El viejo Berantiac: Luteon
Luteon es como se llamaba Berantiac antes del cataclismo, escrito en la lengua más antigua de este mundo: El Lauten. Todo lo que ha surgido en Berantiac existe de aquí desde los primeros inicios. Guerras, violencia, maravillas, magia y varios sucesos marcaron su cúspide y posterior “destrucción” a manos de los Bratiav.
Saber un poco del pasado del mundo actual es útil, y volvería a cualquiera un erudito de los que ya no hay, puesto la mayoría de esta información ni siquiera fue conservada. Este mundo estaba dividido en varias eras:
|Primera Era| I’Zelia encuentra el mundo.
*Los Adur’eim y la obra que inicio el todo.
I’Zelia, el dios mayor, creó este mundo cuando estando solo se sentía abandonado por sus hermanos y por el miedo a desvanecerse en la nada dio vida a más seres; creando así su hogar en el lapso de tiempo más grande de toda la historia.
En este lapso de tiempo solo existe una presencia “viva” en el mundo.
I’Zelia | I’ZeliaNeo | Izan.
|Segunda Era| El nacimiento de los A’ccs.
*Los primeros inmortales bajo el servicio de I’Zelia. Fueron llamados A’ccs, o defensores, ellos tenían el deber de proteger el equilibrio por el que giraría el mundo de modo correcto según I’Zelia.Fueron:
Defensor de la redención espiritual Laima Oriol, guía de las almas.
Defensor del sonido sabio Amestis Liamat, maestro de la mente.
Defensor de la fuente vital Hearkus Aras, líder de los seres.
|Tercera Era| La creación de los seres vivos y reposo de I’ZeliaNeo.
*La efímera paz de las razas en el Hion y la larga catástrofe.
La semilla de la vida se sembró en el mundo; plantas, animales y todo ser enorme o diminuto empezó su ciclo vital, pero los A’ccs se sentían solos al ser los únicos que usaban más la razón antes del instinto por lo que decidieron crear vida semejante a ellos y fue así como Laima Oriol dio vida a los Ka’Elis, Amestis Liamat a los A’Celes y Hearkus Aras a los Eaquis. Sin embargo, I’Zelia no había sabido nada de ello y aunque aceptó la sorpresa con agrado no estaba seguro de que seres tan distintos pudieran vivir en el mundo sin crear conflicto, no existía un balance entre ellos, por lo que decidió ponerlos a prueba viviendo en el HION (El Hiperion original) Una estructura divina de mayor tamaño que las montañas más altas en la superficie pero ubicada en lo más alto de los cielos. Desde un inicio las disputas entre los recién llegados se hicieron evidentes, a diferencia del resto de criaturas que vivían en paz en la tierra ellos parecían siempre tener la tendencia a querer ir por encima de los demás; no vivían para apoyarse usando los talentos de cada uno sino para intentar ver quién era el mejor para poder estar sobre el otro. Y ya que las razas creadas por los A’ccs no lograban concordar ni vivir en paz se vieron obligadas a vivir alejadas una de otras cada vez más. Cada uno se enfocó en tener sus propios líderes e ideales antes de decidir empezar la primera guerra existente dentro del mismo Hion, destruyendo así el lugar donde habían vivido por la ambición de que querer gobernarlo. I’Zelia se entristeció mucho de esto y ordenó a los A’ccs hacerse cargo de sus respectivos hijos antes de que la mayor parte del Hion cayera al mar, pues mientras se mantuvieran alejados unos de otros posiblemente no tendrían necesidad de seguir peleando. De las ruinas del Hion en el mar se creó un continente aparte el cuál fue después llamado La Isla de los A’ccs. Un lugar divino dividido en partes:
*Centur, el bosque de las almas puras.
*Astrea, el lugar de los agraciados.
*Geial, dónde reposarán los héroes.
Lugares a los que solo quién tuviera los requisitos podía entrar después de su muerte en espera de una segunda oportunidad de vivir, pues este continente fue protegido con los más fuertes vientos y mareas tempestuosas para que nadie jamás pudiera entrar sin ser llamado.
*Asv-Benid, el lugar de dios; era el sitio reservado para que los A’ccs reposaran.
|Cuarta Era| El origen de los Mo’orks.*El mito de los tres guardias.*La traición de Amaru y la corrupta decisión de los sabios.
|Quinta Era| El despertar de I’ZeliaNeo, separación de las razas en continentes divididos y encierro de los Mo’orks en el abismo.
*La guerra en el olvido.
*Reanh y las junglas ocultas de los Ka’Elis.
*Silv y el eterno invierno de los A’Celes.
*Nemek y los desoladores desiertos Eaquis.*Azra, Iver, Xergo y Melia; las capitales del poder.
|Sexta Era| El relativo tiempo de paz donde el orden rige el mundo.
*Aria, la nuevas emergente potencia.
*Juhge y Tenus, las maravillas terrestres.
*Rua’Del e Yferdin y sus disputas en tiempos pacíficos.*Othen, Serendra y Xent Atur; las ciudades de la libertad.
*El primer Ninthal.
*Talara y el Leviathan.
|Séptima Era| La devastación del continente congelado.
*La caída de Iver.
*Las islas de los náufragos y los Ka’Elis del mar.
*Albar, la utopía submarina.
|Octava Era| Los años grises de las alianzas.
*La caída de Azra.
*El fatal error de la doncella Eaquis.
|Novena Era| La guerra fría.
*La caída de Melia, doscientos años de esclavitud y libertad de la nueva ciudad homónima.
*La caída de Xergo, reconstrucción y exilio de los Felids de la nueva nación; Helya.
*Al final del oeste.
|Décima Era| El cataclismo de los Mo’orks.
*La última gran guerra.
*El exterminio y aniquilación de las razas.
*Los Vaikhari y los Nuntac.













