「CROSS ID(クロス インドネシア)」(2018)
インドネシアのバンドン工科大学の生徒たちとのワークショップでゲームを作りました。インドネシアの民話を題材にしたパズルゲームになっています。
2025 on Tumblr: Trends That Defined the Year

roma★
tumblr dot com
i don't do bad sauce passes

Product Placement

JVL
Keni

❣ Chile in a Photography ❣

No title available
Cosimo Galluzzi
h
$LAYYYTER
we're not kids anymore.
KIROKAZE

Kaledo Art
One Nice Bug Per Day
Peter Solarz
YOU ARE THE REASON
I'd rather be in outer space 🛸
No title available
seen from United States
seen from United Kingdom
seen from United States
seen from United States
seen from Malaysia
seen from Malaysia
seen from France

seen from New Zealand

seen from Malaysia
seen from United States
seen from Colombia
seen from Germany
seen from Australia
seen from United States

seen from Malaysia

seen from India

seen from Canada

seen from Nigeria

seen from Malaysia

seen from New Zealand
@modyw
「CROSS ID(クロス インドネシア)」(2018)
インドネシアのバンドン工科大学の生徒たちとのワークショップでゲームを作りました。インドネシアの民話を題材にしたパズルゲームになっています。
「スタジオジョニー公式ウェブサイト」(2018)
友人の率いるアニメーション団体のウェブサイトを製作しました。
スタジオジョニー公式ウェブサイト
「貯金箱モンスターズ」(2018)
TinkerCADでモデリング 3Dプリンターで出力しました。
ファブラボ太宰府ワークショップページ
「PhilaX」 (2018)
台湾の成功大学との共同ワークショップで提案。 うつ病 x IoT
「Urban GIGWAN」(2018)
GIGWANとは韓国語で「内臓」を意味します。
Urban GIGWANは、都市を一つの生命体として取らえ、都市の内臓のような役割をする家具というコンセプトで作られました。
この自由自在に変形できる家具を通して、街が生きていることを感じることができます。
「迷宮ラビリンス -3人の探偵-」(2016)
演劇部時代の友人と「仲間たちと愉快な阿部」という4人ユニットを組み、脚本を作り、公演しました。
あらすじ: とある喫茶店で起きた殺人事件。容疑者は3人、なのだが・・・ なんと全員探偵!?15分の不条理な推理コメディ!
福岡学生演劇祭にて、なぜか大賞をとりました。
Trans-Fabrication was a joint course organized by idKAIST and Kyushu University to explore the Urban Furniture for the Future City. Theme: Urban Furniture fo...
「K2総集編動画」(2018)
K2という韓国の大学KAISTとともに行ったプロジェクトの総編集動画を作りました。
「マイルドなGIGAZINE」(2018)
FireFoxのアドオンを作る授業で、GIGAZINEのデザインをマイルドにするアドオンを作りました。
「デザイン神社」(2018)
デザイン神社フォトギャラリー
友達が「木の下に神社を作りたい」と言っていたのでちょっと手伝いました。
「知恵をしぼる」(2017)
文字もじりモジュールをつくろう!WS at ファブラボ太宰府
「Heart of Mollusca」(2017)
vimeo
心拍を使ったソフトロボットの作品です。
「アジアデジタルアート大賞展FUKUOKA」 学生カテゴリー/インタラクティブアート部門 優秀賞
「北九州デジタルクリエイターコンテスト2018」 ガジェット部門 入選
「スクエアドベンチャー」 (2015)
平山尚さんの特別講座にて、プログラミング言語Sunabaを用いて制作
ジャンプとカーソルを駆使して、飛んでくるオブジェクトを避けるゲーム
Sunabaについて
「PLANT : XXX」(2017)
ソフトロボット制作プロジェクトにて、花をモチーフとしたロボットを制作
「仏さまセッケン」(2017)
セッケンをこする動作と仏さまに祈る動作を関連付けて着想
つくりかた(fabble)
FAB3Dコンテスト落選(記事にはしてもらえました)
「WILD REVENGE!」(2017)
ボードゲームのコマのかっこよさに憧れて、3DCGのモデリングができる後輩とオリジナルボードゲームを制作。
JELLY JELLY CAFFEさんの記事にも載せてもらいました。
2研企画「オノマトピア」にて空間インスタレーション(2015)
2研企画「オノマトピア」URL
学園祭のインスタレーション等を制作する団体にて 照明、電気系統の取り締まり担当
「パンチング・デストロイヤー」(2015)
パソコンにはブルースクリーンが表示される。体験者は怒りに任せてそのパソコンに向かって、デバイスを持った状態でパンチする。するとブルースクリーンは打撲音とともに図のように「グリッチ」がかかる。目指せデストロイコンプリート