A zonzo per le vie di Aldorf
Finalmente Stryke ha avuto la possibilità di entrare nella capitale nemica, un giro ad incendiare e distruggere, seminare morte. Per permettere alla distruzione di avventurarsi per le vie di Aldorf sono stati necessari orari antelucani e la disponibilità di alcuni a rinunciare al sonno per portare a termine la presa delle cittadelle necessarie s sbloccarci l'accesso verso il cuore del reame difeso dall'ordine. Sfortunatamente gli screen che ho preso vengono dal pc meno potente, quello che ho lasciato a casa dei miei per giocare un pò durante i fine settimana. Ora che scrivo da Roma, ovviamente ho gli screenshoot sul computer a Pescara e da perfetto genio del male, non li ho messi online. C'era davvero ben poco da vedere, perchè per giocare con un framerate decente avevo ridotto al minimo gli effetti grafici. Tuttavia era una testimonianza della mia presenza (mia e di Andark), buona per testare l'equip ed il funzionamento delle PQ (Public Quest) all'interno della città di Aldorf. Mi è tornata la voglia di parteciapre all'RvR anche se il mio odio per lo schema di gioco che su Gorthor sembra dominare, il "trenino zerg vs trenino zerg", rimane intatta.
















