(via Rhino Grashopper Básico on Vimeo)
seen from Guernsey
seen from Japan
seen from India

seen from Russia

seen from T1
seen from Guernsey

seen from China

seen from Philippines

seen from Hong Kong SAR China

seen from France

seen from Guernsey

seen from Germany
seen from United Kingdom
seen from Serbia
seen from Serbia

seen from Serbia

seen from United States
seen from Serbia

seen from United States
seen from China
(via Rhino Grashopper Básico on Vimeo)
Programación para Procesos de Diseño (by CÓDIGO ABIERTO)
Programación para procesos de diseño
Imparte: Iván Abreu
Duración: 40hrs
Durante el curso el participante conocerá y entenderá los fundamentos de programación y sus aplicaciones usando Processing: una plataforma de desarrollo en lenguaje java, que surgió en MIT, creada por investigadores enfocados a procesos numéricos y/o generativos para arte y diseño. Se realizarán ejercicios programados para generar gráficas, volúmenes o situaciones kinéticas en tiempo real, basado en algoritmos o reglas complejas y en el procesamiento de datos, soluciones que permitirán comprender temas esenciales como datos primitivos y datos compuestos, algoritmos generativos, geometría 2D y 3D paramétrica, programación estructurada y programación orientada a objetos, control de flujo, variables y ámbito de variable, entre otros temas.
NOTA: Es requisito para cursar los talleres del Bloque 1 y Bloque 2 que los alumnos inscritos tegan bases sobre programación. Este taller forma parte del propedéutico para el Diplomado.
Es requisito traer equipo de cómputo personal con software de Processing.
Rhinoceros y Grasshopper Básicos
Introducción al modelado paramétrico
Imparte: Alberto Lara
Duración: 40hrs
TEMARIO
Interfaz
Conceptos de programación visual
Vinculación con Rhino y ‘el plug-in del plug-in’
Información-Acción-Información
Explicit history / ‘Going back vs New information’
Flujo de información
Construcción y lógica de los comandos
Modelado paramétrico y escalabilidad
Extracción de información para modelado
Extracción de información para cuantificación
Punto-Línea-Superficie-Objeto
Optimización de operaciones para modelado
Definición de variables globales y locales
Armado de grupos y componentes exportables
Manipulaciones espaciales
Numeración de piezas
Fórmulas básicas
Tweeking + Baking
NOTA: Es requisito para cursar los talleres del Bloque 1 y Bloque 2 que los alumnos inscritos tegan un buen conocimiento sobre modelado 3D (Rhinoceros) y modelado paramétrico (Grasshopper). Este taller forma parte del propedéutico para el Diplomado.
Es requisito traer equipo de cómputo personal con software de Rhino y Grasshopper.