Jellyfish Minecraft server, V2
On a changé d'hébergement pour moins cher, c'était vraiment plus intéressant de payer un tel prix alors que le nombre de joueurs était pas si elevé en rapport.
Donc nouvelle ip avec statut du serveur et nombres de joueurs connectés là.
Je vais essayer de garder cette petite page sur mon site, pour y poster les news au fur et à mesure. Alors le nouveau serveur peut en théorie quand même héberger 10 ou 12 joueurs simultanément (a voir / tester). Le processeur m'a l'air bien rapide en tout cas. Mais niveau ram j'ai bien peur qu'on ne puisse par re héberger tous les worlds simultanément et qu'on doive se contenter d'un seul. Je vais étudier les possibilités. (une chose qui serait faisable, par ex. c'est de faire du copier/coller de maps, pour par exemple conserver tout ce qui a été construit sur les différents worlds sur un même...) Va falloir tester un peu aussi... (consulter la page au dessus par exemple pour voir le statut du serveur, et j'essayerais de tenir à jour quand il y a une maintenance ou un changement un peu important)
Ce qu'on aimerait faire c'est mettre un système de "guest" en place avec les permissions - j'ai commencé à m'occuper de ça, j'espère que je vais y arriver ^^ - pour qu'on puisse ouvrir le serveur et que les utilisateurs non connus soit classés en guests et ne puissent rien faire, c'est à dire pas détruire, pas construire, et pas se faire exploser par creeper juste devant votre bel édifice ^^. Le but étant comme ça de pouvoir recruter aussi de nouveau joueurs plus facilement. voila voila.