𝔪𝔞𝔰𝔱𝔢𝔯𝔩𝔦𝔰𝔱 ― ideias de plot
INSPIRAÇÃO: xxxx
Na intenção de ajudar os players a interagirem melhor e terem mais plots interessantes, eu (Nanda) decidi fazer uma masterlist com algumas ideias. Espero que vocês goste, se vocês colocarem em uma masterlist separada, por favor coloquem crédito <3.
Ela está separada em:
2 MUSES
3 MUSES
4 MUSES OU MAIS
2 MUSES
MUSE A é um animago e MUSE B o encontrou perdido pela escola achando que era um animal abandonado, deu nome e comida, sem saber a verdade.
MUSE A estudou em casa até então, mas decidiu ir estudar em Hogwarts, e após chegar na escola está completamente perdido. Por algum motivo (decidido pelo coordenador da casa ou pelos players), MUSE B se encontra encarregado de explicar tudo sobre Hogwarts para MUSE A.
MUSE A achou que era uma ideia excelente mandar um poema para chamar MUSE B para sair, mas talvez mandar o poema através de um Berrador tenha sido exagero.
MUSE A é um bom aluno, mas é uma merda em Transfiguração, enquanto MUSE B é um ótimo aluno. MUSE B decide ajudar MUSE A nisso, e no fim da sessão de estudos, se oferece para ser cobaia de MUSE A. O problema é que agora MUSE A transfigurou MUSE B em uma coruja, e não consegue destransformar de volta. A situação piora quando MUSE B sai voando por aí.
O gatinho de MUSE A e a gatinha de MUSE B engravidam e são praticamente casados. Isso quer dizer que MUSE A e MUSE B são avós?
Na aula de Poções, e Slughorn designa aos alunos para que eles façam uma Amortentia. MUSE A se atrasa para a aula sem ter ideia do que estava acontecendo, e se aproxima do caldeirão de MUSE B. MUSE A pergunta a MUSE B porque ele está usando seu perfume na Poção, enquanto MUSE B se apavora e sai correndo.
MUSE A estava tentando acessar a Plataforma 9 3/4, mas errou a pilastra, enquanto MUSE B assiste tudo e ri. MUSE A acaba se machucando e sobra pra MUSE B ajudar.
MUSE A e MUSE B se conheceram na primeira ida à Hogwarts de ambos, mas acabaram brigando e não se deram bem. No fim, MUSE A e B foram selecionados para a mesma casa, mas MUSE A se irrita e não aceita a casa em que foi selecionado, e os dois acabam tendo uma conversa profunda sobre família e casas de Hogwarts.
MUSE A está treinando para ser Medibruxo, enquanto MUSE B está treinando para ser auror/planejando uma pegadinha. O fato é que o tiro sai pela culatra, MUSE B se machuca feio e pede para MUSE A dar um jeito nele, porque vai ganhar uma detenção se for até a Madame Pomfrey.
MUSE A é conhecido pelo seu comportamento rebelde, enquanto MUSE B é conhecido por ser uma pessoa muito legal e certinha. MUSE B está na Torre de Astronomia fumando, enquanto MUSE A chega em prantos. Os dois são pegos em flagrante, e ao começarem a conversar, descobrem que tem mais em comum do que imaginavam.
MUSE A e MUSE B são melhores amigos de casas diferentes, os dois do time de quadribol. Um jogo está para acontecer entre as duas casas e não vão deixar a rivalidade de lado só pela amizade. Ganhar é mais importante.
MUSE A e MUSE B perdem uma aposta (MUSE B culpa MUSE A por isso), e precisam acampar na Floresta Proibida. Eles só saem de lá vivos porque MUSE A acabou fazendo amizade com um centauro de verdade.
O melhor amigo de MUSE A e o de MUSE B tem um encontro, e são de casas diferentes. MUSE A e MUSE B não aprovam e se unem motivados por isso na intenção de destruir o encontro dos melhores amigos.
MUSE A está no primeiro ano, e ameaça a dar um soco no Chapéu Seletor se não for sorteado para a casa que ele quer. MUSE B admira tudo de longe e decide que MUSE A vai ser seu novo melhor amigo.
MUSE A e MUSE B se odeiam desde sempre, mas nesse novo ano letivo eles tem quase todas as matérias juntos, e são obrigados a se aturar. Ainda mais quando são duplas em dois trabalhos de matérias diferentes.
MUSE A quer fazer uma tatuagem mas por ser nascido-trouxa não sabe sobre tatuagens bruxas. MUSE B convence MUSE A a ir com ele até um lugar que faz tatuagens bruxas durante um fim de semana de Hogsmeade. Essa é a história de como eles acabaram encontrando acidentalmente o vocalista d’As Esquisitonas e agora os dois tem ingressos de graça para o próximo show.
