Meta推出Mesh API和Depth API:打造更真實的混合現實體驗
Meta推出Mesh API和Depth API:打造更真實的混合現實體驗 Meta launches Mesh API and Depth API: creating a more realistic mixed reality experience
Meta近日推出了全新的Mesh API(支援Unity和Unreal)以及Depth API的實驗版本(亦支援Unity和Unreal),這兩大新功能的目標是使混合現實(MR)體驗中的互動更加自然和真實。 真實性在混合現實應用中極為重要。當虛擬物體的移動或互動方式讓人感覺不自然時,這會破壞真實感,從而干擾用戶體驗。無論是在真實牆上彈跳虛擬球還是看虛擬角色走在真實咖啡桌後面,MR中的互動和虛擬物體應該如同真實生活中的物體一樣自然。 Mesh API: 提供了訪問Scene Mesh的能力,它是一個將物理世界重建為單一三角形網格的幾何表示。這意味著,開發者可以獲得用戶環境的更細緻表示,進而生成更真實的物理效果、輔助AI導航並精確地放置內容。 真實的物理效果:當一個虛擬球在空間中彈跳,或者虛擬雷射射向物體時,Mesh API…
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