Bismillah.. Yooo selamat pagi, selamat siang, selamat sore, selamat malem yang lagi baca tulisan saya! :* perdana nulis ditumblr nih! Saya akan me-review pelajaran yang saya dapat dari perkuliahan yang baru berbulan-bulan ini, saya akan membahas PTI (Pengantar Teknologi Informasi), Internet, Basis Data (Cloud), dan juga Etika TI.
Yup.. pertama yang saya akan bahas adalah Pengantar Teknologi Informasi. Kita coba artikan satu persatu katanya, “Pengantar” pengantar itu adalah yang mengantarkan. Lalu “Teknologi”, saya selalu diingatkan oleh dosen saya yang ganteng bangeett (Bapak Budi Laksono Putro :D ini nim nya pak *1304419 hehe) kata kunci dari teknologi adalah mempermudah dan dimanfaatkan. Jadi Teknologi adalah alat yang mempermudah pekerjaan manusia dan selalu dimanfaatkan, baik benda hidup ataupun benda mati. Ya contoh dari Teknologi adalah handphone, laptop, kuda, asisten rumah tangga, dll kalian juga pasti tau haha. Lanjut “Informasi” informasi adalah hasil pemrosesan, manipulasi, dan pengorganisasian/penataan dari sekelompok data yang mempunyai nilai pengetahuan. Saya tau kalian-kalian pasti melihat satu kata yang menarik haha, ya benar! Itu adalah “data”, kata dosen saya (Pak Budi Laksono Putro) data adalah representasi fakta dunia nyata yang mempunyai nilai, tepat waktu, dan tepat tujuan. Yang artinya tepat waktu disini adalah data yang mempunyai nilai adalah data yang masih berlaku disaat itu, contohnya aja masa iya kita masih aja baca koran lama padahal udah ada yang baru. Lalu data juga harus tepat tujuan, artinya kita jangan salah menggunakan data agar tidak menyimpang, contohnya data yang seharusnya bersifat privasi, data tersebut malah tersebar dipublik, itu salah. Dari penjelasan diatas, bisa kita simpulkan “Teknologi Informasi” adalah suatu alat yang bertujuan untuk mempermudah proses mengolah, menyimpan, dan memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang akurat, relevan, dan tepat waktu baik dipakai pribadi ataupun bersama.
Manfaat “Teknologi Informasi”, manfaat yang paling kita rasakan adalah memungkinkan kita untuk berkomunikasi tanpa batas ruang dan waktu, dimana dan kapanpun kita berada kita dapat terus berkomunikasi. Lalu banyak lagi manfaat teknologi informasi dikehidupan sehari-hari seperti dalam bidang pendidikan, kesehatan, transportasi, olah raga, industri, dan berbagai bisnis dan dunia lainnya. Contohnya saja saya sering menggunakan komputer untuk mencari informasi, mengerjakan tugas, memposting tulisan ini. Dalam bidang bisnis juga kita dapat mempergunakan fasilitas e-banking, m-banking. Bidang olah raga pun menggunakan teknologi informasi seperti penyiaran pertandingan bola, yang dipancarkan ke seluruh satelit pemancar TV di belahan bumi, sehingga acara olah raga tersebut bisa dinikmati oleh semua orang. Lalu masih banyak lagi manfaat teknologi informasi lainnya, saya yakin teman-teman pasti mempunyai contoh lainnya :)
Setelah membahas PTI, sepertinya lebih afdol kita bahas “Internet” dulu, internet singkatan dari (Interconnected-Network) adalah sebuah sistem komunikasi global yang menghubungkan jaringan-jaringan maupun komputer-komputer diseluruh dunia dengan menggunakan standart Internet Protocol Suite. Kebayang gak kalo semua komputer didunia itu saling berhubungan? Kereen banget.. nah sekarang kita lanjut ke manfaat internet, internet adalah salah satu cabang dari teknologi informasi, jadi manfaatnya pun tidak jauh beda dengan manfaat PTI yang baru kita bahas diatas. Yang paling kerasa sih kita dapat berkomunikasi tanpa batas ruang dan waktu, dimanapun kita berada dan kapanpun kita ingin berkomunikasi, kita dapat melakukannya. Itu adalah contoh manfaat internet, saya jadi lebih yakin teman-teman sudah punya contoh lainnya setelah membaca contoh manfaat PTI dan manfaat Internet diatas :)
