Nuevo post en mi blog!: 'Estrategias digitales en museos: 41 ejemplos y buenas prácticas'. Desde proyectos con realidad aumentada a campañas en redes sociales: un repaso a estrategias digitales impulsadas por museos nacionales e internacionales. Enlace al post en mi BIO 👆 . . . #estrategiadigital #museos #socialmedia #redessociales #videos360 #estrategiaredessociales #TateMuseum #MoMA #museosdigitales #socialmediaplan #realidadaumentada #MuseodelPrado #apps #websemantica #visitasvirtuales #facebooklivemuseos #vídeosinmersivos #videos360 #museosynuevastecnologías #museum #digitalmuseum #ende #casabatllo #Ullastret #museuvalenciadetnologia
El artista experimental Rino Stefano Tagliafierro ha creado un corto audiovisual que dota de movimiento a las grandes obras pictóricas del Renacimiento hasta el Simbolismo de finales de 1800, pasando por el Manierismo, el Romanticismo y el Neoclasicismo. Del instante eterno a la inercia del movimiento digital.
El joven artista italiano nos propone enfrentarnos al drama humano representado en estas obras, a la locura y al odio, en modo gif. Así es como, según Tagliafierro, se verían estos cuadros si alguien los llevara al cine y los cortara en pequeños pedacitos para consumir en nuestras pantallas. Desde "El sacrificio de Isaac” hasta la “Venus de Urbino”, el director anima obras de Rembrandt, Rubens, Ivan Shishkin, William Adolphe Bouguereau, Luis Ricardo Falero, Jules Joseph Lefevre y John William Godward, entre muchos otros.
"Parece que estén vivos”. Esta es quizá una de las sensaciones más compartidas por los visitantes de grandes museos como el del Prado, los museos Vaticanos, los Capitolinos o el Palazzo Massimo. Gracias a los gifs podemos volver a visitar estas grandes obras de arte en unos tiempos de saturación de imágenes. Pero, ¿es realmente necesario dotar de movimiento a estos óleos para que el público del siglo XXI se sienta atraído por ellos? ¿Se consigue más fuerza expresiva con el movimiento digital que dedicando unos minutos a observar un valioso lienzo?
Descubrir y navegar por obras de arte en formato de ultradefinición. Es la apuesta de Second Canvas, la última aplicación lanzada por el Museo del Prado que ofrece un recorrido por 14 obras maestras en gigapíxel y otra 60 en alta resolución convencional. El punto fuerte de esta aplicación es la colección de curiosidades a microescala de cada una de las obras y la posibilidad de aplicar el filtro de rayos X e infrarrojos sobre cada detalle a tiempo real, lo que permite desvelar cada una de las capas, errores o cambios de dirección en las pinturas de artistas como Velázquez o Goya. Ya disponible para iPad y iPhone.
V-MUST.NET is a EU FP7-funded Network of Excellence (Grant Agreement 270404) that aims to provide the heritage sector with the tools and support to develop Virtual Museums that are educational, enjoyable, long-lasting and easy to maintain.
Visit the museum's exhibition rooms and galleries, contemplate the façades of the Louvre...
Come along on a virtual tour and enjoy the view, thanks to the sponsorship of Shiseido.
CERES: Red Digital de Colecciones de Museos de España reúne las colecciones de museos de diferente tipo con el fin de facilitar el acceso y la difusión de las colecciones informatizadas de forma conjunta.
La guía explica infinidad de datos que de otra manera pasarían inadvertidos, como detalles de las pinturas que hicieron famosa a esta artista mexicana, sus intereses personales, sus ideales políticos e incluso lo que representaban para ella los colores con los que plasmó imágenes que le han dado la vuelta al mundo.