リッキーは藤澤の作った温い迷宮が嫌で短縮したんだぜきっと 俺の作るドラクエに迷宮なんて前任者のあまちゃん要素 長くプレーヤーを浸からせてたまるか見たいなな 過度な競争と過度な時間制限が リッキーの作る理想のドラクエなんだろうな…
47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 08:10:59.60 ID:mNPYOxs90 リッキーは藤澤の作った温い迷宮が嫌で短縮したんだぜきっと 俺の作るドラクエに迷宮なんて前任者のあまちゃん要素 長くプレーヤーを浸からせてたまるか見たいなな 過度な競争と過度な時間制限が リッキーの作る理想のドラクエなんだろうな… 210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 08:50:21.70 ID:4KyjfPC30 >>47 魔法の迷宮面白かったけどね リッキーの作るコンテンツってインターバルが無いんだよ だからコミュニケーションが発生しない PT組んでも事務的な関係で終わるからそれ以上発展しない それならオンゲーである必要性があまり無いと思うんだけどね 220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:20…
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