Drawing the Times, deel 2
almost home
trying on a metaphor

shark vs the universe
taylor price
Cosmic Funnies
art blog(derogatory)
PUT YOUR BEARD IN MY MOUTH
official daine visual archive

tannertan36
Not today Justin

No title available

PR's Tumblrdome

roma★
Three Goblin Art

❣ Chile in a Photography ❣
EXPECTATIONS

ellievsbear
Monterey Bay Aquarium
No title available
occasionally subtle

seen from United States

seen from United States

seen from Croatia
seen from Brazil

seen from Australia
seen from United States

seen from Malaysia
seen from United States
seen from Italy

seen from Iraq

seen from United States

seen from United States

seen from Canada

seen from Bangladesh
seen from Kosovo
seen from France
seen from Bangladesh
seen from Malaysia
seen from Ghana
seen from United Kingdom
@melanieakvstjoost
Drawing the Times, deel 2
Comic voor Drawing the Times, deel 1
Inforgraphic over propaganda in de Eerste Wereldoorlog.
Work in progress voor DTT
Een achtergrond voor de beginscene van onze animatiefilm
Hier voor heb ik losse delen met aquarel geschilderd en later samengevoegd en bijgewerkt in Photoshop. Ik vond dit een hele leuke techniek en wil zo graag meer gaan werken in de toekomst. Het geeft me heel erg veel vrijheid om aan te kunnen bijven passen, maar behoudt toch mijn liefde voor aquarel en schilderen.
Positionering in beeld, voor onderzoek
Ondanks dat mijn blog het niet laat blijken, ben ik eigenlijk enorm veel bezig met het werkveld, misschien wel te veel.
Playgrounds dit jaar vond ik erg inspirerend. Ik had niet zo veel met de sprekers zelf, maar er was ook een ruimte waar paint over sessions werden gedaan. Allerlei makers konden hier hun werk mee naar toe nemen, en dan werd er door een professional over heen getekend en tips gegeven. Ik heb hier eigenlijk bijna de hele tijd gezeten met deze Playgrounds. Wie mij vooral heel erg inspireerde was Brenda van Vugt. Zij is een generalist, maar doet erg veel aan character design en concept art. De term generalist sprak mij ook erg aan. Om alleen maar 1 ding te mogen doen beklemd me heel erg. Het lijkt me fijn om mijn opties wat over te houden. Ik heb met haar zelf ook een paint over session gedaan en daar heb ik erg veel van opgestoken.
Ook de alumni dag in Den Bosch vond ik erg fijn. Sowieso oud studenten spreken vind ik altijd wel leuk en zij stonden allemaal erg verschillend in het werkveld, dus er waren veel opties. Ook de tips over hoe je jezelf als maker profileert waren erg handig.
Hoewel evenementen als Playgrounds en een alumni dag heel erg inspirerend werken, vind ik het ook heel overweldigend en ben ik de tijd na zo’n dag erg gestresst. Ik vind het heel moeilijk om er mee om te gaan dat ik nog geen zekerheid heb van wat ik later ga/kan doen. Ook ben ik erg bang dat het niet zou gaan lukken om aan werk te komen, omdat ik nu bijvoorbeeld geen goede keuzes maak wat betreft verdieping.
Ik merk ook heel erg dat medestudenten helemaal niet zo erg bezig zijn met wat ze na de academie gaan doen. Ik heb ook een aantal studenten van Den Bosch gesproken op de alumni dag, en zij vonden het niet eens nodig dat er zo’n dag nu al werd georganiseerd. Zij vonden dat meer iets voor in het derde/vierde jaar.
Bij elke keuze die ik maak denk ik ook na of het misschien nuttig is voor een portfolio, of ik er later iets aan ga hebben of er iets mee kan gaan doen. Ik denk ook dat ik dat misschien juist minder zou moeten doen, omdat het me heel veel stress op levert en juist het tegenovergestelde. Door er zo veel over na te denken en er slapeloze nachten van te hebben, ontwikkel ik me juist minder goed
Omgevingsschetsen, interieur, exterieur en straat
Voor de animatie wilde ik graag proberen om mijn liefde voor aquarel in de animatie te verwerken. Ik wil graag de achtergronden met aquarel doen. In onze animatie blijft de achtergrond vaak redelijk hetzelfde. Ik had bedacht, als ik een soort ‘decorstukken’ kan schilderen, die ik steeds in andere manieren in de achtergrond kan plaatsen, dan kan ik daarmee heel veel verschillende achtergronden maken zonder veel opnieuw te hoeven maken.
Ook haalden we inspiratie uit de game Cuphead. De game heeft een jaren 20 uitstraling en gebruikt aquarel achtergronden, samen met characters met een strakkere lijn. Ik denk dat we zo goed de stijlen van Dennis en mij kunnen samenvoegen, en dat we ook een origineel uiterlijk krijgen.
Ik heb een styleframe wat ik eerder had gemaakt opnieuw ingevuld, dit keer met wat aquarel testen in plaats van een foto.
De stijl van de eerste frames kan denk ik goed werken voor onze grauwere scene met de soldaten, de onderste zal beter werken voor de scenes waarin de kinderen gezellig aan het spelen zijn.
Dat ik stop motion heb gekozen voor deze opdracht, was voor mij een hele goede keuze. Ik ben er achter gekomen dat ik erg veel plezier heb in stop motion, veel meer dan met de frame-by-frame animatie. Ik voel meer de vrijheid om tijdens het maken nieuwe ideeën in te brengen. Dit miste ik altijd erg bij frame-by-frame. Hoewel voor velen echt het tegenover gestelde geldt, heb ik het gevoel dat ik juist veel sneller resultaat behaal dan wanneer ik plaatje voor plaatje teken. Daarnaast werk ik ook veel liever met mijn handen dan dat ik achter een tablet zit te tekenen.
Uiteraard is dit geen perfecte film geworden. Ik heb zeker nog wat te leren op het gebied van het maken van poppen (naaimachine gebruiken, beter skelet maken, misschien toch gezichten al maken) en set (eerst de set maken ipv de poppen, dan zit je niet in de knoei met de grootte en materiaal). Ook op technisch gebied had ik wat problemen, maar ik heb dan ook niet eerder alleen met dragonframe gewerkt.
Modeltekenen, kleding
Eerste redactionele illustraties, hier liep ik enorm vast
Storyboard met geluid, gemaakt door Dennis van de Marel
Omgevingsschetsen, interieur, exterieur en straat
Eerste schets infographic
Gifje voor het artikel van de New York Times over vaccinatie
Foto’s maquette, in samenwerking met Dennis