O usuário, ao fazer com que a energia cinética dos átomos aumente, é capaz de causar uma combustão, o que produz calor e luz, gerando as chamas. Ele pode manipulá-las ao seu bel prazer, adquirindo uma vastidão de possibilidades, como usar chamas para alçar voo, derreter materiais sólidos, causar grandes incêndios, incinerar objetos com o toque, etc. Usuários habilidosos desse poder são capazes de controlar outros tipos de fogo, fazer com que seu corpo se transforme em chamas ou até mesmo ser imunes a elas.
Habilidades:
Geração de Fogo
Telecinese Pirocinética
Toque Pirocinético
Indução de Combustão
Voo Pirocinético
Manipulação de Calor
Derretimento
Incineração
Técnicas:
Aura de Fogo
Exoesqueleto de Fogo
Imunidade de Fogo
Hálito de Fogo
Mimetismo de Fogo
Invisibilidade Pirocinética
Metamorfose Pirocinética
Limitações:
Controle, disciplina e restrição são extremamente importantes. O uso inconsciente desse poder, influenciado pela emoção, impulsos e/ou imprudências, pode ser catastrófico.
Distância, massa, precisão dependem do conhecimento, habilidade e força do usuário, e os limites naturais do poder.
A Imunidade de Fogo e/ou a Resistência Térmica nem sempre fazem parte do pacote, então é possível queimar-se.
E também pode não ser imune a outros efeitos colaterais de seu poder, como a fumaça.
Pode ser limitado o controle/imunidade ao fogo que o próprio usuário cria ou o já existente, não aqueles criados por outros usuários.
O usuário pode ser enfraquecido por água, gelo e/ou frio.
Veja só se não é o HONOTORA, o liberi que domina o PIROCINESE e que ingressou na SOLIS com 07 ANOS por APRESENTAÇÃO após ter ficado ABANDONADO e pelo o que sabemos, nasceu em DAEGU, COREIA DO SUL e desde sempre mostrou-se PASSIONAL e IMPULSIVO, claro que também é ENERGÉTICO e CARISMÁTICO. Segundo a última atualização de seu chip, NOH DONGHO tem 24 ANOS e continua registrado como @YXXY09DH, ele foi até confundido com HOSHI (KWON SOOYOUNG) do SEVENTEEN, além de seu disfarce como COREOGRAFO E PROFESSOR DE DANÇA, esperamos que tudo dê certo e que não esqueça que mora no apartamento 102 no prédio II !!
OFF TOPIC
+18, ele/dele & sem tw
DATA DE NASCIMENTO
04.07.2026
HABILIDADES
É EXPERIENTE em LUTA CORPORAL desde os 11.
RAMIFICAÇÕES
Nonstop: A curto alcance, Dongho atira pequenas bolas de fogo - quase fagulhas, diretamente em um inimigo, em alta velocidade. Apesar do pouco poder de fogo isolado dos projéteis, ao dispará-los em conjunto pode vir a quebrar alguma defesa ou causar queimaduras e danos graves.
Alpha Tiger: Com uma investida rápida, mirando um soco no alvo, solta uma onda de fogo pelo punho, aumentando o alcance do golpe e seu dano também, dependendo do soco vier encaixar ou não.
Desintegrar: Em contato direto com o adversário, canaliza o calor para criar chamas através dele, o atravessando, severamente queimando o alvo.
The Phoenix: Uma bola de fogo em alta velocidade, de um tamanho razoável dadas as capacidades de Dongho. Por vezes, apenas pelo fator estilo, procura “moldá-la” em algum formato - normalmente uma fênix ou um tigre. Sua temperatura e
Conflagração: Em uma tática quase suicida, canaliza o fogo ao redor do próprio corpo para aumentar sua adrenalina e energia, conseguindo mais força em golpes físicos diretos, fora, é claro, o fator do fogo, mas compromete sua capacidade de atirar projéteis. É um movimento arriscado e seu uso deve ser calculado, visto que os danos ao próprio corpo de Dongho se tornam evidentes, queimando sua pele devido à exposição frequente ao calor das chamas, fora a quantidade grande de energia que precisa gastar e as demais consequências do uso dos poderes.
CURIOSIDADES
É dono de duas cobaias que roubou de um laboratório. Byeol e Rina, julga que as duas são irmãs, apesar de, na realidade, não serem.
Apesar das suas maiores paixões serem luta e dança, Dongho adora videogames e uma boa bebida.
É muito preocupado com a própria aparência. Tem um carinho especial por suéteres de tricô, óculos de armação fina e sobretudo com seu próprio cheiro. Tem uma coleção razoável de perfumes, com a grande maioria sendo doce ou frutado.
