
Origami Around

ellievsbear

Product Placement
Sweet Seals For You, Always

pixel skylines

@theartofmadeline
we're not kids anymore.
AnasAbdin
Not today Justin
occasionally subtle
sheepfilms
will byers stan first human second
Monterey Bay Aquarium
One Nice Bug Per Day

shark vs the universe
d e v o n

roma★
hello vonnie
almost home
todays bird
seen from Malaysia
seen from United States

seen from United States
seen from India

seen from Malaysia

seen from United States

seen from United States

seen from United Kingdom
seen from United States

seen from Colombia

seen from Singapore
seen from Germany

seen from United States

seen from Romania
seen from Nigeria

seen from United Kingdom
seen from United States
seen from United States
seen from United States
seen from United States
@rakugakicorner
... 何か違ェな。。
やっぱし着丈の長い白衣は技術的に難しいんじゃないかということでPlan B。。シナリオは元々着せ替え想定で書いてるので良いとしても、他のキャラクタが普段着なので差別化が困難過ぎ。
手指のデフォルメというか簡略化が難しい。。最近のモデリングはとにかくリアル指向に振るのが流行で、手とかもかなり肉厚になるけどそれが自分の絵柄に合わない。。
もっと棒状で伸縮方向の変形に耐えるような形状が欲しいところ。
“お天気お姉さん棒で気象兵器を出して戦う“ て字面は良いんだけどシナリオ書いた当時と比べて、ちょっと昨今の情勢を考えると不謹慎過ぎるんでどうしたもんか。。
気象操作をポピュラスくらいコミカルに書ければ良いかもしれない。
なんか急にwintabしか使えなくなった。。そろそろ買い替えかな。。今さらWintab対応はキツいし、もう手元のBambooはサポート切れていてドライバアップデートが来ないし。。
デザイン終わってないところに仮で入れてるオバケ物体が良い感じなので全部それで行きたいくらいだ。。
公園遊具のような背景小物のデザインがいちばんキツい。単純に数が多い。。敵キャラクタは設定上パーツ組合せで量産できるけど、背景小物はそうもいかない。。
for https://mjt.hatenadiary.com/entry/2020/08/12/084405
武器のデザインが死ぬほど難しい。エル某ャダイのアーチみたいに腰に装着できて畳めるブレードとまでは決めているが、子どものキャラクタが扱うものなのでちゃんと玩具に見え、かつ、武器としての機能性は維持する必要がある。
畳む機能が無いと腰に付けた状態で走れないという問題が起こる。
さらにモーション企画もしないといけないので、ダンボールか何かでモックを作って振るしかないかな。。(小学生かよ)
今回は機械的な刃を付けない設定(某マードコアのような光波ブレード)としたので、折り畳み時に刃の部分を守る必要がない。このため、刃部分を外側にし、背側にヒンジを付けるデザインにするのが良いかなと思っている。
腰に武器を付ける必要上、衣装デザインにもある程度の制約が出る(武器を固定するためのクリップを服に付ける必要がある)。もっとも、これはブレードを使用するプレイヤキャラクタ固有の制約となる。
普段着の子どもがファンタジー世界に送り込まれるのはド某えもんの映画等でも見られるイメージだが、tewではこれを真逆の構造 -- 普段着の子どもの魔法に軍事技術で対抗し勝利する -- にしている。
没。
体術系統のモーション設計は悩みどころで、ゲームとしてはちゃんとした武術的なモーションの方がずっと良いフィットになる。論理的なので。
子ども自身がどうやって暴力を習得するかはあまり良いデータがなかった。動物いじめや、子ども同士の喧嘩のような事故事例から、基本的には直接グーで殴るよりは物を投げつけたりといった間接的な手法が早い段階で習得される傾向にある(報告されるような事故に繋がるためにそもそも凶器が必要というバイアスがあるが...)。このため、設計上は徒手戦闘は含めていない。
tewのシナリオ環境は、意図的に子どもを暴力的にする要件を備えている(その場に親が居ない、子ども同士の社会的グループである、安心感のある環境、...)ので全員かなり喧嘩っ早く書かれることになる。
基本的には”無表情”ではなく”授業顔“ということにして、それが相応しくない所では表情を付ける方向にした。言い換えるとデフォルト表情は存在しないので、アサインがめっちゃ大変。。
Horizontal elevator girlってのを考えたけどそれ単にモノレールの車掌だな。
アプリ名として ひみつのきせっこノート / みんなのきせっこノート で考えてたけどちょっと日本語以外だと通りが悪いということで再考...
ローマ字に開く前提だと 〜きせぴかノート あたりか。ローマ字はdressinationとか適当な造語を充てて日本語は副題みたいに付けるって手もあるけど。