Schlange in deformierter Geometrie auf weißem Hintergrund
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Schlange in deformierter Geometrie auf weißem Hintergrund
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Einfaches Vektor-Symbol eines Sushi-Rolls, isometrische Ansicht
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Safety Check
Großstadt • Gameasset
Grafik für eine isometrische Stadtbausimulation.
Burg • Gameasset
Gebäude für eine isometrische Wirtschaftssimulation.
Hütte • Gameasset
Gebäude für eine isometrische Wirtschaftssimulation.
Isometrische Ansicht
Die isometrische Ansicht wird auch als 2.5D bezeichnet. Anders als in einer 3D-Darstellung besitzt diese keine perspektivische Tiefe oder Fluchtpunkte. Das heißt, was weiter entfernt ist, sieht nicht kleiner aus, sondern behält die selbe Größe bei, egal, wie nah oder fern es ist.
Die perspektivische Tiefe lässt die Schienen mit der Distanz immer kleiner aussehen
Im Vergleich zu einer 2D-Darstellung kann eine isometrische Ansicht mehr räumliche Informationen und künstlerische Gestaltungsmöglichkeiten bieten, da dennoch eine dritte Dimension simuliert wird.
Gleichzeitig funktioniert die isometrische Perspektive gut, wenn man etwas in der Ferne anwählen muss. Denn in der perspektivischen Ansicht würden die Gegenstände kleiner und somit schwerer anklickbar sein. Zudem verbraucht die isometrische Ansicht weniger Rechenleistung vom PC als eine 3D-Ansicht mit dem selben Grad an Detail.
Deshalb wird sie oft in Strategiespielen verwendet, in welchen der Überblick über den Raum eine wichtige Rolle spielt, wie zum Beispiel Civilization und viele Brettspiel-Adaptionen.