I took some pictures of the old Hollow Woods yesterday. Goodbye forever.

seen from United States
seen from Denmark

seen from United States
seen from United States
seen from United States
seen from United States

seen from United States
seen from United States
seen from China
seen from United States
seen from China

seen from Bulgaria
seen from United States
seen from United States

seen from Austria
seen from United States
seen from United States

seen from United States
seen from United States
seen from Saudi Arabia
I took some pictures of the old Hollow Woods yesterday. Goodbye forever.
Veckans buggar
Den här veckan förändrades både hur karaktären kontrolleras och hur kameran beter sig och är positionerad. Det innebär helt ny kod som ersatt gammal kod och det i sin tur innebär buggar. Här kommer ett smakprov på vad jag upplevt under veckan:
Freeze frames Som jag nämnde i inlägget specifikt för den nya kameran har jag upplevt att bilden ibland fryser i en sekund eller två, vilket alltid får mig att tro att spelet är på väg att krascha. Varje gång det hänt har jag vinklat kameran medan jag endera till fots eller till häst rört mig framåt. Jag har även hört att andra haft samma problem.
Jaimes buggade bakning När en ska baka med Jaime så stämmer inte vad en gör i köket överens med hennes instruktioner. Hon sa bland annat att jag skulle vispa i bunken men det glittrade på kylskåpet??
Hästen blir osynlig vid avsittning Detta hände mig dag 1. Jag satt av och helt plötsligt kunde inte mina vänner se min häst. När jag sat upp kom den tillbaka igen. Jag kunde inte heller se deras hästar när de satt av.
Karaktären blir osynlig vid uppsittning Detta hände inte mig men en väns karaktär blev osynlig när hen satt upp och det såg ut som hästen kutade iväg utan ryttare.
Uppsittningsanimationen loopas på en osynlig häst Denna är veckans bugg alltså. Det ser verkligen helkul ut. Det som händer är alltså att ens häst är osynlig för andra spelare och när en suttit upp ser det för andra ut som att en konstant sitter upp på en osynlig häst. Hände mig och en vän när vi åkt från gallerian till Fort Pinta. Att åka transport löste problemet och vi kunde återigen se varandras hästar.
Kameran klipper igenom objekt som är ovanför karaktärens huvud Typ transporttaket. Den verkar inte tycka att det är en tillräckligt bra collider(dvs att ytan är solid). Jag tror det kan ha att göra med att väldigt lite av transporttaket faktiskt har en collider, vilket alla som stått på ett transporttak vet då det är svårt att se hästens hovar där uppe.
Musiken på discot loopar inte Märkte vi i lördags. Som tur är har discot flera zoner med olika musik så springer en in i en annan zon och tillbaka igen så kommer musiken tillbaka.
Andra spelare sprang baklänges/sidledes/etc Detta skedde dag ett och var jättekul. För en själv såg ens karaktärs riktning vettig ut men ingen annan såg karaktären vända och byta riktning när en sprang så det såg istället ut som den sprang i sidledes eller baklänges. Att sätta sig på stolar och bänkar gav samma resultat, karaktären vände inte på sig utan satt med benen igenom stolrsyggen, etc. Dock kunde en inte se det på sig själv.
Kan inte släppa objekt på det område där de ska användas Detta har hänt mig när jag gör Jaimes mjölkbudsuppdrag. Jag tror att det beror på att jag tar ut mjölken från ryggsäcken och styr kameran samtidigt vilket gör så att jag inte kan släppa mjölken någon annanstans än i ryggsäcken. En väldigt irriterande bugg.
Ekipaget står kvar där en ringde hem Ytterligare en bugg som tycks vara fixad nu. Det som hände var att när en ringde hem såg alla som stod kvar fortfarande det som att en stod där, tills att en kom nära området igen.
WOOOH! Äntligen.
