Die Geschichte der Konsolen-Spiele
Im Jahr 1972 erschien die erste Spielkonsole der Welt. Die „Magnavox Odyssey“ hatte noch keine Module oder gar eine Spielauswahl, sondern nur einige wenige, durch die Konsole vorgegebene Spielanimationen. In den kommenden Jahren boten die Nachfolger der Odyssee erste Cartridges, unter anderem auch das erste wirkliche Computerspiel „Pong“.
Atari brachte zu dieser Zeit Ende der 1970er Jahre seine erste Konsole auf den Markt, das VCS 2600 war eins der ersten Systeme mit austauschbaren Cartridges und entwickelte sich in den folgenden Jahren zum Verkaufsrenner. In Deutschland erschienen erste sogenannte „Telespiele“, wie das Magnavox Odyssey noch ohne Module und fest eingebauten Spielen. In Japan kam 1977 das erste „Color TV Game 6“ von Nintendo auf den Markt.
Anfang der 1980er Jahre brach der überhitzte Heimkonsolen-Markt schließlich zusammen und es kam zum legendären „Video Game Crash“. Es wurden immer weniger Spiele verkauft und Atari vergrub – tatsächlich - Millionen von Cartridges in der Wüste von Kalifornien. Im Jahr 2014 wurden genau diese Spielmodule für eine Dokumentation von Microsofts Xbox wieder ausgegraben und nicht wenige der ausgebuddelten Cartridges stehen heute in Museen auf der ganzen Welt.
1986 schließlich veröffentlichte Nintendo sein „Nintendo Entertainment System“, eroberte damit den Weltmarkt und begründete eine neue Generation der Konsolen- und Spielentwicklung. Seit damals hält der Erfolg der Konsolenspiele ungebrochen an, die Nachfolger „Super Nintendo Entertainment System“ und die Systeme „Sega Mega Drive“ verkauften sich millionenfach und mit Nintendos Gameboy erschloss man sich den neuen Markt des Mobile Gaming.
In den 1990er Jahren trat Sony mit seiner Playstation an und pushte die Hardware-Entwicklung in bis dahin ungeahnte Leistungen und dreidimensionale Games wurden zum Standard. Die Spiele erschienen seitdem nicht mehr auf klobigen Cartridges, sondern auf den damals neuen CD-ROMs und ersten DVDs.
Schließlich erschien mit der Xbox Anfang des neuen Jahrtausends ein neuer Player auf dem Markt. Während Atari nach seiner Erfolgsgeschichte in den 80er Jahren nahezu bankrott ging, teilen sich das Triumvirat aus Sonys Playstation, Nintendos Wii-Systemen und Microsoft Xbox den stetig wachsenden Markt und bedienen dabei unterschiedliche Zielgruppen. Während die Playstation vor allen Dingen Spiele für Jugendliche und Erwachsene bereithält, entwickelt sich die Xbox immer mehr zum vollumfänglichen Home-Entertainment und Nintendos Heimkonsolen bieten mit Sport- und Partyspielen und Gestensteuerung ein perfektes System für Kids und Familienfeste.
Die Geschichte der Heimkonsolen ist damit noch lange nicht zu Ende geschrieben, neuartige Konsolen wie das crowdfinanzierte Ouya, der angekündigte PC-Konsolen-Hybrid von Steam, das Virtual Reality-System von Occulus Rift und auch Mobile Gaming auf Smartphones zeigen in eine glorreiche und vor allem sehr bunte Zukunft für alle Konsolen-Zocker. Level up!