Fai_Ryy
$LAYYYTER
Cosmic Funnies
Lint Roller? I Barely Know Her
KIROKAZE
🪼

#extradirty
RMH
2025 on Tumblr: Trends That Defined the Year
ojovivo
Game of Thrones Daily
Show & Tell

Kiana Khansmith

gracie abrams
tumblr dot com

titsay

Discoholic 🪩

No title available

blake kathryn
No title available
seen from United States
seen from Ukraine

seen from Canada

seen from Colombia

seen from United Kingdom

seen from Singapore
seen from United Kingdom

seen from United States

seen from United Kingdom

seen from Germany

seen from Australia
seen from Brazil

seen from United States
seen from Germany

seen from Ireland

seen from Malaysia
seen from Finland
seen from Netherlands

seen from Singapore

seen from Türkiye
@stephaneetje-blog
Eindresultaat van de animatie. Tijdens het monteren ging er af en toe iets mis maar zodra we alle aparte stukjes af hadden, ging het vrij snel. Blijkbaar hadden we alle tussenstukjes verkeerd gerendered; als H2.64 in plaats van AVI behoudt het bestand dezelfde beeldkwaliteit maar is het honderd maal kleiner.
Grootste gedeelte storyboard
Alhoewel we ook een moving/"klikbaar" storyboard gaan maken voor de rest van het verhaal, buiten de animatie, wilden we het ook schematisch weergeven. De snaren van Octavius vormen de lijnen die de screenshots verbinden en de handen van Chadwyck wijzen de mogelijkheden aan.
Nog work in progress.
Terwijl Chadwyck orgel aan het spelen is, benadert Octavius hem.
In After Effects hebben we hierbij gebruik gemaakt van verschillende lagen die los van elkaar bewegen voor een beetje ruimtelijkheid, en gespeeld met de "3D layers" en lichtinval.
In de uiteindelijk uitwerking wordt het nét iets versneld zodat het samenvalt met de muziek die Chadwyck aan het spelen is (wat toegevoegd wordt op het einde, wanneer alle stukjes aan elkaar gevoegd zijn).
Octavius volgt het geluid en wringt zich de grot in.
In TVPaint ging er iets mis; "interpolate" stond aangevinkt waardoor er een soort vage gloed om Octavius heen kwam terwijl hij liep. Die gloed leek het lijken alsof hij toch contouren had, wat juist niet de bedoeling was. Dat hebben we zo goed mogelijk proberen te corrigeren, omdat het niet meer terug te draaien was. Als gevolg hiervan is op bepaalde plekken de staart en hier en daar een stukje vacht wat smal, maar om alle frames opnieuw te gaan tekenen (wat de enige oplossing was om het heel precies terug te krijgen), zou simpelweg teveel tijd gaan kosten.
Audio nog toe te voegen.
Toegevoegd: hand, extra noten en een paar effecten. Waar de animatie mee begint.
Octavius miauwt. Ongeveer definitief alleen nog orgelmuziek toevoegen. Die wordt op het laatst toegevoegd wanneer alle scènes aan elkaar zitten zodat die goed overvloeit.
Octavius ontwaakt. Het moment waarop hij op de boomstronk ligt moet nog iets langer duren, en hier ontbreekt nog audio.
Test met lichtjes in de gebouwen.
- Stéphanie
Test voor het startbeeld. Al aan het begin willen we duidelijk laten zien dat er interactiviteit geboden wordt: de kat kijkt naar start omdat je daar op kunt klikken. Bij het klikken/aanraken van/op de toetsen worden geluiden gespeeld. Nog erg plat, maar de kat en de toetsen zweven een beetje doelloos.
Verloop testjes voor het startbeeld in After Effects
Het beeld mag wel wat bewegen, maar de kat mag niet opgaan in de vlekken en het is leuk als hij op het einde van de toetsen zit.