C09 doodles !!!
seen from United States
seen from United States
seen from China
seen from United States
seen from United States
seen from United States
seen from China
seen from Philippines
seen from United States
seen from United States
seen from Nepal
seen from Ukraine
seen from United States

seen from Canada
seen from United States

seen from Malaysia
seen from Philippines
seen from Brazil
seen from United States
seen from Poland
C09 doodles !!!
Conan Outcasts:30:ついつい……(PvE)
鎧台・炉・なめし台を揃え、なんとか「防具」と呼べそうなものも身につけたドードー。まだ手袋とターバンは作れてないけれど、少しはタフに生きていくアテができました。 さて、次なる目標は ・鉄鉱石をもっと集める ・鍛冶台を作る ・鉄の採取道具を作る ・大釜を作る ・それらのついでに獣皮も集めて残りのパーツも作る なのですが―――設備を地面に置かないで、すべて岩壁に貼り付いた空中に設置しようと思っているので、 ・砂岩の足場面積を増やす が、「鍛冶台」の前と、「大釜」の前あたりに挟まれます。 石の武具を使っている間は、まだまだチュートリアル。鉄の道具を作ってからが本番とはいえ、鍛冶台を置くスペースは作らないといけない!! というわけで本日のドードーは、ともかくまず、近場を回ってコツコツと、岩と木をガツガツメリメリするdayです。 ある意味、「今日はこれだけ!!」とできるのも、PvEのいいところかも。どんどん先に進めたいと思ったらそうでもないのですが、こっちはあくまでサイドプレイ。粛清とや放棄なんかにうっかり出くわさないよう、毎日少しでもアクセスしておこう、なので、「今日は1時間ほどいて、砂岩しか作らない」なんて日があったほうが心置きないのですw
そんなわけで、猛々しくピッケルを振り回すドードーです。 冷静に考えて、石vs石なので壊れるのが早いのも道理か( ತಎತ) 早いところ鉄の道具を手に入れたいものだ。 実のところドードーのおうち、マップでは分かりやすいのですが、高台にあるためちょっと前後の坂道とかからの位置関係を把握しづらく、近辺でも未だに、「景色を見て現在地が分かる」というところまで理解していません。 なので、黙々と採取しつつ、このアーチが目印……このへんからだとこう見えて……とかもやってます。 そうしてコツコツと砂岩の土台を作り、土台では接続できない距離に来たら天井=床で拡張子……。 よし、鍛冶設備を置いて、かつもう少し歩くスペースも確保したぞ(๑•̀ㅂ•́)و✧ というわけで、今日はここまで―――。
に、なるわけねぇですね?(ㅍ_ㅍ) こうなったら、鉄鉱石もあと100個、できればこのまま道具の一つでも作れるよう、持てる限り=150個程度を採りに行こうと思い立ちました。 今回は、ドムの採掘場方面です。処刑人の洞窟のほうが近いけれど、蜘蛛はちょっと戦いにくいし、そうやってザコがわらわらいるわりには、鉄鉱石はそれほどありません。ここは、硫黄も一緒に手に入る、というのが魅力なわけです。 というわけで川辺に出、水をしっかり補充して、川沿いを進みます。
うむ、誰かがここで最低限の暮らしを始めようとはしたのだなw 焚き火があれば食い物は焼ける。ベッドはまあ、死亡したときにスタート地点の砂漠まで戻されるかどうかなので、死ぬ気遣いがないならそれほど必須ではないのだが……壁もなく、こんな場所では砂嵐には耐えられまいて。
おお、馬鹿な追放者どもがワニと無謀な戦いをしておる。勝てるわけがないのは分かりきっておるのだが。 さりとて、我が輩もまだ戦いたい相手ではないゆえ、ワニが奴等にかまっている間に、とっとと先を急ぐとしようぞ。 ……って、これどういうキャラだよ(´・ω・`) ネタ的に、ドムはデルケト狂の「わたくし」「ですぞ」とかのノリなので、ドードーは「我が輩」「であろう」とかにしますかね。キャラ設定ってほどでもないのですが、まあ、プレイメモのノリと勢いと彩り的に(謎
おお、なかなか面白い家を作ろうとしてる人がいる! とはいえ、数日してみないと、最早無人で遺棄されているのかどうかは分からないのですが。
むっ( ✧Д✧) あれは枯れ木!! 樹皮だ!! 樹皮を集めねば!! 普通の木をつるはしでガシガシやったって、木材もろくに採れない上に、樹皮も一本から1枚出るくらいではちっとも効率が良くありませんのでね。
おっ、この家はなかなか良いですな(´ω`*) 小さな家も。一部が凹んでいて、その周囲に木の塀を置いて敷地として囲い、設備が置かれています。土台を多用しないで済むうえに、見た目もいい感じ。しかもドアは木の扉なので、ここの家主さんはしっかり建築のノウハウ持って、あえてこういう素朴なおうちを作ってるって感じがします。 ただしこれ、簡単に他人に破壊され強奪されるPvPでは、決して見られないものですね。 場所は、ドムんちから鉄鉱石場への坂道へ向かうあたりなので、また今度見に行ってみよっと(´ω`*) 誰かいたらご挨拶したいなぁ。
こちらはがっつり門構え、壁を作っている最中のようです。これだけの砂岩建材、作るのも大変だろうに。
とかやってきた先で、よしよし、まずは石炭を発見。これでちゃんとしたたいまつが作れる! しかし目下、コールタールを量産するつもりもないとなると、石炭はたいまつ作成にしか使わないので、50個もあればいい感じ。 そしてここで知った、バカチンの存在……。 人が特定できかねない形でdisるつもりはないのでスクショは上げませんが、鉄鉱石が産出するその場所に、バカでかい建物作ってたバカチンがおりました(ಠᾥಠ) ア ホ か (ಠᾥಠ) それって「こうすれば独占できるぜ」じゃなく、建材がある一定周囲は自然物がリスポーンしなくなるから、鉄鉱石自体が出てこなくなる、すなわちおまえもその建物あるかぎり鉄鉱石採れねぇんだよ(ಠᾥಠ) PvPの場合、採取場を独占しようとするとしても、それも「ゲームとして、やっても許されること」だと思います。それは「建物を破壊できる」から。他のプレイヤーの反感を買えば、大勢が敵にまわります。結局、せっかく作ったところで破壊されるのが目に見えている。だから、そういうことはやるだけ無駄。 しかしPvEでは他人の建物を破壊することはできないため、こうなったら、もうそこは諦めるしかありません。 まあ良かろう。追放されてくる連中が皆、我が輩のようにものの分かった犯罪者や、冤罪を被っただけの善良な者とは限らぬのも、この追放の地の面白さだ。どっかこのへんで、他に鉄鉱石でも探してみるとしよう。
よし、本命の鉄鉱石じゃ―――ッ!!( ✧Д✧) ロックノーズは、こっちが後ろにいるかぎりあんまり反応しないのもありがたいですね。 ただし、見つかるとめちゃくちゃ追跡されます。ハイエナもそう。ワニの追跡距離は長いものの、奴等は足が遅いため、距離が開けば諦めてくれるのですが、ハイエナ、ワニはこっちが歩くよりはやや速いくらいかな。そのため、スタミナが少ない間は振りきれません。 ―――追い回され……軽く迷子になるも、立ち止まって地図を開く時間もなかなか与えてもらえず……逃げた先でまた別の敵に遭遇し……。 ううむ、なんとか振り切ったは良いが、日が暮れて……い、いや違う。これは……!! 砂嵐かッ!? まずい! 早くどこか身を隠せる場所を探さねば!! ここかっ? いやダメだ。ではここなら!? ううむ、ここも身を守るほどには風を遮ってくれぬのか。ならばこの崖の……
ぐっ……も、最早これまでか……っ……0(:3 )~ =͟͟͞͞(’、3)_ヽ)_チーン
そして 裸 一 貫 (๑•̀ㅂ•́)و✧ 手持ちのアイテムどころか、装備もなくします。というか、その場に残る自分の死体が身につけてるのでね(´ω`*) ……え、顔文字間違ってないかって? やだなぁ、これもノーマル難易度の楽しみじゃないですか。
ちなみに死亡した場所は、名もなき街の近く、なんとかいう物騒な名前の滝の傍でした。我が家は右下。……と、遠いな……:( •ᾥ•): まあでも川沿いなのは間違いないので、迷わなくてよさげなのは幸いです。
というわけで、回収に走るドードーです。服なんぞいらんわい( ತಎತ) あっ、そうか。PvE最初の日、マッパで走ってった人もこういうシチュだったのかもなぁw
うおぉぉぉただのワニでも厄介なのに大ワニなぞ超お呼びでなあぁぁぁい!!(ʘ皿ʘ ;)
と、回収に向かう間に見つけた巨大な豆腐。これだけの数建材作るのに、もし一人ならどれだけ時間かかったんだろうと圧倒はされますが、まあ、デカくても豆腐は豆腐であるな……。
そして見つけた、自分の死体。ううむ、魔法の腕輪の力というのはともかくとして、どういう理屈なのだ( ತಎತ) ともあれ、アイテムを全部回収し、装備も身につけ直し、……まあ、肉に困っているわけでもないので、自分から剥ぎ取るのは……いや獣皮が手に入るかもしれんなら( ✧Д✧) って、足2本と肉だけかよ( ゚д゚)、ペッ
帰り道で見つけた、岩の上の小さな豆腐。隣の岩に階段がかかってたりするので、ここからどうなるのか楽しみなですが、家主さんは今もアクセスしているのだろうか。 てな感じで家に戻って、手に入れた鉄鉱石を炉に放り込んだから、今日はここまでにみ……。 ……え? 鍛冶場作るのに、鉄があと1個だけ足りない……? 処刑人の洞窟に行くか……!
