Não joguei na primeira edição e não me lembro da central ou do plot. Tem algum detalhe específico do plot ou é algo mais geral, slice of life, com alguns eventos inspirados em Stardew Valley?
o rpg é de temática slice of life total e os eventos/acontecimentos, além da ambientação e vivência, tem inspiração em stardew valley. pra aproveitar a ansiedade da cowmod que vos fala, abaixo do readmore vou deixar um spoiler do plot 2.0!
há mais de cem anos atrás, hawthorne valley se formou como uma pequena cidade agrícola no norte do texas, formada por fazendeiros e comerciantes que encontraram, entre montanhas acentuadas e florestas espalhadas, o equilíbrio entre a terra fértil e a água abundante. todos os elementos naturais que envolvem hawthorne permitiram que a cidade se consolidasse em torno dos valores de trabalho, cooperação e cuidado com a natureza.
com o passar das décadas, hawthorne tornou-se um refúgio para àqueles que buscam uma vida menos agitada; ali, as estações do ano são intensas e influenciam diretamente no cotidiano da pequena civilização. a maioria dos habitantes mantém hortas, criado de animais ou trabalha diretamente com a produção agrícola e vinícola — na cidade, o ritmo acompanha o ciclo da terra: plantar, colher, descansar e recomeçar.
a cultura de hawthorne valley é marcada pelo comunitário; festas de colheita, confraternizações sazonais, mercados ao ar livre e reuniões ao redor da praça central fazem parte da rotina. as famílias, em sua grande maioria, são marcadas por negócios familiares e as histórias da cidade são passadas de geração em geração.
entre os lugares com significado e as histórias que se tornam uma lenda da cidade, a antiga mina de hawthorne valley se destaca — desativada há anos, a mina deixou de ter função econômica, mas nunca perdeu a importância social entre os moradores. o espaço acabou se tornando, naturalmente, o novo ponto turístico da cidade. sem placas, cercas ou regras... afinal, tudo que pertence à hawthorne, acaba sendo de todos.