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Louis Vuitton store at Ginza Namiki-dori Architect&Design: Jun Aoki, Peter Marino, A.N.D., and Ryu Kosaka Completed: 2021 ルイ・ヴィトン銀座並木通り店 設計&デザイン: 青木淳、ピーター・マリノ、小坂竜、A.N.D. 竣工: 2021年 #louisvuitton #junaoki #archi_focus_on #arkiromantix #sensational_architecture #ig_mnms #raw_architecture #archimasters #1_unlimited #minimal_mood #harmonyoflight #icu_architecture #aoyamadesignforum #japanesearchitecture #art_chitecture_ #srs_buildings #minimal_lookup #tokyoarchitecture #archi_features #gf_architecture #lookingup_architecture #tv_leadinglines #structure_bestshots #青木淳 #建築探訪 #建築物 #建造物 #建築巡り #銀座 #ルイヴィトン (Ginza, Tokyo, Japan) https://www.instagram.com/p/CQ0epNMnoKh/?utm_medium=tumblr
new ginza.
ルイ・ヴィトン銀座並木通り店, AS (Aoki & Shinagawa + associates) / オープン前
Loro Piana Ginza Architect: Jun Aoki Completed: 2020 ロロ・ピアーナ銀座 建築デザイン: 青木淳 竣工: 2020 . . . #junaoki #archi_focus_on #arkiromantix #sensational_architecture #tokyoarchitecture #aoyama #skyscraping_architecture #ig_mnms #raw_architecture #loropiana #1_unlimited #minimal_mood #architektur #aoyamadesignforum #miumiu #art_chitecture_ #bnw_architecture #minimal_lookup #tokyoarchitecture #d_signers #archi_features #gf_architecture #fineartarchitecture #lookingup_architecture #tv_leadinglines #structure_bestshots #建築探訪 #店舗デザイン # #銀座 (Loro Piana) https://www.instagram.com/p/CCTXg4KnnVB/?igshid=vdt0vr6f2jft
Louis Vuitton Omotesando Architect: Jun Aoki Completed: 2002 ルイヴィトン 表参道 建築デザイン:青木淳 竣工: 2002年 . . . #junaoki #archi_focus_on #arkiromantix #sensational_architecture #tokyoarchitecture #aoyama #skyscraping_architecture #ig_mnms #raw_architecture #archimasters #1_unlimited #minimal_mood #architektur #aoyamadesignforum #miumiu #art_chitecture_ #bnw_architecture #minimal_lookup #tokyoarchitecture #d_signers #archi_features #gf_architecture #fineartarchitecture #lookingup_architecture #tv_leadinglines #structure_bestshots #建築探訪 #店舗デザイン # #表参道 (Omotesandō) https://www.instagram.com/p/CCD8AAInnZ3/?igshid=d0r892rtguis
New @louisvuitton #Osaka なんばの新しいルイヴィトンビル Flagshipstore by #junAoki #20200306 #collegestyle #กักตัวDay5 (at Louis Vuitton) https://www.instagram.com/p/B9os9XCAN5l/?igshid=15apn15oih7vp
LOUIS VUITTON MATSUYA GINZA Designed by Jun Aoki Completed: 2013 Gear: G7XⅢ . . . #junaoki #facade #facadedesign #ginza #arkiromantix #fineartarchitecture #architecturephotography #bnw_splash #archi_focus_on #architexture #architecture_view #gf_architecture #be_one_splash #1_unlimited #bnw_architecture #architectonics_world #architecturedesign #jj_architecture #japanesearchitecture #jj_blackwhite #ptk_architecture #architecturedaily #minimal_lookup #tokyo_grapher #art_chitecture_ #gallery_of_splash #pocket_architecture #aoyamadesignforum #銀座 #松屋銀座 (Ginza, Tokyo, Japan) https://www.instagram.com/p/B7qTppgJwFc/?igshid=18578altercm7
HORS-SÉRIE #16 - POP TEAM EPIC (2018) Adaptation animée de l’humoristique manga numérique éponyme -celui-ci étant toujours composé de quatre cases-, le taré POP TEAM EPIC débarque sous la forme d’une série de douze épisodes de 25 minutes, pour notre plus grand bonheur: cette œuvre parodique bourrée de références diverses et variées dénote par sa principale caractéristique, à savoir être un véritable tourbillon de folie. Mais POP TEAM EPIC n’est pas que simplement corrosif, prenant une toute autre dimension grâce à une quantité infinie -ou presque- de mises en scène: les aventures de Popuko et Pipimi, ces deux vulgaires étudiantes de 14 ans, revêtent ainsi des traits “différents” à chaque sketch. Que ce soit en stop-motion avec des marionnettes réalisées à la main, ou carrément en pixel-art, les épisodes de POP TEAM EPIC ne cessent d’étonner, son segment le plus étonnant demeurant cette vidéo où deux animateurs “jouent” avec leurs story-boards en temps réel, en plus de doubler et bruiter