Su dung cac ky thuat tao bong trong AutoCAD 2015
1. Lệnh SHADEMODE Lệnh này cho phép bạn thay đổi chế độ hiển thị vật thể. Bạn có thể chọn một trong các chế độ hiển thị để thấy các vật thể dưới dạng đổ bóng.
2D Wireframe: Hiển thị các đường nét 2D. 3D Wireframe: Hiển thị các đường nét 3D. Realistic: Hiển thị với hiệu ứng bóng và vật liệu. Conceptual: Hiển thị với hiệu ứng bóng mờ và các mặt được tô sáng theo cách nghệ thuật. Shaded: Hiển thị các mặt với đổ bóng đơn giản. Cách sử dụng: Gõ SHADEMODE trên dòng lệnh, sau đó chọn chế độ hiển thị phù hợp.
2. Lệnh RENDER trong AutoCAD 2015 Lệnh này giúp bạn tạo hiệu ứng đổ bóng chi tiết hơn với chất liệu và ánh sáng.
Các bước thực hiện: Gõ lệnh RENDER. Đặt ánh sáng và chất liệu (nếu có) để tạo đổ bóng cho các vật thể. Xem kết quả trong cửa sổ render. 3. Cài đặt ánh sáng Để tạo đổ bóng chân thực hơn, bạn có thể thêm các nguồn sáng vào bản vẽ.
Point Light: Tạo ánh sáng từ một điểm nguồn cụ thể. Spotlight: Tạo ánh sáng định hướng như đèn pin. Distant Light: Tạo ánh sáng đồng đều từ xa. Cách thêm ánh sáng: Truy cập tab Render trên thanh Ribbon. Chọn mục Lights và tạo nguồn sáng theo ý muốn. 4. Sử dụng vật liệu (Materials) Vật liệu ảnh hưởng lớn đến cách bóng được hiển thị. Khi áp dụng vật liệu như gỗ, kim loại, hoặc thủy tinh, hiệu ứng đổ bóng sẽ chân thực hơn.
Cách thực hiện: Mở bảng điều khiển Materials từ tab Render. Chọn hoặc tạo vật liệu mới rồi gán vào các vật thể trong mô hình. 5. Lệnh FLATSHOT Lệnh này giúp tạo mặt phẳng 2D của các mô hình 3D, bao gồm cả đổ bóng. Lệnh này hữu ích khi bạn cần biểu diễn mô hình 3D dưới dạng bản vẽ 2D với bóng.
Cách sử dụng: Gõ FLATSHOT trên dòng lệnh. Chọn các tùy chọn cần thiết như độ dày nét, màu sắc. Tạo hình chiếu 2D với đổ bóng từ mô hình 3D.








