The Last Story | Nintendo Wii | 2012 | Mistwalker / AQ Interactive | 359/365 “La tierra se muere, pero aun hay un lugar del Imperio que permanece a salvo: Isla Lazulis.” (Contraportada edición especial) | The Last Story es uno de los últimos JRPG que he terminado, recientemente, junto a Lightning Returns y lo cierto es que me ha dejado un muy buen sabor de boca. En un principio, los personajes son meros clichés de cientos de juegos del género, pero poco a poco ves que tienen más profundidad de lo que parece. El juego es bastante lineal, si te dedicas tan solo a seguir la historia, pero tiene muchas misiones secundarias a hacer en la isla Lazarus y algunas misiones puedes no verlas, si no exploras lo necesario. Además, el juego tiene bastantes momentazos épicos, de esos que todos buscamos cuando jugamos a un JPRG y bastantes giros de guión, que te cogen desprevenido en su gran mayoría. Pero lo cierto es que es un juego que le queda muy grande a Wii. Técnicamente es muy bueno, de lo mejor que se puede ver en la consola, pero a esta le cuesta muchísimo mover el entorno poligonal cuando hay muchos enemigos en pantalla y se llena de efectos, prácticamente siempre en los combates. No es algo que empañe la jugabilidad, porque no es así, pero se nota mucho que este juego necesita mucha más maquina. Me imagino este juego en Xbox 360, como Blue Dragon y Lost Odyssey, y sería brutal. Por otro lado, el modo multijugador que han metido con calzador, la verdad, es que es bastante divertido y funciona muy bien. Y si, la mano de Hironobu Sakaguchi se nota en todo el juego y Nobouo Uematsu hace un gran trabajo en un par de temas, que quedan brillantes en ciertos momentos del juego, el resto es más normalito. #unjuegoaldiaunaño_dduj #dduj #thelaststoty #nintendowii #wii #nintendo #mistwalker #aqinteractive #jrpg #favoritodduj










