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TeleSkyer 2000 - Tutorial de como usar o Tumblr
AOOOOOOOOBA!
Muitos de vocês acabaram de chegar no Tumblr e tão tipo wtf mano, como que usa isso?
Pois bem, eu vou dar uma aulinha de como se situar aqui no site.
PRIMEIRAMENTE, pra você que só quer ver os posts:
Essa é a sua barra de ações. É nela que você vai se guiar por todo o site.
Na bússola, você vai explorar os conteúdos recomendados pelo algoritmo do site:
Na carta, você vai receber notificações de perguntas e colaborações dos seus blogs.
No balão, é a DM. Simples.
O raio são as notificações em geral. Se alguém curtiu algum post seu, se reblogou ("retweet" pra quem tá chegando do twitter, o que deve ser TODO MUNDO QUE TÁ VENDO ESSE BLOG) ou se te seguiu, você vai saber aqui.
E na silhueta, é o seu menu de perfil.
Agora, sobre a parte de blogging:
Tirando o "Texto" ali, os outros são todos atalhos pra você postar coisas específicas rapidamente. Todos eles são atalhos de funções da própria função "Texto", então fique tranquilo que se precisar, elas vão estar lá.
Vamos pra exemplos do que seriam as funções de "citação", "link", "diálogo" e "vídeo":
Citação:
Link:
HUMOR, GALERA! Tá, agora falando sério:
Diálogo:
Vídeo:
E sim, todos eles fazem parte do editor geral do Tumblr. Só são atalhos pra você postar mais rápido.
Agora falando de algo mais complexo: quando você for fazer o blog, seu editor vai ter uma engrenagem com algumas opções. Vou te dizer o que elas são já já:
URL personalizada: o link bonitinho que vai direcionar pro seu post.
Fonte do conteúdo: caso seja de um site externo, coloque o link aqui.
Data do post: eu tenho que explicar isso mesmo?
"Quem pode reblogar?": Basicamente, quem pode dar RT.
Editor de texto: o tipo de formatação (o estilo de escrita) que o editor vai adotar. Você pode usar Rich Text (padrão pra blogging tipo Wordpress), Markdown (tipo Discord), ou HTML (tipo HELL YEA I'M A WEB DEVELOPER)
Depois de tudo isso, você adiciona tags no seu post pra poder engajar mais, e escolhe se vai publicar, programar pra publicar depois, ou só salvar como rascunho mesmo.
E é isso! Até mais!
Ronne the capital of Bornholm. This is where most tourists start their adventure on Bornholm. One of the must-see places is the smallest house on Bornholm. Where is he located? You can read it on our website. If you need help in organizing your stay on Bornholm, please contact us and we will advise you and help you plan everything. Thank you for Great photo: @magiadeunviaje . . . . . . . #bornholm #visitbornholm #solskinsøen #baredanmark #rønne #destinationbornholm #wakacjenabornholmie #wakacjenadmorzem #feriepåbornholm #østersøen #opdagdanmark #govisitdenmark #visitbornholmmeetthesun #bornholmbornholmbornholm #cozydenmark #skyer #wolkenhimmel #moln (w: Rønne) https://www.instagram.com/p/Cqde8paMexa/?igshid=NGJjMDIxMWI=
Sonic Frontiers: A redenção da franquia! – Review do Skyer (SEM SPOILERS)
Uma chama de esperança, ou outro fracasso?
Um mundo aberto lindo e vasto, criaturinhas fofinhas, titãs insanos, e uma história que valoriza a confiança, a amizade e o amor.
Sonic Frontiers lançou em 8 de novembro de 2022, e veio pra ser a chama de esperança para todos os fãs do ouriço azul. Será que o jogo é tudo isso, ou foi mais um fracasso?
Geral:
Começando pela primeira ilha, você se vê em um ambiente com um clima que nunca tinhamos visto antes na franquia. Campos abertos, florestas, cachoeiras, desertos… Por onde começar, não é mesmo?
Open zone, o mundo aberto do ouriço.
A nova mecânica de open zone (que é o nome bonitinho que deram pra mundo aberto com um ouriço que corre pra caramba), apesar de faltar polimento em certas partes, é fantástica.
Você pode fazer o seu próprio caminho, e enquanto isso, as músicas ao fundo passam a sensação de tranquilidade, deixando o jogador ainda mais confortável em explorar aquele novo e misterioso mundo.
Música:
Falando em música, a soundtrack desse jogo, como sempre, está incrível. Músicas calmas e relaxantes nas ilhas e no minigame de pesca (Big my beloved), e músicas agitadas nas fases do ciberespaço.
Ciberespaço:
Como o ciberespaço são apenas “missões” dentro das ilhas, o level design é suficientemente agradável, trazendo trechos de lugares de jogos antigos, como Sonic Adventure 2, Sonic Unleashed e Sonic Generations. Gostaria que fossem fases completamente novas? Gostaria. Mas assim ficou bacana também.
Plataformas das open zones:
Em questão de plataformas e itens espalhados pelas ilhas, as duas primeiras ilhas (Kronos e Ares) contém um ótimo level design. Não posso dizer a mesma coisa a partir da Chaos Island, já que ela contem muitas seções 2D, coisa que em poucas quantidades é aceitável, mas em grandes, ainda mais em um mundo aberto, é deprimente.
História:
A história é bela: Sonic precisa resgatar seus amigos das ameaças das ilhas, que estão sendo controladas por Sage, a inteligência artificial criada por Dr. Eggman. Nesse caminho, Sonic começa a entender mais sobre os próprios amigos, como eles se sentem, e os ajuda com tarefas envolvendo os Kocos.
Kocos:
Ah é, os Kocos: criaturinhas adoráveis, que são importantíssimas pro desenvolvimento da história. Você ri com eles, você fica com vontade de guardar eles dentro de um potinho de tão fofos que são, e você chora com eles, também.
Otimização:
A otimização do jogo está boa em plataformas como o Nintendo Switch, mas no PC o jogo sofre em especificações mais humildes devido ao anti-tamper Denuvo, que consome boa parte do processamento que deveria ir para o jogo. Particularmente, só consegui jogar Sonic Frontiers em taxas de FPS aceitáveis fora de stream, pois enquanto estava ao vivo, o jogo ficava ridículamente lento.
Conclusão:
Para a primeira vez com uma nova fórmula para a série, a Sonic Team se saiu muito bem desenvolvendo Sonic Frontiers. O jogo é uma maravilha que serve de exemplo para trabalhos cada vez melhores.
Nota: 9/10
Now that I finished my shipkids for the Driller Family, I was planning on making some for CrInk and NightError/ErrorNight family!
Meet Skyer, she is an ErrorNight child!
Formerly, I planned for her to have the same ability as her cousins (Blenia/Celia) and/or her half-sibling (StringSun) of using magic hair to differentiate her gender instead of ecto-body like sometimes Blenia uses when not using her hair. But I thought that they were too many shipkids that I created (female ones) with magic hair, therefor Skyer is not able to create it, like Rohay and Dreirror.
She, however, can use her negative viscosity to create false eyelashes. Intelligent, isn't it?
Anyways, I will try to make three more shipkids (one more for ErrorNight ship and two for CrInk ship), so wait for more kids owo
Skyer: Me / @michimi-maidenvelekblog
Fishing stakes
01 Marts 2019
Fana feb. -18 by bjarne.stokke