こちらは、誰かが作っている川を渡る橋。これだけなら他の人も使えるからありがたいんだけど、川全体を覆うように建物建てて、しかも登れないようにし、中にも入れなくする、とかいうようになると、通報対象ですな( ತಎತ) そういうのがしたいならPvPへ行け。 逆に、「泳ぐのもスタミナ使うし大変でしょ。ここ通ってね」とかならありがたい(´ω`*) そうだなぁ。もしドードーでしばらく続けることができたら、近くの川に、見た目にも少しこだわった、誰でも通れる橋をかけて、近くの動物追い払うため戦闘奴隷置いたりするのも面白いかなぁ。 とは思うものの、そういう大規模なものは、他の人がそこになにか作りたいと思った場合、邪魔をすることにもなるので、独りよがりになりかねなくはありますな(´・ω・`)
とはいえ、使えるものはとりあえず使わせてもらうドードー。ゴンドラは、人様が設置したものでも乗ることができました(๑•̀ㅂ•́)و✧ そんなつもりで置いてるのかどうかは知りませんが、使われるのが嫌なら、所有者しか入れない屋内とかから通じるようにすればいいんだしね。
ともあれ、使わせてもらったからには一礼してゆこう。助かったぞ、家主殿。なにせスタミナ不足で、泳ぐのも自在とはいかぬのでな。 ちなみに、洞窟内の鉄鉱石や硫黄はほとんどありませんでした。 多くの人がこの近くに拠点作っていますけど、こういった資源は共同のものなので、誰かが採取したら、そこから一定時間はリスポーンしません。結局、人が集まりすぎれば、ほしいのにいつ行っても存在しない、てことにもなるのでしょう。 まあ今回はあと1個分+あわよくばつるはし作るくらいの分あればいいなぁ、くらいだったので、残ってた硫黄もちょっと掘れたし、そんでいいや(´・ω・`)
……うむ、よく分かった。がんばるがよいぞ。
シェールバックの群れvsワニの群れ。 成体シェールバック×2とチビに、ワニ三匹。親は早々に一匹、2頭のワニに噛み殺され、赤甲羅もワニには勝てまい……。漁夫の利を狙うには、残りが満身創痍の一匹とかであるべきで、ピンピンしてるワニ3匹とか冗談じゃねぇ:( •ᾥ•): だいぶ日も傾いてきたし、防砂マスク作るまでは、砂嵐に遭遇したら隠れ場所探すか諦めるかの二択ですのでね。その危険が身にしみた今、無策にふらふらするのは愚者というもの。 とっとと家に帰って、鍛冶場を作らねば!!
というわけで、ついに鍛冶場を設置できました!!٩(ˊᗜˋ*)و 鉄の道具、とりあえずまずはつるはしだと思うのですが、それを作るのには鉄が足りません。つるはし、斧、包丁、皮剥ナイフを揃えようとすると、やっぱり鉄100個、鉄鉱石なら200個です。 これに鉄の武器も、なんらかの片手武器と槍の2種類は加えるとすると、装備が揃うのはまだまだ先。 これからは定期的に鉄が必要になるので、鉄鉱石が採れる場所へと、日々せっせと通うことになりそうです。 ……拠点そのへんにしたほうがラクなのは分かるんだけど、なんか―――ああしてみんながそれやってるの見ると、自分はいいやという気分に。 人と同じことしたくない、という”トクベツな自分気取り”ではなく、これは互いに戦わないってだけで、資源や土地の争奪戦に参加するようなもんだなぁという、世知辛さがいらないというか。 私の場合、シングルで好き勝手もやってるので、PvEは「先に進めなくてもいい」という大前提があります。だから、日々、あるいは一日置きにでもちょっと(?)アクセスして、ちょっとシビアな生活して、ほんのちょっとだけ前進できればいいし、そのためにわざわざ遠くまで資源採取に出かけるのも、急ぎでないなら苦にならない。 であればこそ、シングルがメインの私には、ああいう場所の土地を占拠する=他の誰かと争う必要ってないよなと。 今回も、ドムの採掘場が塞がれてて、「おぉい!!」と思いながらも「まあいいや(´ω`*)」ととっとと立ち去ったりしてるのも、だからだろうなと思います。もしガチでこっちで進めていくつもりでいたら、鉄鉱石あるはずの場がまったく使えなくなってて無駄足、しかも帰りに砂嵐で死んだとかなったら、楽しいより腹立たしかったんじゃないかなと。我が輩、心の広さは立って半畳寝て一畳ですのでね?
そんなわけでドードーは、好き勝手できるドムの知識・経験も活かしつつ、気楽にまったりサバイバルしていきます。「他のこの近くに鉄鉱石出るとこないのかな」とか、あえて東のジャングルのほうに拠点移してみるとか?w まあそれも強くなってからの話なので、まずはあの岩の傍に、ちまちまと砂岩の空中豆腐を作りつつ、鉄装備を目指してがんばるのでぃす!!(๑•̀ㅂ•́)و✧
Conan Outcasts:29:こつこつ、すこしずつ(PvE)
管理者権限ふりかざして好き放題建築しまくるドムとは別に、石の道具で必死こいて採取を繰り返し、砂岩の土台作るのにさえ時間のかかるドードー。
だがしかし知識は裏切らない。壁にめりこませた土台で、そもそもの豆腐も少し高くして作っているけれど、本丸(は?)はこの岩に張り付けていくのだ!! そんなに大きな建物にするつもりはないけれど、この地形を利用して、豆腐をうまく重ねて、そこそこ面白い建物にできればなぁと思ってます。 ドムみたいに、気に入らなければガンガン壊して……とはいかないけどね:( •ᾥ•): 今壊すこの砂岩の土台作るのに、どんだけつるはしと斧振り回したと思うの:( •ᾥ•):
ふー、近くのヤシの木切ってたら斧壊れたし、修理中には草むしって、直ったらまた切って……いつの間にか朝か……。 しかしそれがとても面白いから、コナンは一粒で二度美味しいと思います(๑´ڡ`๑) シビアで歯ごたえのあるサバイバルも楽しめるし、ストレスなくガンガン町・家作りもできるし。ぽこんちスライダーがないなら、なんて理由で買うのやめかけてた私ですが、「自分の死体からはぎとったじんにく食う」なんて珍妙なところがツボって買って、正解でしたな(´ω`*) 今日のドードーは、川沿いに西のほうへお出かけです。よし、肉持った、水筒持ったし水入れた!
川辺には豆腐がいっぱい(´ω`*) ここはデルケト祭壇だな。ドードーもデルケト選んでます。いやだって、信仰教えてくれる神官の場所めっちゃ遠いのに、虫から回復薬作れるとか血から堆肥作れるとか、優秀すぎでしょ。余裕があればセトも育てたいけれど、いつまで続けるか、どこかで嫌な思いしてやめるかは分かりませんw
ドムが拠点作ってるあたりに行く前に、けっこう凝ったおうち見つけたけど、傍らに意識不明な人がw 住民さんなのかなぁ。違うのかなぁ。 もっと内陸のほうまで行けば、クランで作ってる建物とかもあるのかもしれませんな。
ところでこのプレイ、珍しく20時~22時くらいだったのですが、アジアサーバー=せいぜい2時間程度の時差ってことで、けっこう混んでたのか、ラグがひどかったです(´・ω・`) 攻撃してもまったく無反応だしダメージも出ない、と思ったら急にワープする、みたいな。 やっぱマルチは、他の人が仕事や学校、あるいは寝てる時間帯にやるべきだな。 と、ここまでは昨夜のプレイ。
さて。 ドムは火山だ町の飾り付けだなんだとはしゃいでますが、ドードーの目的は、「獣皮集め」!! おようふく作りたい!! なんか最初の、軽装の胸当てみたいなヤツ! 中装は皮や鉄を要求してくるので、ちょっと保留。まあ、このへんのザコくらいならそんなにダメージ受けないしね。 獣皮って、ドムのときもそうだったんですけど、序盤はどこで集めるのが効率いいのかよく分かんないんですよね。川沿いにシェールバックと人間探すか、それともちょっと内陸に向かってハイエナを狩るか。ちなみに、川の南岸であってもワニもたまに見かけるのですが石の剣、現レベルではなかなかHP減らせないので走って振り切ります:( •ᾥ•): んー……ここからそう遠くない場所で、インプ、シェールバック、ハイエナあたりがいっぱいいた場所……ガラマンはワニだから却下だとして、処刑人の洞窟か?奥まで行くとスケルトン出るけど、その手前で引き返せば、硫黄も早めに手に入るか……。 いや、待てよ? たしかアラネが、南岸でインプの洞窟見つけたんだ。クリスタルいっぱいあるとこ。あいつらクリスタルに惹かれるのか?? それはさておき、しかもそんなに遠くなかったはず。
このへんですね。ちなみに「ハヌマンの岩窟」って場所です。 よし、あんましインプいなかった気もするけど、まずはここで獣皮集めでもしよう!!