l’habile manipulation de leurs carnets de travail: un délire décalé au talent incommensurable, qui perdure au fil du visionnage. Parodiant les animés de type shôjô, ou de célèbres classiques tels que le légendaire manga BERSERK de Kentarô Miura, HOKUTO NO KEN et autres œuvres multi plate-formes, on ne peut résister à éclater de rire lors de ces clins d’oeil généreux qui font du pied à KIMI NO KAWA (2017) où TOTORÔ (1988) quand ce n’est pas les jeux vidéo -SKYRIM, POKEMON- qui passent à la moulinette infernale de cette saison au rythme surboosté. Très au fait de ce qu’il était à l’origine, POP TEAM EPIC accorde souvent des messages à ses détracteurs, avec un second degré qu’on peut reclassifier... 13ème degré: les lycéennes nippones brandissent dès que possible leurs armes à feu vers le spectateur, une façon originale de briser le quatrième mur avec d’acides punchlines oscillant entre “je vais te buter, connard de hater” et “t’es qu’une merde qui fait pas d’efforts”. Mais comme dit précédemment, POP TEAM EPIC ne verse pas dans le gratuit, s’agrémentant de segments WTF 100% barrés, à l’image des “BOB TEAM EPIC”, qui réduit l’esthétique à néant et présente un design atroce très brouillon, saynètes absurdes illustrant à merveille la volonté de diversifier le pot-pourri en question: rien ne semble arrêter ce carnage hyperactif très dense, et c’est le cas. On assiste presque gênés à ces vidéos tournées dans le studio de doublage, où les doubleurs craquent littéralement, en engueulant les animateurs sur la qualité de leurs textes, où en s’effondrant en pleurs tant ils doivent rejouer leurs dialogues: pas de panique, ce sont de fausses caméras cachées totalement scénarisées, preuve de la rigolade “derrière le rideau” du projet animé POP TEAM EPIC. Une interlude récurrente et rigolote, intitulée “Japon Mignon” -en français dans le texte-, est constitué d’une intervention verbale d’un des animateurs -français aussi (!?), qui nous donne des explications quant au sens de la mise en scène de la portion à suivre: trahissant un amour pour la France, la séquence d’animation qui suit lui est consacrée, elle aussi doublée... en français. Il n’y a pas de chronologie dans POP TEAM EPIC, et tant mieux, l’avalanche de gags étant bien plus digeste grâce à son format, qui double la donne: en effet, chaque POP TEAM EPIC dure environ douze minutes, et nous est proposé une seconde fois avec d’autres doubleurs, alternative concordant avec son concept que les moins ouverts d’esprit attribueront à de l’arnaque pure et simple. Nous, on valide. En résumé, POP TEAM EPIC est un best-of de l’animation, fait par des otakus et geeks japonais pur jus, dont le seul but est de nous faire rire aux larmes, ce qu’il parvient à faire sans aucun mal: cet acharnement au rythme possédé par une énergie comique instoppable et surréaliste. La mise en abyme commence à chaque opening, avec cette image d’une télévision cathodique éclatée par une batte de base-ball cloutée, le tout sous filtre rétro-80′s: une symbolique forte, et parfaitement représentative de cet animé drogué à l’adrénaline pure. On s’incline avec respect devant le travail abattu, POP TEAM EPIC diversifiant ses moyens d’accès de par ses nombreuses accroches graphiques et visuelles, sorte de MONTY PYTHON sous LSD, OVNI d’un mode de pensée “fuck off” grandiose autant que barge. Si vous pensiez avoir déjà vu quelque chose de timbré, POP TEAM EPIC vient en coller un sur votre front à grands coups de baffes, pour repartir en rigolant comme un dément: impossible de le stopper tant il est hyperactif, on a déjà la dalle pour une seconde saison. Différent de PANTY AND STOCKING WITH GARTERBELT (2010), POP TEAM EPIC séduira toute personne amatrice d’œuvres aliénées et insensées, intensément drôles. Je m’étais pas autant marré depuis PRISON SCHOOL (2015), c’est dire! WTF WAS THAT? /20