Mega Man 11
Cuidado com o que você deseja
Devo aqui uma resenha, pois esse eu ainda não joguei. Em vez disso poderia começa outra série sobre os Mega Man Battle.net; ou uma dos Mega Man X, Z e/ou ZX. Joguei todos. O Grande Muro Infinito no céu é testemunha que até o genérico eu joguei. Não joguei o legends porque 3D não é Mega Man. Em vez disso vou fazer um breve comentário sobre a esperiência que foi jogar esses jogos previamente resenhados e cheirando a naftalinaos usando os emuladores oficiais da CAPCOM: Mega Man Collection 1 e 2.
É chocante como essas empresas são capazes de maltratar as suas franquias e as suas audiências. Os 10 Mega Man (Mega men?) já foram copilados algumas vezes, desde a trilogia original para Mega Drive, até a versão definitiva de PS2. Dizem que a de PS2 funciona, o que é uma surpresa porque esses pacotes subdivididos papa niquel que chegaram até mim são uma vergonha.
Mesmo tendo adquirido ambos com bom desconto e depois dos mesmos terem recebido inumeros patchs é vexatório perceber que um emulador não oficial faz um serviço melhor. Não tem save states, só um save. UM. Em 2020. Alguns jogos rodam pior do que no nintendinho, supostamente para dar uma experiência raiz, só que sem aquele controle horroroso. O que é curiosamente pior. O UI é terrível e sendo duas metades do mesmo pacote deveria haver unidade entre elas, só que não tem. É tudo feio e mal executado. Papo de menu de jogo em flash. Minto. Tem jogos em flash com menus melhores. E ninguém faz mais jogo em flash. Miraculosamente quase nada disso consegui estragar os jogos. Tirando a necessidade do modo turbo nos três primeiros para arrumar o framerate e tornar a jogatina viável. Deu tudo certo apesar do trabalho duro da CAPCOM em que desse tudo errado. Agora meu merecido descanso, porque Mega Man VR vem aí e o bicho vai pegar. Quem vive por tempo demais está fadado a tornar-se uma paródia torpe de si mesmo. Sucesso?