向かう最中にも、狩れる相手は積極的に狩っていきます。すまんなチビたちよ、俺は今、皮の亡者だ。もう少しリッチになったら、おまえらみたいなチビを手にかけるようなことはせんのだが。というか、こっちから手をダサないかぎり襲ってこない、緑色のヤツはそっとしとくぞ。 ところでこのシェールバック、海外の動画でカッパって書かれてたんですけど……?
とか言いつつ、辿り着きました。
ここのクリスタルはちょっとまぎらわしいんですよね。岩にほとんど埋もれてるみたいなのは掘れるのに、いかにも掘れそうな塊がただの壁、飾りだったりして。 でもクリスタル→ガラスがほしくなるのは、もう少し先。なのでとりあえず50個ほどもあれば良しとします。
奥に行くと水場になっていて、ゲーム脳であれば、分かりますね? なーんだ、行き止まりか、と思う前に、水の中くらい見るのが普通ですね? ここは、スクショの正面を見ても「奥」があると分かるように、水中をもぐって向こう側に出ることができます。ついでに光る何かも さかさかと摘みとって、と。
それにしてもこの世界、あちこちの宗教や神話の神様ごちゃ混ぜで、ほんとよー分からん世界観ですw ただ、アイテムの「情報」を読むと、原作からの抜粋らしき文章が書かれていたりもして、読んでみたくなりました。なんか普通に、古き好き英雄ファンタジーって感じで。
で、ハヌマンの手に、ちょっとした手記というか、メモ書きというか。ハヌマンを崇める文言みたいな感じです。
外に出た頃には日が傾いていて、帰り道ではすっかり夜に。 それにしても、早いとこたいまつも武器も道具もグレードアップしないと、壊れる頻度も高くて大変です。ドムは耐久減りにくくしてるので長いこと使えて、それにすっかり馴染んだせいで、久しぶりに1倍だと「えっ、もう壊れるん!?」てたびたびなりますねw まあ、その代わり石とか繊維で治せるので、「手元に修理の素材がない!」なんてこともないのですが。いずれはそんなものじゃなく、修理きっとを持ち歩くようにせねばならんのでしょうな。
そして帰ってきて、やっと作れた!! 軽装の腰装備だ―――ッ!! こんなもの1個作るのに必死にならねばならんし、ゲーム内で数日かかるんですよ!?w ただ、既に書いてますけど、これは採取の道具がショボいからでもあります。石の道具より鉄の道具、鉄よりも鋼といったように、グレードアップすると、一度に採取できる数も増えるので、ぐんとラクになります。その代わりに、複数の素材が必要だとか、中間素材を作ってからでないとダメだとか、あるいは手に入る場所がだいぶ限られるとか、別の難易度が出てくるんですけど。
よーし、これでほんの少しだけどステータスも上がったし、
まあとにかく、まずは炉となめし台を作るため、必死こいつ素材集めですよw 炉は石540個のみなので、ひたすら岩掘ってればいいのですが、なめし台はこの時点から、石、木材、樹皮、ヒモと要求が多いっ。 樹皮は少し溜めておいたのがあったけど、足りない分をせっせと集めました。
そして、ここからちょっとスクショがないのですが(´・ω・`)、勢いに乗って、処刑人の洞窟まで出張しました! 「鉄鉱石が採れる場所」の近くは序盤の拠点としてオススメ。そのうえあそこでは硫黄まで採れるせいか、豆腐とは言えない規模の家、様々な設備が揃った区画がいくつもありましたぞ(´ω`*) ただ、全部砂岩ですねw それ以上の建材を製作してまで家造り、拠点造りするってのは、たぶん個人では相当厳しいように思います。クランという共同体に参加していれば、みんなで集めてみんなで作るってのも可能なんでしょうけど。 しかしクランは、加入するとそれまでに作った家、家の中にあるものすべて、クランのものになるそうです( ತಎತ) いや……そこは作った人が自分で選べていいんじゃないの……?( ತಎತ) ちなみに道中、この軽装シリーズをきっちり身につけた女性キャラと遭遇できたので、ここぞとばかりにおじぎしてから走り去ったりもしましたw こっちは下だけちらっちらっする破れたミニスカみたいな情けない格好だけど、気にしなーい(´ω`*) どうせ蛮族だもぉん(´ω`*) ……って、ドードーはナニ人にしたんだっけな(´・ω・`)
そして本日の最終結果です!! 炉を作って、なめし台も作って、
軽装の胴・腰・足も作れました!! あとは手と頭なので……手が片手の下地に獣皮10枚×2、実際の製作に10枚、頭も下地に10、製作に10だったかな。なのであと50枚集めたら揃うはず(๑•̀ㅂ•́)و✧(覚え間違ってなければ) 胴が20+20、腰が16+16、足が10×2+10だったので、もう半分は超えてるのです! ただ、ターバン身に付けるとせっかくの後ろ髪見えなくなるんじゃないかなぁ(´・ω・`) それと同時に、次なる目標は(スクショでカーソルが合ってる)鍛冶作業台のため、鉄をあと50個作ること!! なので鉄鉱石100は必要かな。 処刑人の洞窟は蜘蛛なので戦いにくいし、これはドムの採掘場と同じとこまで出張したほうがいいかも。遠いけど、簡単に掘れて数も多いし、硫黄は今そんなにたくさん要らないし。
そんな感じで、今日はついつい、ドードーでいっぱい遊んでしまいました。 ……いや、ドムも高台の家作ってんだけどねw
Conan Outcasts:28:またおうちつくる
なんだか今ひとつだなぁと思った、最初の転送部屋。
結論から言って、こうなりました(๑•̀ㅂ•́)و✧ 土台全部ぶっ壊しての作り直しですが、前のよりよくできたと思う(´ω`*)マンゾク こういう大型の建物とか、「町」をさくさく作るのは、管理者権限でダイレクトに建材とか出しまくれるシングルプレイならではの楽しみですね。 オンにいるドードーは、道具が石製だってのもありますが、砂岩の土台10個作るのにだって、必死に岩カンカンしてますw でもそれはそれで、たかが豆腐でも一所懸命作ったおうちなので、なんだか愛おしくて良いし、それもまた楽しい!!