Costuma dizer que, se fosse um animal, (não surpreendendo ninguém), seria um tigre. Inclusive tem uma pequena tatuagem de um no braço direito.
Seus olhos e personalidade são seu maior charme. Não consegue não fechar as pálpebras ao menor sorriso que dá, o que não é exatamente difícil de acontecer.
Sua comida preferida é o tradicional rámen japonês. Suas cores preferidas são as quentes (vermelho, amarelo e sobretudo laranja). Seu animal preferido, novamente, é o tigre. Sua mensagem de status nas redes sociais é um “rawr~ (´・ω・`)”. Seu maior medo é ficar sozinho (e encalhado). Seu sonho é vingar seu pai e fazer honra ao nome de sua mãe.
HISTÓRICO
Uma das primeiras missões que Dongho fez parte quando conseguiu seu chip. Ele foi, previsivelmente, escolhido para ir para a linha de frente lidar com a ameaça enquanto os demais colegas trabalhariam para chegar atrás das linhas inimigas e desligar seu fornecimento de energia, fora, é claro, salvar os reféns. Dongho não sabia ao certo o que fazer, mas foi lá e pôs em prática tudo aquilo que sempre quis fazer. Socar, chutar e, sobretudo, incendiar Dheeles. A missão foi um sucesso, porém, Dongho ficou por alguns dias com as duas mãos enfaixadas, graças às lesões no pulso que ganhou de brinde.
A falha que mais marcou Dongho foi quando, também em uma missão de resgate, a decisão de escolher entre uma mãe e sua filha lhe foi dada. Deveriam chegar às ruínas de uma cidade que ainda não havia sido totalmente evacuada e mapear o local em busca de sobreviventes e concentrações de Dheeles. O cronômetro mental não pensou em parar alguma vez quando estava tentando segurar a porta para impedir a investida do inimigo. De um lado, a criança estupefata, chorando por medo do que aconteceria com a mãe e consigo mesma, do outro, a mãe pedindo para que ele levasse sua filha para segurança. Sentiu um pedaço de si ficar nas ruínas aquele dia, mas optou por levar a criança, se sentindo responsável pelos traumas que o dia deixou na pequena cabeça.
A missão mais prazerosa para Dongho nem ao menos foi contra Dheeles e sim contra humanos que decidiram mudar de time. Ali o objetivo era bem direto e bem claro: Invadir seu quartel-general e só sair dali quando estivesse tudo abaixo. E bem, assim foi feito. Com gosto, ateou fogo em papeis, documentos e pesquisas. Deixou boas mandíbulas deslocadas e ligamentos rompidos (inclusive um próprio). Porém, seu gosto (e seu descontrole) foram também a razão da falha. Apesar da intenção ser destruir o laboratório, a ideia era que as baixas fossem minimizadas e não foi exatamente isso que Dongho fez. Talvez tenha ferido fatalmente mais gente do que gostaria, o que lhe rendeu uma boa punição e bastante tempo de acompanhamento.
BACKGROUND
Filho de Noh Minjung e Noh Dosan, o jovem Dongho costumava ter uma vida confortável, mas difícil também. Seu pai, Dosan, trabalhava em turnos dobrados em uma proeminente empresa de tecnologia, portanto, a família sempre foi rica, mas a razão para o trabalho era a doença degenerativa de Minjung. Ambos tratamento e adaptações para que a mulher pudesse viver normalmente custavam caro, então Dongho passou o começo da sua infância sendo cuidado por uma babá, mas aproveitando e consumindo as melhores coisas que seu pai poderia pagar.
O ponto de virada foi um ataque dos Dheele à central da empresa de Dosan. Houveram poucos sobreviventes e seu pai, infelizmente, não foi um deles. A bolha de vidro da família Noh estourou e Minjung se viu desamparada e, muito provavelmente, sem muito tempo restante. Com o dinheiro que tinha guardado, a mulher decidiu levar o filho consigo para Seoul, onde conseguiria estar perto da sua família, que infelizmente não tinha muito para ajudá-la. Sua inaptidão para trabalho por conta da doença fez com que o dinheiro desaparecesse numa velocidade espantosa e em questão de meses, Minjung sentia sua doença avançar pela falta de tratamento e a fome apertar no teto improvisado para si mesma e seu filho. Numa medida desesperada, ela saiu com o jovem Dongho pelas ruas em busca de algum refúgio para ele, sabendo que seu tempo estaria provavelmente se acabando. Provavelmente, na maior coincidência do destino, a mulher esbarrou no criador das Pedras Preciosas, antes mesmo do projeto começar. No que se julga ser uma das últimas semanas de vida de Minjung, ela entregou o filho para o projeto, confiante do potencial do garoto e na qualidade de vida que a Solis o prometeu.
