Coding in Unity - Teil 2: Visual Studio Vorlagen
Coding in Unity – Teil 2: Visual Studio Vorlagen
Im zweiten Teil der Reihe zum Programmieren in und um Unity geht es ausführlicher um Templates. Den einfachen Weg zum eigenen Standard-Template für neue C#-MonoBehaviours gab es im letzten Teil, diesmal habe ich mich damit beschäftigt wie man eigene Templates für verschiedene Zwecke erstellt.
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