遠景。うむうむ、あたかも番人像が転送装置を見守っているかのような……って、番人像、互いに見つめ合う置かれ方ではないぽいですね。それぞれちょっと奥を向いてる感じ。まあいいけど。 そしてこう見ると……もう1~2階層くらい高くしたほうがいい気が。ただし、飛び方が分からない、そもそもPS4で飛べるのかどうか知らないわたくしですのど、自力で登っての建築です。神モードONにしないと、間違いなく墜死と背中合わせです。まあすぐそこだけどさ、リスポーン場所。
そしてふらふらしてて見つけた洞窟。ほー、あのカメザルどもの巣かー。 と、のんきに入って行ったら……カメザルいるけど……え? 腐肉にデーモンの血?? そしてゲットした頭の名前は「悪魔シェールバック」。おおおぉぉぉい:( •ᾥ•):
うへぇ……すげー数の人骨。これって、「お、カメザルおるやん、カモやカモ(๑ ิټ ิ)」とか思って近づいて食われたとかですかね? 道には転がってないので……噛みつかれたが最後、ここまで引きずり込まれてから、おもむろに……:( •ᾥ•):
さて、それはそれとして。 少し前からずっとやってみたいことがありました。で、そのための準備というか、必要な下見を済ませた後、追放の地に舞い降りたドム。 本日のお題は、別ゲームにある家を、ここで作ってみよう計画です! NPCのものながら、気に入っている家なので、ざっくりとした間取りは覚えているのですが、細部は確かではなく、しかし本日、ちょっと気になるmodを入れてみたついでに、間取り調査に出かけました。 そうして「比較的近いもの」を作れないかとやってみたのですが―――。 まあ、まずはこれをどうぞ。
場所は赤丸地点です。我が快楽の町と、ツリーハウスとの丁度中間地点くらい。先日の帰りに見つけた、なかなか景色のいい場所です。 財宝回収ツアーの中継点にも使えるかな、という目論見もあります。 そんなわけで、まずは見てきたとおり土台を配置し……とやったのですが。
うーむ……(´・ω・`)ナンジャコリャ しょせん壁がこんなのしかないので、現物みたいな家にはなりませんし、なにより、本物の小屋の「1パネル分」は、こっちよりも二回りほど大きいのです。しかしその違いが並べるとそれなりの差になりますし、壁の高さにも問題がありましてね? そんなわけで、1パネル→4パネルに単純に左右を倍、面積で4倍に拡大しました。その結果、こんな具合にのっぺりした壁が続くことにもなったのです(´・ω・`) これでは再現度なんぞたかが知れてる、幸先不安すぎるスタートですが、まあ諦めてお付き合いください。
これは中に入って、ドアのほうを向いたもの。 本物の小屋で炉があったところには、素直に囲炉裏を起きました。その向かい側は本来は長テーブル+ベンチなのですが、ここではコンロを置いています。 他、粉砕機もそっと添えてあります。骨すりつぶしたりもしますが、基本的には塩とか胡椒作るものですし。
で、玄関の前あたりから奥を見たところ。 右側がもともと製作設備置き場になってるので、ここでも鎧台・大釜・鍛冶台を置いています。 左側はテーブルセットと戸棚なんかなので、それに準じる感じで。
二階は、本来ならロフトに近いような空間。ここでは職人台を置いています。
で、背後の狭くて小さいベッド置き場。ここでは天井が斜めになっていて低いといっても、2×3の空間があるのでダブルベッドにしています。 こうして実際に建ててみると、……囲炉裏とかの上の空間がかなり余りました。やはり高さ2倍は高すぎた(´・ω・`)
これだけの広さがあるのを埋めてしまうのは残念だし、再現度もたかが知れているので(´・ω・`)、このままでいいやと諦めるなら、ここもなにかに使わないともったいないなぁって感じ。ベッドルームをここにするのもありですかね。
独自要素として、家の裏手には、炉、なめし台、乾燥台、養蜂台があります。あと、ちょっとしたベランダもつけました。本物の小屋は、脇に畑かな。あれがもうバニラなのかなんらかのmodのせいなのかは分かりませんが。 ―――というわけで、あまりにも単純に倍にしたら、ずいぶん広さを持て余してしまったエセラスの家……(´・ω・`) いや、さすがにこれはなんというか、我が輩の美意識に反するというか、全然満足できねぇ(ಠᾥಠ) こんなくらいなら大きさの違う豆腐くっつけたり重ねただけのほうがはるかにマシじゃね??(ಠᾥಠ) となったので、作り終えるなり、バカスカと土台の一部から壁、屋根を破壊し、作りなおすことに。まあね、転送装置のあの広さぶっ壊したりしてれば、これっくらいどうということもなくなりますよ。 そうして出来上がったのが、
これだ―――っ!! 小さくしました。そして2Fはやめました。 そもそもここ、中継拠点であって本拠地じゃないので、設備全部置く必要なんかないので、小さくていいのです。 そもそも、2階建てにし、かつ傾斜屋根を使うなら、天井めちゃくちゃ低い1パネル分で我慢するか、さもなければ、高さが気にならないほど縦横の幅も拡大すべきなのです。 ツリーハウスの「飛び出してる入り口部分」でも書きましたが、パーツとしての大きさよりも、全体に対する割合、バランスこそが大事ですね。それでいくと、底面積が16パネルくらいまでなら、2階建てはやめたほうがいいかなって気がします。 もちろん、天井低くて圧迫感あってもいいなら構わないんですが……。 わたくし、デルケト様の町でもたびたび言ってますけど、「開放感」が今回すごく大切でしてね。せっかく広々とした空間、遮蔽物の少ない場所なら、狭苦しいのはイヤだぞと。それに、デルケト様の装備もたいへん開放的ですしね?(๑ ิټ ิ) 内部については、なんとなく動画にしてゆーちゅうぶにアップしたので、良かったら→こちら←でご覧ください。 ほんと、この底面積で2階作るのには、相当なセンスが要ると思います。
PvEでもちょろちょろしてるので、今回のドムのプレイ記はこのへんで。 次は……次こそは、火山のあの怪しい場所、行けないかどうかもう一回見てきたいし、ついでに隕石も見つからないか探したいので―――氷の寺院に行くと南下しないといけなくなるから、死の丘にテレポートして、真紅ハスの種採れないかとかちょっと試しつつ、雪山登山かな。そんで、西の入り口から火山ですな(๑•̀ㅂ•́)و✧ガンバロー
あ、ちなみにモデルになった建物は、スカイリムの「ドレラスの小屋」ですw
Conan Outcasts:27:まるちでびゅう(PvE)
実はずーっと、ドムの髪型変えたいなぁと思ってたんですよね。 ゲーム中のNPCで、ソフトモヒカンの後ろ髪が長いのを見て、「えっ、これならこっちにしたのに!」とずーっと思ってて。 しかも、眉の色が分かりづらいせいで、眉なしに見えてしまうのもちょっとなんだかなで。 でも今更、ここまで町を作ったドムをやめることはできないので、マスク装備が基本なのですがw、それはそれとして、「キャラクリのソフトモヒも後ろ長いんだよね??」というのを確かめてみたくってですね。 それで、もし上書きになってしまってもまだ諦めのつくアラネ、メイン垢のほうで、試しにPvEに行ってみようと思い立ちました。それで、一つの垢で、別データとして別のキャラを作れるのかどうかを見てこよう、と―――それだけのつもりだったんですよ。 で、ものすげー適当にPvEの公式サーバー選んで、とっととゲームスタート、そしてキャラクリ。 おお、どうやらキャラは、シングル用の他、サーバーごとに作れるのかな? ともあれ、ムービーもざっくり見て、いよいよマルチの追放の地に突入です。
うむ、いきなりいろいろ転がっとるw 死ぬと持ち物は落とすけど、手に入れるのは当人のみって設定だし、他のプレイヤーにころころされることもないPvEなので、こうしてスタート地点に転がってる「意識不明」たちは、最初のベッドを置かないままに死亡してそれっきりになったか、あるいは……建物の放棄ってオンになってるんだっけな? しばらくアクセスがないと、他の人の邪魔になるからっていうんで建物とか持ち物消えるはずです。それでベッド失ってここに放り出されてるかかな。 こういうのが、スタート地点……4~5つくらいあるらしい「朽ち果てた街道」の、今回は右から二番目くらい? そこにも4体くらい転がってました。 要領はすっかり分かっているので、とっとと北の水辺を目指しつつ草をむしって服を作り、石と小枝を拾って道具を作り、腹が減ってきたので虫を食べ……。
おおおお、あちこちに茶色い豆腐があるぞww PvEサーバーでは、施錠しなくても宝箱は本人しか開けられないのかな。木の宝箱が外に放り出してある豆腐があって、見てみたけどドアも箱も「所有者ではありません」と出て入れない・開けられないでした。 とかやってたら、やばい、砂嵐!! ちょ、まだ豆腐も作ってないのに!!
慌てて岩陰に入るドードーです。あ、こいつの名前doodooです。 もうね、すっかり分かってるからね(。 ー`ωー´) ステータスの下のおうちマークが真っ白になってれば、岩陰だろうと完全に守られてる状態だから。ここなら安心。 てか、後ろ髪なびくのいいなぁ。やつぱこっちの髪型がいいなぁ(´・ω・`) そして砂嵐をやりすごしたら、次は獣皮をなんとか手に入れなければ……。川辺に豆腐を建てれば在宅時には渇きの心配はないけれど、それでは遠出ができないのだ。 一切のチートなし、公式難易度の世界なので当然、ドムよりもシビア。 しかし、今の我が輩にはドムで培った経験がある!! たとえチート難易度でも、ヌルくしすぎてはいないし、すぐに必要なもの、そうでないものの区別はつくのです! というわけで、最序盤、普通にイージー、ノーマル難易度でやるなら、こんな感じでないでしょうか?
・北の水辺に向かいつつ、素手で草をむしって繊維を集め、粗末な服を作る ・石ころと枝を拾って石の斧と石のつるはしを作る ・レベルアップしたら、スキルポイントは適当に割り振ればいい (序盤ほんの少しでも高いほうが良いのは、生命・腕力・足腰かも。スキル覚えてなんぼのものは後回しでいい。黄ハスの薬は大釜さえ作れるようになれば簡単にできるので、スキルポイントの振り直しは容易) ・まず、砂岩の建材を作れるよう、技能を覚える ・水辺までそこそこ近い場所を、最初の拠点に決める ・道具を使い岩と木から採取して、2×3程度の豆腐でもいいので、住居を作る ・技能で石の剣、焚き火を作れるようにする ・焚き火にて、繊維と種子でとりあえずおかゆでも作る ・インプ、シェールバック、人間あたりを相手に、獣皮、人肉、端肉などを手に入れる (ただし、今日食べる分、必要な分だけでいい。肉はまもなく腐る。ノーダメで戦えないなら尚更余計な戦闘はしない。体力回復がままならず危険) ・手に入れたナマの肉は、すぐにすべて焼く。ナマのほうが腐りやすい ・獣皮で水筒を作る ・アイテム保管のための小さな木の宝箱を作る ・技能で鉄の道具、鎧職人台を作れるよう覚える ・採取、豆腐の拡張、獣皮の収集など、少しずつ進め、とにかく生き延びてレベルアップする ・鎧台、なめし台を作り、少しマシな防具を作る ・ハイエナと戦えて、鉄鉱石を取りにいけるくらい遠出ができる程度に強くなったら、序盤は終了!
