If you play online shooter games with death & harm in it; you are sojourning multiple lies at the same eye(pineal gland).
Local & solo is only 1 lie to 1 eye. Someone would have to do the math on the ping search lie & the latency lie as you're supposed to track the story lies if any to protect your whole body from lie-loving.
Dahsyat, Game FPS online baru ini, bisa main 50 x 50 orang
Dahsyat, Game FPS online baru ini, bisa main 50 x 50 orang
Apakah kalian gamer maniak dari game-game bergenre FPS (first person shoot) ? maka kalian harus coba game baru ini, Dahsyat, Game FPS online baru ini, bisa main 50 x 50 orang , bayangkan perbandingannya dengan game FPS Online di Indonesia saat ini Pointblank atau Blacksquad, yang hanya bisa menampung puluhan orang saja dalam satu map.
Game yang dirilis oleh Steam nanti pada tanggal 15 Desember…
Você já conhece o novo mapa cooperativo de Combat Arms?
Você já conhece o novo mapa cooperativo de Combat Arms?
Desde o dia 11 de novembro, o game Combat Arms, distribuído no Brasil pela Level Up, tem uma nova missão para os combatentes da Warcop: Outpost 31 é um novo mapa PVE – Player versus Enviroment – nos moldes de Cabin Fever, com o acréscimo de 2 novas características: as Missões Secundárias e as Moedas TEC.
O mapa traz como objetivo sobreviver por determinado período a várias ondas de ataque de…
Je viens de sortir d'un grand magasin avec un ticket de réservation pour Titanfall sur Xbox 360. Je m'arrête deux secondes en fixant un moment ce ticket … et le jette aussitôt. Qu'est-ce qui était arrivé à ce moment précis ? Je venais juste de rebrancher mon cerveau! Titanfall est un fps exclusivement multi sortant sur Xbox 360 le 27 Mars 2014, Xbox One et PC le 13 Mars 2014. Il est développé par Respawn Entertainment, d'anciens développeurs ayant officié sur Call of Duty …. Ca y est, je commence à comprendre !
J'ai pu tester 20 minutes la Beta sur Xbox One et ce que l'on peut dire déjà d'un point de vue graphique … c'est que l'on a l'impression de jouer sur Xbox 360 ! Le jeu n'est pas vilain mais arrêter de nous prendre pour des crétins, on est (très?) loin d'être sur next-gen ! Le problème, c'est que la connerie ne s'arrête pas là ….
Graphiquement, sur Xbox one, cela vaut de la 360.
Entre-nous, je me suis fais avoir sur cette beta. Et le début démarrait plutôt bien. On se retrouve sur une carte à six contre six. Vous vous dîtes que c'est plutôt juste mais il y a des bots qui complètent les effectifs de chaque camps. Cela, vous vous en rendez compte quand vous enchaînez trois kills d'affiler sans aucun problème. On se dit alors que les joueurs qui ne sont pas habitués à des modes compétitifs comme moi vont pouvoir s'y retrouver.
Le deuxième atout, c'est que chaque joueur peut faire un double saut (grâce à un jetpack) pour courir sur les murs ou escalader des parois tout en tirant. Aussi, Titanfall joue sur la verticalité. On se dit alors qu'il y va y avoir de la stratégie ….
Puis, troisièmement, le gros plus de ce jeu, il y a la présence de mecha. Après un certain laps de temps, on peut se faire larguer un mécha sur le champs de bataille. La maniabilité est sensiblement la même qu'à pied. La touche X sert à déclencher un court turbo et la gachette LB à utiliser un bouclier de protection pour renvoyer les projectiles adverses.
Bref, la beta était très fluide, le jeu avait la pêche, j'avais déjà mon ticket de réservation que je ne m'en étais pas rendu compte. Puis mon cerveau a rebooté … et j'ai compris que EA + Respawn Entertainment (Call of) = jeu pour pigeon. Et comme pour un antivirus, j'ai listé tous les points qui me semblaient sympathiques à première vue … et qui, au final, donnent de la merde.
On court comme un con ...
D'abord, le six contre six avec des bots à l'IA ridicule. Cela donne l'impression que vous êtes bon mais en fait, tuer un bot vous rapporte 20 XP (oui, le jeu intégre un système de level up comme pour votre mecha), un joueur 100 XP. Expliquez-moi l'équilibrage sur le long terme sur ce point là.
Deuxièmement, le gameplay est le même que celui de la série d'Activision, Call Of Duty. En gros, Respawn Entertainment s'est posé la question de savoir comment rameuter tous les joueurs de Call Of comme des mouches à merde (c'est ce qu'ils sont) ! On rajoute des robots et des jetpacks qui permettent, grâce à ces derniers, de courir comme des gros cons sur terre mais aussi dans les airs. Tir au pigeon garanti.
... on saute comme un con ...
Troisièmement, n'espérez pas voir des joueurs adopter ne serait qu'une stratégie. Et le jeu se veut multijoueur !?
... et on crève, tout seul, comme un con. Que voulez-vous, Titanfall est le renouveau du multijoueur.
Ah bah tiens, quatrièmement, expliquez-moi pourquoi j'irai payer un jeu 70 boules plus un abonnement mensuel au xbox live, sans modes solo et/ou offline avec de la coopération en écran scindé, juste pour ce jeu ?
Bref, les journaleux nous sortent que c'est un fps qui va révolutionner le monde du multijoueur. Ouais, cela sent les turlutes à plein nez sur lit de gros chèques. Le pire dans tout cela, c'est que cela va marcher. Tous les gros cons sur Call Of vont rappliquer sur Titanfall en insultant la série d'Activision alors qu'ils jouent grosso-merdo au même jeu. Mais, cela, ils s'en apercevront au bout de Titanfall 6 Dark Ops ! Lorsqu'ils verront qu'ils ont payer durant 6 ans ans plus de 1000 € en màj et dlc. Personnellement, j'applaudis ! Si Call of et Titanfall peuvent se les partager, ils nous foutront la paix et on pourra jouer tranquillement sur Left 4 Dead 2 et autres, où leur prochain jeu, Evolded, risque de révolutionner le jeu multijoueur, lui ….
"Ah! Ah! Rah! Ah! Ah! Ah! Je rigole ! Ah! Ah! Ah! Un peu ! Ah! Ah! Ah! Beaucoup ! " (Le Beau Jack - Borderlands 2 de Gearbox Software)
Un trailer : http://www.youtube.com/watch?v=IbPB8pkofDY
Rq: heureusement que la réservation était gratuite, elle, ouuffff, quel con !!!