Локализация текста в CRYENGINE 5.
Заметка о том, как можно добавить перевод текста в игру, сделанную на CRYENGINE 5:
https://noostyche.ru/blog/2018/12/14/localization-text-cryengine-5/
На изображении показана тестовая комната со всеми записками игры The Cursed Forest.
Сам процесс локализации довольно простой. Достаточно написать свой текст для каждого ключа локализации. К статье можно добавить, что в конфигурационном файле движка (system.cfg) можно поменять некоторые параметры.
Указать где искать файлы локализации:
sys_localization_folder=languages
Указать название pak-архива с желаемым языком: g_language=english
Это позволит не заменять стандартный english.pak, а переименовать его и прописать его имя в конфигурационном файле. По идее, движок должен нормально подхватить.