ではないかと思います。 鍛冶台、炉は鉄を手に入れてからでいいはず。職人台で作れるのは内装用のものとかがほとんどだし、成形木材が必要になるのももう少し先。 乾燥台、圧搾機、粉砕機などは、あれば便利だけど急いで用意したいものでもないし。それにこれらは、設置後に回収してアイテムに戻すことはできず、破壊しかありません。序盤の素材が手に入りにくいタイミングで作っても、活用しないまま移動することになりがちです。 それで次は、鉄鉱石を手に入れて、鉄の道具、鉄の武器、皮や鉄を使った防具を揃えればようやく追放の地で、ただ生き延びるのではなく生活するアテができるといった感じですね。
ドードーは、岩壁に貼りつくような小さなおうちを作りました! ぃぇーぃ(๑•̀ㅂ•́)و✧ これなら背後の分の壁がいらないのでねw 3×3の小さなもので、中には焚き火と木の宝箱があるだけです。 ちょっと川まで距離があるのですが、ゲーム開始した人が誰でも通りかかるような場所でないところを選びました。 ここを中心に、川に出掛けて水汲んだり、ちょっとした狩りをしたりしつつ材木、石を集め、レベルアップしつつ豆腐を大きくし、獣皮が集まった頃合いに、鎧台となめし台でも作ろうかと。
しかし一方では、ドムが地図の部屋の作り直しなんてものを絶対やるに決まってるので……w こっちは、一日にほんの少しずつ、放棄されない程度にちょこっとずつ、暮らそうと思います。 で、ですね。 ノーマル難易度の、本来の世界に放り出され、ドムより圧倒的にシビアなプレイになってますが、こっちにもこっちで「ゲームしてるなぁっ」て感じがあって、やっぱ楽しいです(´ω`*) ドムの建材自由自在、なんでも作り放題ももちろんすごく楽しいんだけど、それとは別のゲーム性として、生活するのにすら苦労するってのが楽しいのです。「うわあぁぁぁおなかぺこりん頻繁に言われるっ、虫なんかじゃ焼け石に水うぅぅぅぅぅ」みたいなw でも虫でも食べないよりマシだから、せっせと繊維むしりながら、ついでに手に入れた虫をもぐもぐし、「あっ、インプおった!!」、「人間……二人ならヤれる!!( ✧Д✧)」、「じんにくだろうが今は食うわい!!」とか、すげー楽しいw ちなみにきのこも、そのまま食ったら食中毒になりましたw ただ、初プレイ時のじんにく生食とかほどシビアでなくて、結局少ししか体力減らなかったかな。あのときはもともとHP僅かでしたしね。 で、向こうのほうをてててててっと走っていく別の人見かけたりするのも、ちょっとドキっとします。顔合わせたらエモートで挨拶しようと思ってますけど、……ああ、あの人ほぼ全裸だ……分かってるから粗末な服なぞ別にいらねぇなのか、それともこれが初なのかな、とか思いながら眺めてたりw あー、早くもうちょっとマシなおようふく作りたいぞ!!
Conan Outcasts:26:ちずのへや&ハスさがし
ううむ、デカいですぞ:( •ᾥ•): そもそもこれって、設置したとしてどうやって使うのかもよく分からないのですが、ともかく、台座はかなり大きくないとダメぽいですな。 そんなわけでせっせと拡張し、動画では「これでやってたはず……」というギリギリサイズになっても私のところでは置けなかったので、素直にもうひと回り拡大し、
とりあえず無難に、こんな感じになりました。 動画で見たやつは黒氷を使って神秘的な感じにしてたけど、こっちは石レンガなので、あんまり派手にしないほうがいいかなと考えなおしたりもしてます。 ちなみに強化レンガは、「枠」ができることと、鋲が打たれるため、なんかいかつくてやめ、普通の石レンガにしました。デルケト様の町は、来る者を傷つけ拒むような場所ではなく、誰にも等しく開かれているのです。……まあ、PvPの世界でもないし、平穏そのものですしね。
ほほう。この石の置物みたいなのに触れると、対応するオベリスクの場所が光るのですな。今光ってるのは名もなき街の中にあったものか……。「教えてもらった地図の部屋作ったよ!!」なんて完成報告なんてできるわけないとは思うものの、キーアイテムの解説動画消しちゃったし、今度また記録管理者殿にお会いしてこよう。 一通り見てみると、まだ同調してないオベリスクが3~4つほどある感じ。そもそもどこが同調済みなのかもうろ覚えですが、名もなき街、砂漠の大穴、火山は間違いなくOK。あと、雪山の中も記憶にないもののアクセスしてきたみたいです。
で、いろいろ迷った結果こうしました。 この壁に天井板つけて、そこら柱立ててもう一階層くらい上を作ってもいいかもしれない……。
けれど実はこの壁をつけたのって、行き先の看板を貼りたくなったからだったりします(´・ω・`) だっていちいち触って光らせて「これはここだな」とかやるより、看板見て分かったほうがいいし。これなら行き先分かりやすいもんね。
外壁にかがり火吊るしてみる、いつものパターン。悪くないが……。 ………………( ತಎತ) そもそもこの形って、六角形の「面」一個分だけで外側に3つのばしてるせいで、最終的に外側の長い面・短い面の差が極端なんだよなぁ……。 作 り な お そ う か な ぁ ( ತಎತ) いえね、動画でスピードビルド見てるSvenさんのも「おおお、すごいなぁ」だったんですけどね。コナンプレイヤーってよりもむしろ、城の構造とか調べたりしてるっぽい人がコナンでの建築動画1本だけ上げてるのを見つけまして。そのサムネに「土台の組パターン」みたいなの出てたから、これは勉強になるかも!! て見てみたら、いや、これこそマジパネェにも程があるガチの城になってました。もちろん内部には無理もあるんですけど、間取りというか構造がすごくて、見栄えが素晴らしく良いのです。 Svenさんのも十分すごいけど、よりすごい比較対象を見てしまうと、その差が分かるのです。単純な左右対称だし、同じような図形(土台パターン)の組み合わせで、面が目立ってるなぁと。 言うまでもなく、Svenさんの真似すらろくにできない私に、それを越えるようなことなんて到底できるはずもないのだけど、そこで紹介されてた土台パターン、「あ、このほうが綺麗だ!」ていうのがありまして、それを取り入れることくらいならできるぞ、と。 それにこの転送装置、番人像の中央から町に土台を伸ばして「変な場所にたどり着かないかどうか」しか見なかったんですよ。でも後になって実は、「あれ……? 中央付近に届くように、町のほうから土台伸ばせば、道でつなげるし、そのほうが良かったんじゃねぇの……?」てなりまして(´・ω・`) うん、ちょっと考える(´・ω・`)
だってさぁ、火山の青い光の立ち上ってたとこもまた行きたいし、黒氷も探さないとだし、隕石だって掘ってみたいし……っ。 パイセンから、「黒氷は雪山の東側、隕石は西側」ってヒントもらったので、またがんばって探してみよって。あと、隕石は降ってくるところをまんま見ることもできるとかで、そうすれば落下地点に行きやすいですな(๑•̀ㅂ•́)و✧ 割るためには外殻のHP減らさないといけなくて、「10倍だと分からんけど」普通は武器で壊すのは無理とのこと。なので、油玉いっぱいと、点火用の悪魔の火玉か、爆発ツボ持っていけと“φ(・ω・ ) 燃えてる間に油玉更にぶつけると燃焼時間延ばせるので、火玉はそんなにいらないそうです。爆発ツボは本来建物とか破壊する用で……なんか作るのすごい大変だったはず。 どっちにしても爆発腺がもっと要る気がするので、財宝回収、ツリーハウスの続きと合わせて、またサラマンダーも狩りに行かないと。 更に言えば、我が家から海岸に行くルートって、北回りよりむしろ南回りなので、南のあの場所にもシンプルな休憩小屋作りたいし……。 それに最近、信徒の数を増やしていないのも勿体ない。娘御の衛兵を追加したいので、火山あたりでランク3以上の者を見つけたら拉致って来ようか。できれば名前つきがいいけれど、あまり贅沢も言ってられません。それに、強さとしては手前側の名前つきより、火山のランク2とかのほうがHP莫大でかなり上らしいし。 やりたいこといっぱいなので、町にばっかり取り組んでるのもなぁってね。
ところで、動画でテストサーバーでのペット仕様とか見てきました。 ペットは現状、その動物のこどもを捕まえた後、「生産」、すなわち育てて成体を手に入れることでゲットするみたいですね。なのであかちゃんハイエナを飼うとかは無理ぽ(´・ω・`) 新しい信仰は、そのペットを捕まえやすくする道具とかが作れるようになるのかな。なんか獣の神っぽい感じでした。ダゴンとかスケロスとか、名前は出てくるのに信仰対象になってない神もいるので、そういう中から追加されるのかも。
そんなことしてたらパイセンから、「闘技場の宝箱に灰色のハスの花と種入ってるよ。宝箱一個じゃないから観覧席もっとよく探してみて」とありがたき情報が!! マジか!! そんならもっかい行ってくる!! そしてもっかいドラゴン倒して(早いぞ復活するの)、観覧席をぐるーっと……。
見つけた!!( ✧Д✧) 外壁のほうじゃなくて、闘技場側ですな! ちなみに反時計回りに走りましたが、時計回りだとすぐに一個ありますね。種ゲットしたけど、これから花何個栽培できるのか分からないし、血集めとともに定期的に通うしかないなこれ。 ………………てゆーか……ハスの薬って、効果なんなん?(´・ω・`) 黄色はスキルリセットでしょ。金色は、解説読むと効果の高い回復薬だろうなと分かる。灰色はバーサーク状態? 赤と紫は合わせるとエラ薬……。 というわけで、錬金の作成できる薬見てみました。 ・霜と灰色で「力のエリクサー」(腕力) ・真紅は「円滑のエリクサー」(身のこなし) ・紫と真紅で「摂取のエリクサー」(生存可能性) ・黒と霜で「活力のエリクサー」(生存可能性) ・霜で「無感覚のエリクサー」(足腰) ・真紅と金で「耐久のエリクサー」(闘志) ・灰色で「視力のエリクサー」(精密射撃) ・灰色ハスの薬 ・紫ハスの薬 ・金色ハスの薬=回復? ・霜ハスの薬 ・黄ハスの薬=スキル振り直し ・黒ハスの薬 単体で作れる「薬」てのがないのは真紅のみ。他は、そのハスの効果だけで作れる薬があって、粉にしてから作るエリクサーがある、というところですか。
それから、……お、闘技場の石碑で作れるようになったのこれかな。ドラゴンの骨の武器!! しかも素材ドラゴンの骨とか角で、あれさえ倒せれば難しくない!! そんじゃあさっそく、槍を作る!!
