

#dc comics#batman#dc#bruce wayne#dc universe#dick grayson#batfam#dc fanart#tim drake#batfamily


seen from Belarus
seen from Türkiye
seen from Chile
seen from United States

seen from Italy

seen from Romania
seen from China
seen from Libya
seen from China

seen from Germany
seen from New Zealand
seen from United States
seen from New Zealand
seen from China
seen from Brazil
seen from Argentina
seen from New Zealand
seen from Argentina

seen from United States
seen from New Zealand
Hiearchické: 3.1: každý bod patří uzlu, ukládá se relativní souřadnice k vyššímu uzlu - je to tak z důvodu, že absolutní se mění, při chůzi se ale pořád opakuje to samé --> říct to takle u úhlu
Segmentace: 3.2: Segmentace znamená v čase - když je to hladké, tak se další bod přidá k existujícímu segmentu, když je tam skok, tak se udělá nový segment -> je tam i algoritmu podle které ho se to dělá.> pro každej node to může udělat jiný segment---> to je trochu problém asi - jak to maj takle rozsegmentovaný, tak to natáhnou na stejenej počet snímků každý segment
3.3: Motion pattern extraction: je to vlastně reprezentativní průběh (segment) v určitém nodu... z normalizovaného počtu snímků udělají vysokodimenzionální vektor.. Vemou několik příkladů pohybu, zvyšují počet k, když to podleze chybu, tak ok - vzniklo tu k motion patternů, reprezentativní je ten průměr
Coding: jak to dostat celé do nějakého úsporného formátu :
Používají volně dostupné knihovny na pohyb