Nih bahasan ketiga “Basis Data”, basis data terdiri dari dua kata yaitu basis dan data. Kata Pak Budi Basis adalah sistem atau dapat diartikan tempat berkumpul, sedangkan data adalah representasi fakta dunia nyata yang mempunyai nilai, tepat waktu, dan tepat tujuan. Jadi, basis data adalah data yang telah disistemkan, terorganisir, dan memiliki satu tujuan. Untuk lebih memahami tentang basis data kita lihat contoh perbandingan ini, basis data dan lemari kaset memiliki prinsip kerja dan tujuan yang sama, yaitu pengaturan, kemudahan dan kecepatan dalam pengambilan suatu objek. Nah kita lanjut untuk pengaplikasiannya, “Cloud Computing” pernahkan teman-teman mendengarnya? Yup.. cloud computing ini merupakan sesuatu hal yang baru dan sekarang sedang hot-hotnya dibahas oleh banyak orang. Jika diartikan, cloud computing adalah komputer awan. Seperti yang ada di Wikipedia bahwa cloud computing itu adalah gabungan dari pemanfaatan teknologi (komputasi) dan pengembangan berbasis internet (awan). Jadi, cloud computing merupakan sebuah metode komputansi dimana kemampuan TI disediakan sebagai layanan berbasis internet. Kelebihannya adalah menghemat waktu, menghemat biaya operasional, menghemat investasi awal untuk pembelian sumber daya, dll, namun kekurangannya adalah komputer akan menjadi lambat atau tidak bisa dipakai sama sekali jika internet bermasalah atau kelebihan beban, dan juga konsumen yang menyewa layanan dari cloud computing tidak punya akses langsung ke sumber daya. Jadi, semua tergantung dari kondisi vendor/penyedia layanan cloud computing. Jika server vendor rusak atau punya layanan backup yang buruk, maka konsumen akan mengalami kerugian besar.
Yu mari kita lanjut ke bahasan terakhir, “Etika Teknologi Informasi” Etika adalah ilmu yang mencakup analisis dan penerapan perbuatan manusia yang benar, salah, baik, buruk, dan tanggung jawab. Selain dalam kehidupan sehari-hari, kita juga harus menerapkan etika dalam penggunaan teknologi informasi, karena teknologi informasi hanyalah media yang dikendalikan oleh manusia. Salah satu contoh yang mudah dilakukan adalah etika dan sopan santun dalam berkomunikasi melalui internet. Eh iya, jadi keingetan, kemarin-kemarin saya baru mendapatkan contoh pelajaran etika loh, nih saya ceritain secara singkat aja tapi yaaa.. saya dan teman-teman ilkom-upi’13 membuat acara pekan olahraga dan seni yang menjadi agenda tahunan dalam jurusan ilkom dan acara ini diberi nama PORSEMIK2013, tahun ini berbeda dari taun-taun sebelumnya karena pada tahun ini dibuka perlombaan cabang games baru, yaitu games modern, ada dua game yang dipakai yaitu DotA dan PES2013, berhubung saya sering sekali bermain dan ngejago PES2013 di kelas saya haha :D (maaf pak Budi, saya belum bermain game di dunia nyata :( tapi nanti pasti menyusul!) saya ditunjuk jadi PJ PES2013. Setelah membuat rules, bagan dan persiapan lainnya saya sangat sudah siap untuk mengadakan turnament game PES ini, setelah dipublikasikan ke umum, saya melupakan hal yang terpenting, yaitu “lisensi”. Saya tidak menyadari saya akan memakai game PES bajakan untuk acara besar seperti ini, saya tidak berpikir sejauh itu, saya disini masih belajar dan kurang informasi tentang per-etika-an teknologi informasi, alhamdulillaah nya saya dan teman teman diperingatkan oleh kakak-kakak tingkat Ilkom UPI. Ya walaupun akhirnya saya kecewa PES dihapuskan dari PORSEMIK2013, saya dan teman-teman mendapatkan pelajaran yang sangat berharga, yaitu “etika” dalam menghargai dan menjaga hak cipta perangkat lunak orang lain atau kasarnya bisa disebut membajak software. Kasus ini mohon jadikan untuk pelajaran kita bersama dan jangan sampai terulang lagi, terima kasih juga untuk kakak-kakak tingkat yang sudah memperingatkan kami :D
Yaaa mungkin catetan yang saya buat tidak semuanya lengkap, saya menulis apa yang saya dapatkan dalam perkuliahan, dan tanya sana sini sedikit hehe. Semoga bermanfaat bagi semuanya yang baca, yang kepo, yang numpang lewat ataupun yang gak baca juga, mau ga mau harus bermanfaat! :) Mohon maaf bila ada salah kata atau tidak berkenan. Sampai bertemu di postingan berikutnya! Dadaaaah~