Um de cada vez, o aluno deve criar uma bola ou fio de ouro COM AS MÃOS e joga-la em direção a piscina.
Os passos de Konrad ecoaram sobre o chão quando caminhou em direção ao local indicado para a realização de seu teste; apesar de por fora sua aparência estar séria e tranquila, a verdade é que estava ansioso e nervoso. Ele era um Cassiopeiae, seu clã tinha um nome a zelar e ele sabia exatamente o quanto custava caro para aqueles que falhavam perante seu clã; ele era orgulhoso e não aceitava de si mesmo menos que a perfeição, nunca. Aquele teste era sua chance de recuperar sua moral perante todos os outros alunos que lidavam com o fogo e seus professores, mesmo tendo falhado em provas anteriores. Ele parou, encarou seus colegas de turma e deu um meio sorriso debochado. Seria o primeiro, por isso, tinha de ser o melhor também, de acordo com os próprios critérios de perfeição e não aceitava menos que isso.
Afastou os pés lentamente, jogando a franja para trás num movimento rápido e sutil, apenas para que esta não atrapalhasse sua visão conforme invocava sua pirocinese. De inicio, era como uma fraca quentura que preenchia seu corpo, como se o sangue em suas veias aquecesse além da temperatura normal do corpo humano e corresse fervente por cada músculo e órgão presentes no seu sistema. Ele tratou de concentrar o máximo possível para canalizar aquele calor espalhado para um único local: a palma erguida de sua mão direita.
Conforme sentia todo o calor de suas veias percorreram em direção a região de canalização, ele fechou o palmo com força e, quando novamente tornou a abri-lo, pequenas chamas se formaram nas pontas de seus dígitos estendidos, como se fossem velas acesas ali e não dedos. As falanges se juntaram e, dando um leve impulso para baixo com a mão, tornou a elevá-la, agora com uma esfera de chamas completamente formada e flutuando pouco acima de seu palmo. Conforme canalizava cada vez mais com sua concentração, maior ficava a esfera, como se ele estivesse colocando mais e mais lenha em uma pequena fogueira até que esta se tornasse estável e forte o suficiente para incendiar uma floresta, caso não tivesse controle.
Quando a energia se estabilizou totalmente, a esfera já estava do tamanho de uma bola de capotão e somente de ter o calor dela próximo de seu corpo, Konrad sentiu uma gota de suor escorrer por sua nuca, descendo em direção a gola de sua roupa; era incrível ter todo aquele poder, aquela magia, ali, bem sobre a palma de sua mão – literalmente. Ele nunca duvidara que seu destino era ser grande, maior até mesmo que seu pai. Ele mostraria para todos o talento de um gênio, um bruxo de primeira.
Por fim, girou em um mesmo eixo sobre um dos pés, rotacionando com elegância e destreza como se pegasse impulso e lançou a bola de fogo para frente, conforme a direção indicada, levando segundos até que ouvisse o baque das chamas contra a água da piscina em meio a um vapor instantâneo. O ruído era semelhante ao de uma panela pelando que era posta embaixo de água fria, subindo uma nuvem fina daquela fumaça quente. Por fim, encarou os outros alunos com um olhar de superioridade, demorando-se quando encontrou o professor, como se esperasse uma nota perfeita.
Dentre três tentativas, o Uchoa conseguiu realizar de primeira sem dificuldade.
− Eu sou o próprio fogo, esse tipo de prova sempre vai ser fácil para mim. – Afirmou com o perfeito egocentrismo de um membro de seu clã, retirando-se do local em passos largos para voltar ao seu local de origem.
Pirocinese é a capacidade de gerar e controlar o elemento fogo. Aumentando a energia cinética dos átomos para gerar calor e combustão, possibilitando manipular as chamas, causar incêndios, e derivados.
Nível Epsilon
O personagem é resistente a chamas e calor completamente e consegue disparar momentaneamente uma bola de fogo de vinte centímetros de diâmetro além de poderem esquentar superfícies que tocam até 200°C
Nível Delta
O personagem consegue manter chamas acesas constantemente a partir desse ponto. Consegue atingir agora 600°C-Adquire Vôo
Nível Gamma
O personagem consegue absorver chamas, ao fazer isso ele consegue se curar de ferimentos e cansaço. Além disso consegue atingir 1000°C-Adquire mimetismo vulcânico.
Nível Beta
O personagem consegue controlar chamas vindas de outras fontes, como incêndios e lança chamas. Além disso pode chegar aos 3000°C.
Nível Alpha
O personagem agora consegue ter uma visão térmica automaticamente. Ele pode ver assinaturas de calor livremente.
Nível Ômega
Caso o personagem deseje ele pode se auto explodir, ele irá morrer, mas terá o mesmo efeito de uma bomba incendiária potente, levando consigo muitos quarteirões.