フフフフフ……これでだいぶ戦力アップですぞ(。 ー`ωー´) 気がつけば、リーチがあるって理由で槍メイン、強い相手にはライオンの斧でやってますが、そろそろ両手剣とかもつかってみたいなぁ。テリトのなんとかってやつが、キンスカージの心臓から作れるから、これ作ってみようかな。
さて、では次に―――オベリスクの行き先をチェックし、他にありそうなところの見当をつけます。たぶん、そこそこの間隔で地域中にあるはずだから……、死の丘あたりには絶対一つありそう(๑•̀ㅂ•́)و✧ というわけで、探しに出かけることにしました。ついでに、いい下僕がいれば、このへんのはHPもだいぶ高いと聞いてますのでね。ゲットしてこねば! 弓兵がほしいのだ弓兵が!! できれば娘御で!! とりあえず塩湖の南あたりにあるオベリスクへヒューンとテレポート! うひょ、ラクww ここからなら死の丘までそんなに走らなくて済む!! ……帰りはフルで徒歩だけどっ。 そしてうろうろと死の丘を這いずり回り……うーむ、いい信徒候補はおらんなぁ(´・ω・`) 今回は名前つき見かけないし、ハズレかな。 しかしその代わり、
お、おまえ、ここにおったんか……。オピル人の日記に出てきた、相棒のブラガ。うーむ、あのモヒロン毛のほうがサナスだったのか? それとも髪型変えたのか?? 話しかけると、東にはこんなものがあった、西にはこんなものがあった、と教えてくれます。「あー、あれのことか!」と分かるものもあれば、なんのこと言ってるのか分からないものもあり。まだ行ったことない場所だなきっと。 ちゃんと「俺を助けてくれて、一緒に旅して、途中で死んだ相棒」のことも喋ってくれました。シェム人って言うんですけど……オピル人ってのは、シェム人の一部とか、そんな感じなんかな??
真紅のハス発見!! しかしこれ……え? 鎌だとまったく採取できない? てことは、手摘みオンリー? 種が出ればいいなぁと思ったけど、手摘みで花だけゲットしました。でも種って、手摘みで採れたっけ? 種子がないハスもあるとか? あと紫のがあればエラ薬っての作れるから、そっちもまた探さなきゃ。
そしてオベリスクもはっけーん!! てか真紅ハスのすぐ傍じゃないですか。これなら、帰り道のことを忘れれば、簡単に採りに来れるからまだマシか。 ……地図の部屋複数作れるなら、ガチでオベリスクの傍に一つずつ置きたいぞ……。あと、全部見つけたら、オベリスクのない空白の地点があるなら、そこにもせめて帰り用のを。我が家は比較的砂漠の大穴に近いので、そこまで来れれば随分違うのですよ。 イーコールは、しばらく外で冒険してくると、30匹とか魚かかってたりするので、そこそこ量産できます。悪魔の血もドラゴンていう手頃な相手見つけたし(注:難易度下げてなかったら普通は手頃とは言えない)、設置場所は台座の広さだけ確保できれば、凝った転送部屋にするのはデルケト様の町のとこだけでいいし。 管理者権限、使いまくってる部分もありますけど、FTはできるなら解禁にはしたくない……っ。それよりは、手間かけて地図部屋複数設置して、そこを利用してならオベリスクへは移動できるってほうがいい!!
そんなこんなしてたら、パイセンからおずおずとw続報が。「魔女王倒してるし、ジャングルそこそこ探検してるんですよね? だったら、黒い毒霧みたいなとこなかったです? そこ入ってみました?」とのこと。 ああ、あったあった!! あの頃は防砂マスクなんて持ってなくて、ものすごい勢いで体力減るから慌てて引き返したんだ。……わざわざそう言ってくるってことは、あそこになにかあるのだな?? ……ん? 黒い霧? 黒?? ( ✧Д✧) カッ!!
よっしゃやっぱ黒ハス情報だ―――!!w マスクがあるから全然効かないもんね~。 ちなみに黒ハスは普通で鎌で採取もできるけれど、種は一個も出ませんでした。残念(´・ω・`)
そうして必死こいて帰ってきて、またちょっと魔炎の松明とかの一をいじったセト祭壇。以前は「角」の塔みたいな部分の真ん中に置いていた長松明みたいなのを、外壁寄りに移動させてみたのです。で、どれくらい硬化るか分からないけど、真ん中にはセトのかがり火を置いてみようかなと。 まだ数が足りないので(何故か突然、魔炎モノを真面目に作ろうとしてるw)、入り口脇の2つにしか飾れてませんが……。よし、この方向性で進めるとしよう。
あとは、ちょっとファッションで遊んでみました。 ベリーダンサーの動画なんてものを何故か、流れ流れた先で見ていて(たぶんバーフバリのせいでオススメに上がってきてる)、上半身裸の、細めの巻きスカートみたいなのでくねくね踊ってたので、「これっぽいの、カンブジャ使ったらできるんじゃね?」と思いましてw カンブシャは裾が広がってしまうので、スケロスのほうがいいかなとこうなってます。しかしこれだとズボンつきなんですよね。カンブジャならオープントゥのブーツとかがいいけど……けどあれ、走ると布地を貫通して裏腿がちらほらして気になってしゃーない( ತಎತ) ともあれ、レムリア戦士の仮面、ダルファルネックレスの胴、登山手袋、スケロススカート、ヴァニールブーツ、というよく分からん組み合わせになってます。
それにしても最近、アラネがストップしてしまっているのですが……まあ女性キャラの装備は、動画とかでもちらら見れるしねってのもありつつ、やはり複数キャラ同時進行はなかなかしんどくてね。 しかしそんなことを言いつつ、ふとした気まぐれで、ついにPvEサーバーでオンラインデビューすることに……!! それはまた次回でご報告します!
Conan Outcasts:25:とうぎじょうへいこう!!
今回はタイトル通り、砂漠の大穴の底にある、闘技場への挑戦……て言ったって相対比50倍なので勝つのは分かりきっているのですが(´・ω・`) あ、ちなみに与ダメは10倍のままですが、被ダメは5分の1にまで落としました。ワールドボス、すなわち大型動物はもう10倍パゥワーでも倒すのに時間かかるので、ここは当分10倍でいいやと。しかし戦闘でまったく死ぬ気遣いがないのもつまらないのでね。 しかしその前に、前半は拠点づくりの続きです。
鍛冶屋の壁に、展示ラックを複数飾ってみました。「レプリスですので」ということで、パネルから出したドラゴン武器とか星鋼武器を飾ったりもしてます。使いません。これはぜひ自分で作りたいしね!
