BRIEF #10 Brukertester og refleksjoner
Vi var heldige å fikk kontakt med 5B på Bolteløkka barneskole. Vi testet en prototype hvor elevene blir stilt spørsmål om jordbrukssamfunnet som de skulle svare på. Fokuset var konsekvens av valg, og valgene man tok påvirket hvordan samfunnet så ut til slutt. Vi så at systemet vi hadde laget var vanskelig å forstå og at ungene ikke helt skjønte hva som drev det frem.
De likte at resultatet ser ulikt ut.
De likte at det var frie valg og ikke fasit-basert.
Det tok lang tid å forstå hva som skjedde på skjermen.
To personer på en skjerm blir ubalansert, og ender med at en person styrer og andre ser på.
I intervju med elvene var det flere som nevnte at de morsomste oppgavene var å fritt lage plakat og presentasjon. Dette ville vi ta med oss videre.
I vår andre brukertest gjorde vi mange iterasjoner. Den nye prototypen fokuserte på mer frie valg, ved å la elevene dra inn bilder som skulle svare på et spørsmål.
Utforsking av plassering.
Mye farger, og de ville likt å bytte farge selv.
Samarbeidet ble bedre, fordi de måtte snakke sammen om hvor ting skulle plasseres og hva som er rett.
Ikke stramme nok rammer, fordi de kunne endre størrelse.
Brukte lang tid fordi de hadde tilgang på alle illustrasjonene samtidig.
Så hva gjorde vi med det vi lærte? Brukertestene har vært en viktig drivkraft for vårt endelige resultat, og etter tilbakemeldinger forenklet vi systemet. Vi valgte et naivistisk uttrykk, og lot elevene velge farge selv, målet her er å prøve å snakke elevenes språk. Det er færre illustrasjoner per spørsmål og størrelsen på illustrasjonene kan ikke justeres. Disse endringene er for å sette tydeligere rammer i produktet.