguim fer-los riure (trencar el gel), agafar confiança i començar amb la mecànica de combat des del principi, sense que perjudiqui la salut dels personatges. En el moment que els jugadors es deixen anar del tot, fem aparèixer l'ajudant màgic i comença l'aventura. Abans, però, vaig preparar uns petits pergamins amb el jurament dels Buscaduendes, que van llegir en veu alta.
En aquesta aventura ens requereix la bruixa Morga Vellascombra, a qui han desaparegut les hortalisses de l'hort només tres dies abans del gran premi d'hortalisses que ha guanyat tres anys consecutius. Fem aparèixer un pergamí amb el missatge i les instruccions màgiques per arribar a la cabana de la bruixa, i tal com l'acabem de llegir, diem que el missatge s'autodestrueix i l'estripem davant de la mirada de sorpresa dels nanos. Els Buscaduendes es posen en marxa i els fem passar pel bosc fins arribar al lloc on han de seguir les indicacions màgiques per accedir a la cabana de la bruixa. Com que no tenim el mapa, hem de fer un conjur per a reconstruir-lo, i aquí és on entra l'autèntica màgia! Prepareu un segon mapa (en el full adjunt veureu que n'he preparat dos per a imprimir), doblegueu-lo i rebregueu una mica les parts de fora del doblec, per a que quan l'agafeu a la mà, creguin que és el mapa estripat. Després de la tirada de daus per a reconstruir el mapa, feu posar a un jugador la mà plana, poseu-hi el mapa, tapeu a sobre amb l'altra mà i digueu ben forat: Papyrus Reparo! Quan obri les mans, el missatge ja no estarà estripat i els jugadors al·lucinaran. L'aventura continua, pots seguir-la tal com està escrita al document o improvisar. Cap al final hi ha un moment de traïció (ja ho vaig fer servir a la campanya introductòria i causa sensació) i al misteri inicial s'hi suma el de descobrir qui ha traït els Buscaduendes, és un bon moment per a fer-los parlar i elaborar algunes teories. Per això farem servir un missatge en l'idioma dels follets i l'alfabet secret per a desxifrar-lo. Hi he escrit dos finals alternatius, en funció de com veiem que avança la partida: en un final el follet que treballa per la bruixa ha traït els jugadors i en l'altre és l'autèntica víctima de la història. En aquest segon cas, deixem obert el misteri sobre qui ha traït els Buscaduendes, i ho podrem fer servir més endavant. Aquí teniu l'enllaç a la partida i tres imatges imprimibles.
Enllaç: 01 Les hortalisses tricampiones de Morga Vellascombra.