そして物見の塔はこんな感じになりました。まったくの素通しも寂しいし……というのもあったし、それに、2F・3Fをどうするかってのもありまして。
まず1Fはこう。大工・粉砕機・圧搾機・乾燥台に、成形木材とか原材料の木材入れておく箱、腐らせ用の肉魚入れって感じの宝箱たちです。
そして2Fは、大工職人や漁師小屋の2人の住まいってことにしました。 上に登るために行き来する場所にはなにも置かないけれど、それ以外のスペースもけっこう広いので、テーブルなんかも置いてあります。
そして3Fはプランターでの植物栽培場に。アロエとかはすぐ育ちますな(´ω`*) ただ、ハス系は協力堆肥でないとダメらしく、普通の堆肥では黄ハスですら育たないような。 しかしこれでいいのだ。これで堆肥の山設備も活動するし、イーコール作成以上に、腐肉がちゃんと使われるし。他は骨粉とか血なので、手に入れてきた動物の頭、剥製にしない分は圧搾機で骨と血にして、ちゃんと有効活用(๑•̀ㅂ•́)و✧
セトのかがり火をつけてみたセト祭壇。悪くはないかな。かがり火は壁の上にも置くとして、魔炎も壁上に立てるもの増やしてみよう……。
そしていよいよ、地図部屋作成のための縄張り設定です。 こんな具合に、番人像の間に土台を置いて、その数でだいたいの真ん中を決めて、そこから町のほうにも土台を伸ばして、どのへんにたどり着くかを確認。問題のない位置であることを確認したら、
余計な土台は破壊して、これが地図部屋の中央部分になります。 これを中心にして土台を広げていくのですが、地図部屋の設置物を実際に作ってみないことには、どれくらい大きくすればいいのかもわからないのでね、まずはここまでです。
それから、塔の上から見下ろしたとき、我が家の屋根が今ひとつ見苦しかったので、断熱木材から砂岩の天井に変えました。どうせ内側はそれほど見た目に違いがないし。赤みのある茶系の町なので、面積の広い部分が青系の茶色だとちょっと違和感なのですよ。
とかやってたら、あんれえぇぇ!? ハイエナのあかちゃんが迷いこんできとる!! どっから来たの!? かーわーいーい~(´ω`*) このまま飼えないかなぁと思うけど、ペットの実装はまだだし、そもそも幼体をペットにできるのかは謎ですな。 とかなんとかやった後、堕落石の残り30個ほどを完成させるべく、デーモンの血を採りに行くことにしました。 向かうは砂漠の大穴! このへんの近くでは、あそこにいるアンデッドハイエナが落とすのでね。
とか向かう最中、ダルファルの集落近くでいきなり大蜘蛛に遭遇。 いや、途中にあるダルファルの集落突っ切ると大穴までの近道になるので、乗り込んで殲滅し生け贄にしたまではいいのですが、出る方向間違って引き返してきたら、何故かこいつが沸いててですね。 マジでワールドボスはタフ……。蜘蛛は戦いやすいけど、なかなか倒れないので時間がかかって、ミスが発生するのが危険ですな。 そうして辿り着いた大穴だけど、ハイエナ弱いから、血を出す確率が低くて(´・ω・`) しかもそんなに数いないし(´・ω・`) 手に入ったの4つくらいで(´・ω・`) しゃーないので、闘技場に行ってみることにしました(๑•̀ㅂ•́)و✧ 大穴は、ダイブして飛び込んだら普通は即死です。崖這い降りるようにしたって、うっかり掴み損ねたら墜死確定。
なので素直に、入り口ってたしか東って聞いたし、だったら地図のこの、濃い茶色で四角いところかな? と向かってみました。 ……ううむ、崖ですな。無理やり下りてもいいけど、素直に回りこんでみよう。
おお、地図の人工物はあれで間違いなさそうだ。なかなかごっつい建物ですな。これが闘技場の入り口だといいのだけど。
近づいて見てみるとなかなかの迫力。そして闘技場で間違いありませんでした。よっしゃ、記録管理者さんいわく、ここにはドラゴンがいて、そいつの額にキーアイテムがあるっていうし、行ってみるべ(๑•̀ㅂ•́)و✧ おっ、スケルトンがおる( ✧Д✧) 腐肉よこせやゴルアァァァ!! ……最初に出会ったときにはころころされ、チートで進めるようになって楽に倒せるようにはなったけど、剥ぎとっても腐肉じゃなぁだったアンデッド系。しかし。イーコールにするのに50個要るってのもあるんですけど、堆肥を作ろうとしたら、普通にまとまった数必要になりましてね? 500とか手に入っても、じゃあ100個は堆肥用にして、残りはイーコールに、とか、まったくダブつかなくなりました。てか、相変わらずうちの漁師小屋の脇の大きな木箱の中とかには、大量のいろんな肉・魚が、腐るの待ってますよ?
石碑めっけ。「おまえらは変わってるな。戦えって言われても座ったまま戦わなかったくせに、たったひとりでドラゴンに挑むとは」みたいなこと言ってます。人間同士争うことも少なくないけれど、そういう奴等ばっかりではないのだよ……。
よっしゃこいやー!!∵;.c=(ʘ皿ʘ ╬)q
っておまえワールドボスに比べると弱すぎるんだよ!! ていうか体格大きいせいで腹の下もぐりこんだらおまえの攻撃全部空振りじゃねぇか!! それともこれバグなの!? てくらいに楽勝でした(´・ω・`)ツマンネ
手に入れたキーアイテム。 死呼びのテュロスってのは、なんか勢いでどっかで戦って倒してて、「二種族の涙」剥ぎとった相手ですな。巨人との混血だっていう人。なかなかの英雄だったようです。たったひとりでドラゴンと戦った変わり者、てのも彼のことなのかな。 奥にある石碑取らべてなにかの生産方法ゲットして、そのまま置くのほうの階段登った先は、観覧席でした。そこにも石碑があって、「特別に我等と同じ観覧席に置いてもらえてるのはすべき仕事をするためなんだからそれを肝に銘じろ。変なことして神聖王の目についても自業自得だ、知らんぞ。ちなみにここにいるわしら巨人の会話をおまえらに聞かれても困るんで、ここでは腕輪の自動翻訳魔法はきかんからな」みたいな内容です。 つまりここでは、巨人たちが人間の奴隷を戦わせて高みの見物してた場所ってわけですな( ತಎತ) うーむ、好戦者は、そういう名前のわりに戦うのが好きなわけでもなく、人間を見下してる感じってのはなかったし、記録管理者は地図部屋の作り方教えてくれるくらいなので、敵対的ではないんだろうし。神聖王ってのが、ちらほら聞こえてくる感じでは、俺様系の傲慢な王様っぽい感じ……。杖のじっちゃんもポイされてるしな。
ちなみに観戦席にあった宝箱の中身は、ゴミでした(´・ω・`)
帰り道を見下ろしてみたところ。 こういう凝った装飾柱はないにしても、こんな形状の建物を自分で作ることはできるよなぁと思って見てました。土台を柱に見立てて重ねて、上をつないで、みたいな。こういう装飾の入ったパーツもあると楽しいけど、組み合わせのパターンがある程度決まるから難しいのかな。
で、帰ってきたら錬金屋に駆け込んだのは、ドラゴンからいっぱいデーモンの血採れたから!! やっふ―――!!(´ω`*) たんと持ってきたから、これで堕落の石を作るのだぞ!!(๑•̀ㅂ•́)و✧ ぶっちゃけ、戦闘力チート入っててしかもそこそこアクション得意となったら、わざわざ遠出せず、あのドラゴンのリスポーン待って狩ったほうが手っ取り早いですな(ㅍ_ㅍ)
というあたりで、今回はここまでです。 地図部屋もだいたい作りましたけど、スクショ枚数も多くなったので、地図部屋からはまた次回!
