Prototype 2.0
Middels een prototype moet onder de aandacht gebracht worden hoe prominent het gemotoriseerde verkeer aanwezig is ten opzichte van andere actoren in het gebied. Aan de hand van de Worst Idea methode gedurende de ideate fase, is het idee ontstaan om middels 3D beelden dit probleem onder de aandacht te brengen.
Voor het realiseren van een prototype is gekozen om een maquette te maken van het gebied. Deze maquette laat een aangepaste weergave van de werkelijkheid zien en benadrukt hoeveel ruimte het autoverkeer wegneemt ten opzichte van het overige verkeer zoals de voetgangers.
Het tot stand komen van de maquette is vastgelegd middels een fotoverslag:
De plattegrond voor de maquette wordt geschetst. Hierdoor is het gemakkelijker om de schuimblokken in de juiste afmetingen te snijden.
In deze afbeelding is een in scène gezette groepsfoto te zien die aantoont hoe hard er aan het prototype gewerkt wordt.
Nadat de plattegrond van het gebied getekend is worden de snijlijnen op de schuimblokken getekend.
Hierna worden met behulp van een piepschuimsnijder de schuimblokken op het juiste formaat gesneden.
Alle schuimblokken zijn uitgesneden maar er mist nog iets. Tijd voor wat verf!
De eerste laag verf zit er op maar het ziet er zo nogal saai en lastig herkenbaar uit.
Tot slot, het eindresultaat. Een waar kunstwerk, al zeggen wij het zelf!