MUSE A e MUSE B são melhores amigos desde sempre, e decidem fazer uma tatuagem mágica juntos, que sempre vai mudar de cor caso um dos dois esteja em perigo. Só que a tatuagem de MUSE A têm mudado de cor loucamente nos últimos dias, e MUSE B insiste que está tudo bem, quando claramente não está.
MUSE A descobre que um antepassado seu virou fantasma e está em Hogwarts, no entanto, o antepassado de MUSE B também virou um fantasma. Agora os dois insistem que um matou o outro e MUSE A e B não sabem qual dos dois está certo.
MUSE A é parente do Ministro Fudge apesar de não levar o mesmo sobrenome, e MUSE B não faz ideia disso quando começa a xingar o Ministro da Magia de todos os palavrões possíveis.
A família de MUSE A e a família de MUSE B são rivais, mas os dois são melhores amigos e não dão a mínima para isso. Um dia, isso chega longe demais, e MUSE A e B estão determinados a descobrir o motivo da rivalidade. Mal sabem eles que o pai de MUSE A e o pai de MUSE B eram amigos, mas um acusa o outro de ter trapaceado a vitória do Campeonato de Quadribol de quando os dois estavam no sétimo ano. MUSE A e B odeiam quadribol, e estão determinados a acabar com essa briga ridícula.
MUSE A acidentalmente acha uma Penseira na Sala Precisa, e se perde nas memórias de MUSE B. MUSE A não sabe como sair das memórias de MUSE B, e a situação fica constrangedora quando MUSE B chega lá e encontra MUSE A vasculhando suas memórias mais profundas.
MUSE A e MUSE B são fãs de comics bruxas, está tendo uma convenção de comics em Hogsmeade no meio da semana, e os dois estão determinados a ir mesmo assim.
MUSE A começa a ter problemas com sua varinha e por isso ela começa a parar de funcionar, fazendo com que ele se desespere. MUSE B fica com pena de MUSE A e decide ajudar.
MUSE A precisa de dinheiro, por isso pegou um trabalho temporário vergonhoso. MUSE B ficou sabendo, e está chantageando MUSE A para não contar para ninguém.
MUSE A descobre que MUSE B é parente do Filch e agora está chantageando MUSE A para não contar isso para ninguém.
MUSE A descobre que MUSE B está tendo problemas em casa e não quer contar para ninguém, por isso MUSE A decide interferir.
3 MUSES
MUSE A está estranho ultimamente, apesar de ninguém parecer notar. MUSE B descobre que MUSE A está hipnotizado por MUSE C e decide tentar achar uma solução para o problema.
MUSE A e MUSE B estavam brincando de quadribol com um Lembrol que acharam por aí, sem saber que MUSE C era o dono. Acidentalmente, MUSE C vê MUSE A e B brincando com o Lembrol, e quando ele acaba quebrando sem querer, os três ficam muito doidos com a fumaça colorida.
MUSE A está tendo um encontro com MUSE B no Madame Puddifoot com muito rosa e tudo o que eles tem direito, mas MUSE B acaba dando um fora e MUSE A fica plantado sozinho no Madame Puddifoot. MUSE C está em uma mesa sozinho e decide fazer companhia para MUSE A.
MUSE A é colega de dormitório de MUSE B e não aguenta mais dividir o dormitório com ele, por isso pede desesperadamente para MUSE C trocar de dormitório com ele. MUSE C acha a situação engraçada e se recusa a mudar, além de agora estar determinado a tornar a situação duas vezes pior para MUSE A e MUSE B.
MUSE A consegue ver testrálios, mas nunca disse isso a ninguém porque a verdade é muito macabra. No entanto, MUSE B é transferido para Hogwarts, e eles dois compartilham o segredo pelo qual MUSE A consegue ver testrálios. MUSE C ouve uma conversa muito estranha dos dois envolvendo morte e está determinado a descobre o que está acontecendo.
4 MUSES OU MAIS
MUSE A e B fizeram um Voto Perpétuo de nunca se separarem, mas MUSE C e D se aproximam dos dois e os quatro ficam cada vez amigos. A amizade de MUSE A e B parece começar a ficar ameaçada quando MUSE A se apaixona por MUSE D, deixando MUSE B se sentindo deixado de lado e MUSE C morrendo de ciúmes.
MUSE A, B, C e D são todos da mesma família, e vai acontecer uma grande ceia de Natal, mas ninguém comprou presente.
MUSE A, B e C fazem um ritual mágico envolvendo magia negra, e ninguém pode descobrir isso. No entanto, MUSE D fica sabendo da história acidentalmente e agora dá duas escolhas: ou eles fazem de novo o ritual, dessa vez com ele presente, ou ele vai contar para a diretoria.