Conan Outcasts:24:おうちをつくろう!あげいん
この世には、出来心というものがあるのです。 言い訳するなら、これもまたわたくしの冒険の一つなのです。そう、いかなる経験がデルケト様のお役に立つかもしれず、なれば思いついたことはなんでもやってみないとならないのです。 まさかこのわたくしが、このような敬虔で前向きな心持ちになることがあろうとは。追放の地に送られる前、悪行の限りを尽くしていた頃のわたくしに、「おまえはいずれ、自分以外の者のために必死に働くことになる」などと言おうものなら、大笑いしたことでしょう。 というわけでわたくしは、「このきれいな音楽の流れる地に、小さな拠点、宝探し用に昼夜を調整する場所を持つのもいい」という思いに駆られ、家を建てることにしたのです。 ――― 樹 上 に。
いわゆるツリーハウス作りにトライするドムですw 順番的には、ゴンドラが「上」の部分からしか設置できないので、まずは管理者権限でスタミナ減らないようにし、かつ神モードをONにして落下死もなくし、ひたすら、目をつけた木に登ります。飛べないんだから仕方ないじゃない。゚(゚´ω`゚)゚。 で、「ここなら枝とかもあんまないし、下に障害物もなさげだな」という場所の幹に土台を設置。土台が置けないところは天井板で埋め、そこそこの広さの足場を作った後、ゴンドラをドン。 垂直ゴンドラにも高度の限界はあり、一個目では半分程度しか下りられなかったので、そこに更に足場を作って、二個目のゴンドラ。 で、それが降りてきて、残りを階段で適当に埋めて、これですw いや、ゴンドラの位置がどうしても斜めになってしまうことは諦めたとして、入り口も木こり小屋みたいにするとか、いずれもう少し見栄えも考えますが、今はとりあえず、ゴンドラに乗れればいいということでこれで。 ゴンドラを乗り継いで上に行き、せっせち建築開始。凝ったすごいものなんて作れないし、大型の家を作るつもりもないので、まあ4×4前後くらいの小屋が作れればいいやと。
そしてできたのが、これだ―――!! ニューアザガルズで見かけてチェックした、「入口だけちょっと出てる家」を作ってみました。 ちなみに、建築動画いくつも見ててつくづく思いましたけど、こういうものって、「単体、パーツとしての大きさ」よりも、「家全体に大しての比率」なんですよね。だから、せいぜい4×4前後の小さな家だと飛び出し部分が大きくてバランスが悪くても、もうひと回りか二回り大きくすれば、落ち着きがよくなると思います。 しかし、樹上という「土台からの距離」をうまく確保できるかどうかわからない場所で、むやみに大きなものを作っても仕方ないので、これはこれでよしとします。
だって現時点で既にここが埋まらない……。他の四隅はきちんと屋根が入ったのに、ここだけ、どうしてもきれいにハマらないのです。理由もよく分かんないし。土台とか柱との位置関係は、他の四隅と変わらないはずなのに。 まあ、しばらくしてからまたやってみて、それでもダメなら、後ろ側は角屋根でなく平屋根で埋めるのもアリかと妥協します。
天気があまり良くないせいか、景色は今ひとつ。けどなかなかの高度。
下から見上げるとこんな感じです。めっちゃ雑に足場置いてるのもあって、「おっ、ツリーハウス発見!!」という嬉しさはない感じ(´・ω・`) もうひと回り足場を大きくしたほうが、家の底面積との比率がよくなるかな。 まずは足元のゴンドラ置き場を綺麗にして、中継ぎの場所もテラスみたいにするかなぁ。 あわよくば、隣の樹上まで水平ゴンドラで移動できたりしたら楽しいんだけど、さすがにちょっとこれは遠いかも。柱を立てれば渡り廊下もできるとはいえ、そういう人工物が地面の高さにドカドカ立ってるのもちょっとな。
ちなみにマップです。 黄色◯が沈没船とか難破船の宝箱があったとこ。海賊の入江にもあると聞いているのですが、見つけられない……。 水色で囲ったところの葉っぱマークが、カキを見つけた場所です。 で、赤丸がツリーハウス建てたところ。遊びに来てネ!(100%来れないのを承知で言う) ……もし自分がサーバーの管理者となって独自ワールド作れるなら、「みんなでおうち建てたりして楽しもう! 助けあおう!」にして、ちょっとヌルめの設定で、こういう情報もどこかで共有できるようにして、「新しい家建てたから遊びに来て!」みたいなのできるといいなぁと思います(´ω`*)
帰り道に見つけた、景色のいい高台。おうち候補としてはここもなかなかいい感じ。外にダイレクトにテーブルセット置いても、ここだと緑の草地だし、居心地良さそう。
そんなこんなで、一日くらい余計に費やした気もしますが、デルケト様、ただいま戻りました(-人-) ……なんか、神官の尻拝んでるみたいな気もしますが( ತಎತ)
アイテム整理中に、「財宝探しのときには呼吸薬ほしいなぁ。今回その予定なかったから持って行かなかったけど、拾い物だけじゃなく作っておいて、ツリーハウスに常備してもいいかも」と思って見ていた、錬金メニュー。エラ薬のほうが、効果長いのかな。 で、材料なんですけど、紫ハスとか、真紅ハスってのもあるのか。金色ハスは火山で見つけたけど、これはまだ見つけてないなぁ。他に灰色のもあるみたい。 ハスマップありそうですけど、これはパイセンも頼らず、もうちょっと自分でうろうろしたいと思います。「あっ、ここにあった!!」という楽しみは、そうでないと得られませんのでね。
夜、正面側から眺めるセト祭壇。魔炎のたいまつでぐるっと飾ったので、だいぶマシになりました。 が、全体がすごく暗いのはどうしようもない感じ。なんで魔炎のかがり火みたいな、大きい、明るくなる範囲の広いものがないんだろうか。
そういやこんなものがあったなぁと、祭壇でセトのかがり火作ってみましたけど、……ショボくね? てか、あまり明るくないよねこれ? 青い光の中にオレンジが混じるとどうなるのか分かりませんが、とりあえずこれはここに設置して、また夜を待って見てみるとしましょう。
そして塔は、やっぱりゴンドラの見栄えが悪くてイヤ! と……、まあ、こうなりますよね(´・ω・`) 一部、上まで崩壊しました。 最初、「螺旋階段みたいにして登れるんじゃね!?」と思いついて、やろうとしたんです。しかしそれだと柱がいずれ邪魔になってうまくいかないことが判明。 じゃあやっぱりハシゴか、といじっていたら、三角2パネル分が崩落しました。まあいい、すぐ直せる。 それであれこれいじってて気付いた、すごく便利なこと!! ハッチって、「リスポーン地点云々」て言われて置けないことがあるのですが、そんな場所でも天井板は普通に置けます。なので、いったん天井板を置いて、そこにそのままハッチを重ねると、あら不思議、天井板の存在は自然に消えて、ハッチに置き換えて設置されます!! この小技のおかげでうまい具合に、形を保ったまま上まで登れるようにできました。 ハッチの開く向きが分かりづらく、はしごの位置が悪くてあれこれいじって、また上のスクショみたいに一部崩落したりもしましたが、ともかく完成!!
物見の塔から見下ろしたセト祭壇。うーむ、セトのかがり火のテラス範囲はそこそこ広いけど、内部が一部オレンジか……。色合い的にどうかは、もっと暗くならないとピンと来ないかな。 その気になればセト祭壇の逆サイドから、隣の島(突き出した陸地)にも橋を伸ばしてなにかできそうな位置ですな、これ。ミトラの祭壇作るならあそこ?
やはりわたくしとしては、デルケト様の祭壇は、自分なりによくがんばって出来たと思っております(´ω`*) 鍛冶屋の大通り側、窓つけたほうがいいかもしれませんな。壁のみではちと寂しい。 しかしここ、もともとは窓だったのを、内部に武器展示板をつけるために塞いだはず。うーん……、だったら、泥棒なんていない世界なので、看板代わりに外側にも展示板つけてもいいかも。
防具屋の2階もいい加減屋根をつけなければ……。 ちなみに防具屋の2階から、ガラクタ屋の屋根の上に渡れるようになってます。テーブルセットでも置くか、あるいは屋根つけて閉じてしまって、防具屋・ガラクタ屋共同の生活スペースにするのもアリか。ただ、そうすると開放感って部分がちょっとな。土台からの距離の問題で、壁建てた後だと中央付近には屋根がつかない可能性もあるし。
塔はやっぱりこっちのがいい!! てっぺんはアキロニアのかがり火に戻しました。かがり火自体は暗いのですが、その下の台座につけた壁掛けかがり火が明るいので問題なし(๑•̀ㅂ•́)و✧ あとは、はしごで行き来できるようにした2F・3Fをどうするかか……。ぐるっとホップのプランターで飾ってみるとか……3Fなら、扉枠の壁と塀を交互につけてみるのも悪くないかも。落ちかねない扉枠のところにはプランター置いて……、( ✧Д✧)ソウダ!! 飾りようのプランターじゃなくて、くさっぱ栽培できるほうのを置くのはどうだろう!? それほど使用頻度高くないけど、レアもののハスの種が手に入ったら、わざわざ採りに行くの大変な場所だろうし、ここで育てるのも良い。堆肥作る設備、作ってだけあるけど今のところほんとただあるだけだしな。
もちろんデルケト様の祭壇も、いろいろと微調整いたしますぞ! 夜に眺めるとやっぱり正面側が少し暗い気がしたので、2F部分にはかがり火を置いてほんのり明るくし、その左右に置いたプランターは、降りてきて見てみると鬱陶しかったので撤去。 あ、ちなみに、神モードにしてHP減らなくすると、棘のある塀も普通に登れるようになると知りました(๑•̀ㅂ•́)و✧ で、三角のファサードにもしてみたのですが(スクショ)、……デルケト様の御頭に、やたらクソ重たい石の巨大帽子がのしかかってるみたいで、軽やかさがない!! もともと窓枠とか扉枠を多用して開放感のある建物なんだから、これはやっぱダメですな(´・ω・`)
こっちのほうがマシ。……でもやっぱり少し寂しいのも否めない……。プランター置いても違和感だろうし、……柱? 飾りとして、柱でも建ててみようか……。 砂嵐はどーでもいいです。神だし、今。 しかしこの砂嵐、自然現象じゃなかったんですね。好戦者の言ってた武器がこの砂嵐のことだと、話聞いたときには分かりませんでしたが、ペトルーソのところ行ってそうと分かってみると、なるほど、自然現象とは思えない頻度で発生するわけです。 ……ん? これって、発性地点からシェルハ手前のペトルーソのところまでを定期的に繰り返してるんだから、てことは、もしかして発生するまでの時間も決まってるのかな。
はっ!?( ✧Д✧) 地図の部屋、あそこはどうだろう!? 二体の番人像の間!! それってなんかすごく良くね!? 番人像もまた地図部屋の一部みたいな雰囲気になるし! であれば……まず番人像を結ぶ橋を作って中間地点を明らかにし、その中間点から町に橋を伸ばして縦横の位置を確定させる必要があるな……。 この風景の中だと、使う素材は強化レンガかな。砂岩ではパーツが足りないし、黒氷やアキ・キタは人工物っぽすぎる。断熱木材も、この砂地にいきなり板ってのも十分人工物だし。 あああ、デーモンの血も集めなきゃだし、防具屋の二階も作らなきゃだし、内装だってまだ中途半端だし、やることいっぱいすぎて、ドムは楽しくてなりませんぞデルケト様あぁぁぁ―――!! ‹‹\(´ω` )/››‹‹\( ´)/››‹‹\( ´ω`)/››