Undrar om de riggat om hela karaktären? Tycker nästan det ser ut som det? I så fall, undrar om de lyckats göra att det ser vettigare ut när karaktären faktiskt rider, och inte bara sitter på hästen, eller om det bara är nya idle animations som de lagt till.
Egentligen hade jag trott att de skulle byta ut hela modellen till den modellen som vissa av de nyare npc-erna har(dvs den som ser ut som en ny version av våra spelkaraktärer fast istället så blinkar den och har mycket mjukare anoimationer) men det verkar vara samma modell(är inte säker än) som innan och om de gör nya animationer till den lär de inte byta ut den till en mer uppdaterad modell än på ett tag. Hoppas inte bristen på polygoner kommer och biter dem i arslet bara. Aja, jag ska inte uttala mig innan jag sett den in action.
idle animation = rörelse/r som karaktärer gör när spelaren inte kontrollerar dem. I vissa äldre tv-spel somnade de om en lämnade dem för länge etc.
Veckans Hiss & Diss
Två veckors hiss och diss för att jag verkligen inte orkade något förra tisdagen, jag bara sov hela dagen. Det betyder å andra sidan att ni får ett bra mycket längre inlägg än vanligt denna tisdag!
👍 Hissar att vi fått ännu en del i det pågående lifetimesetet, den här gången ett par byxor som gömmer sig bakom värdekoden Westernpants. Om du är LT dvs.
👍 Många bloggar jag följer har fått fina officiella loggor till sin blogg som tack för sitt ihärdiga bloggande. Är jag ledsen att jag inte fick en? Nej, jag har inte bloggat tillräckligt regelbundet för att förtjäna en. De som har fått dem har lagt ned mycket arbete på sina bloggar och förtjänar att bli uppmärksammade.
👍👎 Sneakpeaken på konceptskisserna till nydesignen på våra Soulriders. Både ja och nej. Ja tack, modernisera dem mera särskilt deras hästar! Bara brevid startisarna ser de rejält daterade ut. Men jag tyckte att framförallt Alex inte var sig ett dugg lik. Jackan/tunikan de gett henne passade inte alls hennes känsla. en hoodie hade passat bättre. Och Lisa såg helt enkelt inte lika rockig ut. Men hon kanske vuxit ur den stilen?
👍 Welshen. Jag förlorade kontrollen över mina känslor och köpte en liten brun welsh ändå, efter att ha sett Rose Shadowlees söta lilla buse på en bild för många. Så nu har jag något att levla. Och en ponny jag kommer tåla att delta på event med.
👍 Opposite veckan med SWS var kul, kände definitivt inte igen mig själv, men hade egentligen förvånansvärt få problem med att se ut som jag gjorde under veckan. Svårast var att lämna Antihero i stallet hela veckan. Han såg så ledsen ut och jag bah "Sorry, men du är inte opposite nog."
👍 Potatisracet. Jag hade gärna velat ha det jämt för jag gillar fånga flaggor tävlingar och ett av hindren såg ut lite som en bank som jag vet många längtat efter. Kanske kommer det fler hinder av den typen till sso snart.
👍 Häxpodden 4 ute! Äntligen har jag fått tummen ur ##### och laddat upp Häxpodden från den 11 maj på Youtube. Spana in den här! Eller kom och var med i chatten imorgon klockan 21:00 på http:// twitch.tv/drygfhan för det 7:e avsnittet av Häxpodden.
👎 Potatisuppdragen. Kul med uppdrag men det var så menlöst att efter en vecka hade jag glömt att jag någonsin gjort dem.
👎 Min bro är fortfarande buggad. Så måste fortfarande klättra för att ta mig mellan nhc och sydhoven.
👎 På tal om menlöst, senast kom det vadå? Sex par skodon till gallerian? Sluta fylla den med nonsens och sprid ut skiten istället. Jag vill leta.
👎 Värdekoder. I egenskap av bitter är det inte första gången som jag stör mig på att de som tjatat och tjatat i en evighet faktiskt blir belönade när sso ger ut värdekoder samtidigt som de uppmärksammar de här personerna. Så, är jag glad att jag fick 350SC? Ja. Jag dissar det ändå. Folk ska inte belönas för att de tjatar. Massor med åsikter! Wooh! Nu hoppas vi på skoj uppdatering imorgon!