UV Mapping Game Characters in Maya By Eddie Russell یووی کردن کاراکتر بازی در Maya ادی راسل : این دوره به شما اصول باز کردن مدل های شخصیت برای بازی های مایا را آموزش می دهد. این دوره به شما اصول باز کردن مدل های کاراکترها برای بازی های مایا را آموزش می دهد. هیچکس نمیخواهد یک شخصیت خاکستری صاف را ببیند که در یک بازی در حال دویدن است، مگر اینکه طراحی آن طراحی شده باشد. به احتمال زیاد شخصیتی که میسازید به نوعی بافت نیاز دارد که به جذابیت بصری آن میافزاید. ایجاد طرحبندیهای UV یک پیشنیاز مطلق برای یک شخصیت باز... #3dmodeling #AutodeskMaya #CGPARS #HardSurfaceShading #texturing #uvmapping #UVLayout #تکسچرینگ #سی_جی_پارس #مایا #یووی_کردن https://www.instagram.com/p/CYodj2usj5w/?utm_medium=tumblr











