横からだけど敵を引き付ける技はCT技にしたらいいんじゃない? 普段はBG撒きつつジャミングに専念して、ここぞという時に引き付けられるタンクにすれば。 ついでにその技、現在性能微妙な武にも持たせてあげて欲しいなと思った。 戦士みたいに相撲も取れないし、バトみたいに自己バフもないから不遇な立場に置かれてる訳だけど ここぞの場面で敵を引き付けられれば棍の天地・水流とか特徴の1つであるカウンターを活かせる カウンタータンクとしての立ち位置を確保できると思うんだ。
585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 11:47:15.23 ID:sBXaYdLH0 横からだけど敵を引き付ける技はCT技にしたらいいんじゃない? 普段はBG撒きつつジャミングに専念して、ここぞという時に引き付けられるタンクにすれば。
ついでにその技、現在性能微妙な武にも持たせてあげて欲しいなと思った。 戦士みたいに相撲も取れないし、バトみたいに自己バフもないから不遇な立場に置かれてる訳だけど ここぞの場面で敵を引き付けられれば棍の天地・水流とか特徴の1つであるカウンターを活かせる カウンタータンクとしての立ち位置を確保できると思うんだ。
590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 14:18:07.08 ID:BkYM5THd0 >>585 そういうことができないからこその100%発動だったりするわ…
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