Lunar Lander [1979] Lunar Lander é um jogo de arcade para um jogador no subgênero "Lunar Lander". Foi desenvolvido pela Atari, e lançado em agosto de 1979. Foi a versão mais popular até hoje do conceito "Lunar Lander", superando o Moonlander anterior e vários jogos baseados em texto, e a maioria das versões posteriores do conceito são baseadas nesta versão da Atari. O jogo é exibido usando gráficos vetoriais em preto e branco e mostra uma visão lateral do terreno e do módulo de pouso. Na parte superior da tela, o jogador recebe informações sobre a velocidade, altitude e combustível do módulo, junto com a pontuação e o tempo gasto no jogo. O jogador pode girar o módulo e queimar combustível para ativar um propulsor, tentando pousar suavemente em áreas marcadas. O cenário é redefinido após cada pouso ou colisão bem-sucedida, com novo terreno, até que não haja combustível. Após o lançamento do jogo de gráficos vetoriais Cinematronics de 1977, Space Wars, a Atari começou a trabalhar em seu próprio mecanismo de gráficos vetoriais, no qual os gráficos são construídos por linhas desenhadas em vez de pixels. O trabalho inicial de design de hardware foi feito pela Cyan Engineering, subsidiária de pesquisa e desenvolvimento da Atari. Uma vez construído um conceito inicial de hardware, o projeto foi passado para o funcionário da Atari, Wendi Allen, que aprimorou o motor do protótipo em um que poderia ser usado por designers de jogos. Uma vez feito isso, ela propôs usar o motor de jogo monocromático para um jogo Lunar Lander. Allen já havia jogado Moonlander durante uma turnê pela NASA e jogou um dos jogos Lunar Lander baseados em texto na faculdade. No outono de 1978, o desenvolvimento do jogo começou, com Allen no comando do hardware e Rich Moore, que estava na Atari há apenas alguns meses, com foco na programação. ⚠️ [CONTINUA NOS COMENTÁRIOS...] ⚠️ https://www.instagram.com/p/CmOYigJugN8/?igshid=NGJjMDIxMWI=














