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#freddykrueger #meapasiona #mifavorito @talenagarten ... Y si, digamos que las pesadillas me hacen feliz ...
Una convocatoria para gamers recolectores de monedas
Game Economy Designer BW Studios Medellín está buscando un Game Economy Designer con un sólido conocimiento en diseño de videojuegos. Esta cargo requiere una mezcla de conocimientos y habilidades en economía y comercialización, con una fuerte pasión por el diseño del juego analítico y el modelo de negocio free-to-play para videojuegos.
Este diseñador es responsable del funcionamiento del juego como un servicio para sus usuarios, además de una comprensión integral de cómo los clientes se comportan en el mismo, identificando y desarrollando los controladores de compra en la economía del juego, y la formulación de recomendaciones basadas en datos reales que servirán de base para el diseño, ajuste y fijación de precios que buscan mejorar el desempeño financiero del juego.
En esta sentido, el Game Economy Designer, diseña los productos virtuales que el juego ofrecerá, definiendo indicadores que permiten medir individualmente su impacto en un título determinado, y trabajar en estrecha colaboración con el equipo de desarrollo para ver los diseño definidos y aplicados.
Una vez que se lanza el juego, podrá analizar los datos recogidos y analizar aspectos como por ejemplo el bajo desempeño de la economía del juego y para de esta forma proponer soluciones que redefinal dicho desempeño.
Como Game Economy Designer, deberá entender lo que están haciendo los usuarios dentro de un videojuego, por qué y cómo un juego gana dinero.
Responsabilidades: - Definir los productos virtuales y sus estadísticas con el equipo de desarrollo, y comprender cómo cada uno de ellos contribuye a la dinámica del juego.
- Identificar los controladores de venta potenciales para cada categoría de producto en la economía del juego, equilibrar las necesidades de dichos productos virtuales, su relación, ciclo de vida, y sus corrientes de disponibilidad.
- Gestionar la fijación de precios para crear funciones de punto de precio específicos, implementar estrategias de venta para los puntos de precios más altos.
- Regularmente proporcionar retroalimentación de los usuarios y punto de afinación stat/precio al equipo de desarrollo basado en pruebas de juego, tanto durante el desarrollo del juego y posterior a la liberación.
- Analizar la evolución de los indicadores definidos para detectar los cuellos de botella de monetización. Informe sugerencias para el diseño del juego o estrategia en consecuencia.
PERFIL - Licenciatura en Economía, Administración o Publicidad, preferentemente especializado en Marketing o Dirección Estratégica. - Conocimiento en el diseño de videojuegos. - El conocimiento experto de Excel. - Conocimientos del mercado free-to-play. - Pasión por los videojuegos en todos los formatos existentes y géneros especialmente en juegos de carreras. - Fuerte sensibilidad a la jugabilidad y el diseño del juego. - Usted debe entender cómo construir necesidades y emociones en el contexto de un juego. - El pensamiento analítico y crítico. - Capacidad para dividir los problemas en sus principales variables e identificar las relaciones entre ellos. - Capacidad para modelar problemas en los sistemas cuantitativos, cualitativos y sacar conclusiones a partir de datos cuantitativos. - Conocimiento estadísticos para formular proporciones e índices específicos de cada juego, identificar las debilidades y fortalezas específicas en su diseño economía. - Conocimientos de marketing fuerte para formular estrategias de venta adecuadas para mejorar el rendimiento financiero.
Si quieres hacer parte del BWteam envíanos tu CV a [email protected]