Lanzada al mercado inicialmente en Norte América en 1986
El intento de Atari de recuperar el mercado tras la Atari 5200.
Fue desarrollada por una compañía externa llamada General Computer Corporation.
Compatible con la Ataris 2600.
Se podría adaptar como un computador conectando un teclado a los puestos de joysticks, al mismo tenía un puerto de cassette estándar y un puerto permitiéndole así conectarse a los dispositivos de la empresa.
A pesar de ser producida en 1984 la consola no salió hasta 1986 por una decisión de Jack Tramiel tras comprarle Atari a Warner Communications.
Produjo 59 videojuegos propios para esta consola más los compatibles de la Atari 2600.
Su precio original de mercado fue de 140 USD
Su juego insignia fue Asteroids
Reflexión: Esta consola de Atari fue un proyecto con un buen futuro. Aún así, el cambio de dueño de la compañía y los cambios qué obligaron a un segundo lanzamiento hicieron qué la comsola no tuviera un mayor éxito. Exponiendo como una mala gestión de mercado puede hacer qué un buen proyecto se pierda en el tiempo.
Fuentes: https://videojuegos.fandom.com/es/wiki/Atari_7800 y https://retromaquinitas.com/consolas/consolas-atari/atari7800/
La Mark 3 fue lanzada el 20 de octubre de 1985 en Japón.
Compatibilidad con los Títulos anteriores SG-1000
La consola fue relanzada con un diseño de imágen pero con una parte interna idéntica bajo el nombre de la Sega Master System.
Como medida de control regional los cartuchos de videojuegos de Japón poseían una configuración de entrada distinta a aquellos vendidos para el exterior.
Los juegos se vendían de dos formas; como tarjetas o cartucho, los primeros con menor capacidad y por ende menor precio.
Contaba con un adaptador qué permitía un mejor calidad sonora y su salida de video era en RGB. Poseía una unidad de 8 bits.
Reflexión: Esta consola fue una estrategia de Sega para lograr ingresar de nuevo al mercado de las consolas de su generación. Sin embargo, a pesar de su éxito, no logró alcanzar a la Famicon de Nintendo. Lo interesante de este modelo es su dualidad, la Mark 3 nunca se vendió por fuera de Japón sino qué fue ajustada y venidida con ciertos cambios bajo el nombre de Master System en el resto del mundo.
Fecha: Lanzada al mercado inicialmente en Japón en 1983
Fue la consola más exitosa de su época con una venta de 91,91 millones de consolas vendidas y 500.01 millones de juegos vendidos.
Poseía una unidad de 8 bit Ricoh 2a03 y un procesador MOS 6502.
Lanzamientos: 15 de julio de 1983 en Japón, 18 de octubre de 1985 en USA, 1 de septiembre de 1986 en Europa y en 1987 en Australia.
Se buscó venderla mediante Atari en Estados Unidos pero debido a una baja de precios decidió venderla por sí mismos. Las ventas iniciaron en Nueva York y Los Ángeles.
Los juegos clásicos de esta consola son Super Mario Bros, Duck Hunt y The Legend of Zelda.
Tenía uno o dos controladores al igual qué la posibilidad de comprar el Nintendo Zapper para jugar ciertos videojuegos.
Los videojuegos venían en cartuchos de 13.3 cm de alto x 12cm de ancho x 2 cm de espesor.
Reflexión: Fuera de ser la primera consola casera de Nintendo, la Famicom logró posesionarse como la consola emblema de su generación. Con casi 62 millones de ventas, el desarrollo tecnológico de la consola en su época le permitió a Nintendo el desarrollo de videojuegos qué se volvieron parte de la cultura pop de nuestra sociedad. Marcando así un antes y despues de los juegos qué siguen haciendo parte de la cultura gamer.
Fuente:
Nintendo Entertainment System (comúnmente denominada NES o Nintendo NES) es una consola de 8 bits (tercera generación) desarrollada por Nint