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by MATTE Black
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Anunciado Melty Blood Type Lumina para PS4, Xbox One y Nintendo Switch
En el último número de la revista Type Moon Ace, se ha confirmado el título Melty Blood Type Lumina.
Los siguientes detalles son los que han trascencido hasta el momento:
Más de 10 personajes jugables.
El título será desarrollado por French Bread y publicado por Delightworks.
Personajes como Sion no estarán en el juego, puesto que la trama es una versión "Y sí" que sucede antes de la historia de Tsukuhime Remake.
Se lanzará simultáneamente en todo el mundo este año para PS4, Xone y Switch.
Raito será el compositor.
Cada personaje tiene un total de 10 combinaciones de colores diferentes, y los jugadores incluso tienen la opción de configurar sus propios colores personalizados.
Los modos para un jugador son Historia, Contrarreloj y Supervivencia.
Tendrá textos en inglés, japonés, coreano y chino con voces en japonés.
Tendrá Rollback Netcode.
En otros detalles, el usuario Shao ha traducido dos preguntas:
¿Qué elementos del sistema de batalla se han conservado de los títulos anteriores de la serie? Además, ¿qué tipo de nuevos sistemas tiene en mente?
Kamone: El sistema de batalla se ha reconstruido desde cero para que se sienta como Melty Blood. Si bien es cierto no hemos replicado esos sistemas con una precisión perfecta, hemos mantenido los sistemas típicos similares a Melty, tales como escudos, activación con barra de super y combos aéreos en el núcleo del juego, así que creo que los jugadores podrán jugar con la misma sensación que la que ofrecen los juegos más antiguos. Con respecto a los nuevos elementos del juego, hay una serie de nuevas acciones y sistemas que hacen uso de los recursos recién introducidos. Espero que estén atentos a más información sobre esto, ya que será un gran cambio con respecto a los juegos anteriores de la serie.
¿Hay cambios importantes en comparación con los títulos anteriores de la serie?
Kamone: Es posible que estemos entrando en detalles aquí, pero estamos usando una tecnología llamada rollback netcode para el netplay en este juego. En comparación con los juegos que hemos creado hasta ahora, el lag se siente en un grado mucho menor, por lo que esperamos que lo disfrutes tanto como nosotros.
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