Lámina de definir problema jugando (tabla usuario + needs + insight) y varias preguntas generadoras de ideas a partir del método 9.

seen from United States

seen from United States
seen from Belarus
seen from United States
seen from Yemen
seen from United States
seen from Canada

seen from United States
seen from Türkiye
seen from Russia
seen from Maldives
seen from United States

seen from United States

seen from United States
seen from United States

seen from United States
seen from Türkiye
seen from United Kingdom
seen from United States
seen from United States
Lámina de definir problema jugando (tabla usuario + needs + insight) y varias preguntas generadoras de ideas a partir del método 9.
Clase 4
Imagen 1: Ideas para una aplicación generadas a partir de la lectura de Elisava Insights y el trabajo grupal
Imagen 2: Se seleccionaron tres ideas y se desarrollo un poco más la idea en base a la utilidad real de una aplicación
Imagen 3: Resolver el problema jugando, crear personajes que representan el publico meta.