If you had to change one thing about Sonic what would you change? You can anser in your language
Semplice: basta con la nostalgia. E soprattutto basta con la nostalgia per l’era Classic, che non fa altro che alimentare la rivalità tra Classic e Modern.
È il motivo per cui, per quanto io pensi che Mania sia un ottimo gioco, ben strutturato e piacevole da giocare, non riesco ad amarlo del tutto come amerei un Sonic 3 & Knuckles o un Sonic Unleashed. Mania non è altro che una lettera d’amore verso la serie Classic - scritta benissimo per carità, ma non riesco a vedere altro che “ehi ti ricordi quanto erano belli i giochi sul Megadrive? sì? ti ricordi dei bei vecchi tempi? eh già era bella la vita quando c’era solo Green Hill, altro che ora”, e boh, da una che non è cresciuta con i Classic, #can’t relate e vedo solo il messaggio che questa serie per avere successo deve rimanere ancorata agli anni ‘90.
Forces è stato pure peggio. Non per prendere una posizione visto che non ci ho giocato, ma l’opinione unanime è che Classic c’entrava come il cavolo a merenda ed è stato schiaffato lì solo perché qualcuno nella SEGA ha paura di andare avanti.
E ora mi tocca leggere cose come “eh la parte Modern di Sonic sta avendo problemi, con Forces, Team Sonic Racing che non sta avendo molto hype e il film che sembra che sarà una chiavica, ma ehi almeno la parte Classic sta andando bene con Mania e Mania Plus”, e io sono tipo - no! Sonic non è come Megaman che ha la serie Classic e la serie X e la serie Legends e che so io, Sonic è Sonic e chiedo per favore, @sonicteam, staccatevi dai giochi per Megadrive. La serie Classic non ha avuto successo perché era in 2D, o perché c’erano Green Hill e Chemical Plant, o perché Sonic era piccolo e cicciottello. Ha avuto successo perché i programmatori e i disegnatori erano creativi e hanno portato qualcosa di nuovo sul mercato, e ogni gioco ha migliorato di un pochino la formula.